公司想用拍照设备拍出的全景图,在Unity中制作成VR的场景,先抛开VR不谈,如果想用图片来实现3D场景的感觉,就必须得先创建一个3D模型,然后把全景图无缝衔合上去。想必大家都想到了Unity中天空盒的原理,话不多说,直接上实现过程。
此shader网上的案例有很多,为防止侵权大家可自行百度,具体效果以实际项目为准。
图片的质量会直接导致场景效果的好坏,在Unity中,图片的质量是可调的,如果你看到的3D场景很模糊,那么可能的原因之一是,在Unity中没有调节图片质量。点击图片,查看Inspector面板,即可修改相应图片的参数配置。