Try Catch C++ 异常捕获

一 异常处理html

异常捕获是咱们在作工程过程当中用到的常规手段之一,有不少博友都有过很好的探讨,以下程序员

https://blog.csdn.net/weixin_34291004/article/details/92389603安全

http://www.noobyard.com/article/p-kdpvbuah-bq.htmlide

 

二. 探讨重点(在写demo过程当中遇到一个try catch失效的问题)spa

 1 try
 2     {
 3         char* pch;
 4         pch = (char*)00001234;   //给予一个非法地址 
 5         *pch = 6; //对非法地址赋值,会形成Access Violation 异常 
 6         std::cout << "It is OK !" << std::endl;
 7     }
 8     catch (const std::exception&)
 9     {
10         std::cerr << "catched" << std::endl;
11     }
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上述代码无法捕获异常,.net

而下面的是能够的3d

 1     try
 2     {
 3         char* pch;
 4         pch = (char*)00001234;   //给予一个非法地址 
 5         *pch = 6; //对非法地址赋值,会形成Access Violation 异常 
 6         std::cout << "It is OK !" << std::endl;
 7     }
 8     catch (...)
 9     {
10         std::cerr << "catched" << std::endl;
11     }
View Code

两段代码的区别是,catch (const std::exception&)  和 catch (...)指针

catch(…)可以捕获多种数据类型的异常对象,因此它提供给程序员一种对异常对象更好的控制手段,使开发的软件系统有很好的可靠性。所以一个比较有经验的程序员一般会这样组织编写它的代码模块code

 

 1 void Func()
 2 {
 3   try
 4   {
 5     // 这里的程序代码完成真正复杂的计算工做,这些代码在执行过程当中
 6     // 有可能抛出DataType一、DataType2和DataType3类型的异常对象。
 7   }
 8   catch(DataType1& d1)
 9   {
10   }
11   catch(DataType2& d2)
12   {
13   }
14   catch(DataType3& d3)
15   {
16   }
17   /*********************************************************
18   注意上面try block中可能抛出的DataType一、DataType2和DataType3三
19   种类型的异常对象在前面都已经有对应的catch block来处理。但为何
20   还要在最后再定义一个catch(…) block呢?这就是为了有更好的安全性和
21   可靠性,避免上面的try block抛出了其它未考虑到的异常对象时致使的程
22   序出现意外崩溃的严重后果,并且这在用VC开发的系统上更特别有效,因
23   为catch(…)能捕获系统出现的异常,而系统异常每每令程序员头痛了,现
24   在系统通常都比较复杂,并且由不少人共同开发,一不当心就会致使一个
25   指针变量指向了其它非法区域,结果意外灾难不幸发生了。catch(…)为这种
26   潜在的隐患提供了一种有效的补救措施。
27   *********************************************************/
28 
29   catch(…)
30   {
31   }
32 }