Qt Creator 模块学习 —— 2D绘图(基础知识与背景图的绘制)

Qt Creator 模块学习 —— 2D绘图

QT提供了强大的2D绘图系统,主要基于QPainter,QPaintDevice和QPaintEngine三个类,其中QPainter执行绘图操做,QPaintDevice提供绘图设备(画板),QPainterDevice是提供了不少接口,通常只有QT开发者会用到。
在接下来的几节我会总结到基本图形的绘制与填充,坐标系统,其余绘制如文字,路径。
这篇文章仅仅对paintEvent()函数作一引入。web

void paintEvent(QPaintEvent *event);

首先咱们先总结他的特定;
1.重写绘图事件,虚函数
2.若是在窗口绘图,必须在绘图事件里实现
3.绘图事件内部自动调用(窗口须要重绘的时候(状态改变))svg

绘制背景图:函数

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event){ 
 
  
    QPainter p;//建立画家
    p.begin(this);//指定画布
    //绘图操做
    p.drawPixmap(0,0,width(),height(),QPixmap("../image/1593001808577.jpg"));
    p.end();
}

在这里插入图片描述