简述你所知道的Linux:Linux起源于1991年,1995年流行起来的免费操做系统,目前, Linux是主流的服务器操做系统, 普遍应用于互联网、云计算、智能手机(Android)等领域。因为Java主要用于服务器端的开发,所以Java应用的部署环境有不少为Linux。
Windows操做系统的目录结构,是以盘符为单位,C盘、D盘、E盘等等,数据存储在各个盘符之下,而Linux操做系统最顶层只有一个根目录root,全部文件都存储在这一个根目录之下。
Linux不像Windows的图形操做界面,是经过命令的方式进行操做,经常使用命令有:
a . pwd:用于显示当前工做目录;
b . ls:用于查看当前工做目录内容;
c . cd:用于改变当前工做目录。css
什么是Java虚拟机?为何Java被称做是“平台无关的编程语言”?html
Java虚拟机是一个能够执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。
Java被设计成容许应用程序能够运行在任意的平台,而不须要程序员为每个平台单独重写或者是从新编译。Java虚拟机让这个变为可能,由于它知道底层硬件平台的指令长度和其余特性。
java
1. JDK、JRE、JVM关系是什么?程序员
JDK(Java Development Kit)即为Java开发工具包,包含编写Java程序所必须的编译、运行等开发工具以及JRE。开发工具如:用于编译java程序的javac命令、用于启动JVM运行java程序的java命令、用于生成文档的javadoc命令以及用于打包的jar命令等等。
JRE(Java Runtime Environment)即为Java运行环境,提供了运行Java应用程序所必须的软件环境,包含有Java虚拟机(JVM)和丰富的系统类库。系统类库即为java提早封装好的功能类,只需拿来直接使用便可,能够大大的提升开发效率。
JVM(Java Virtual Machines)即为Java虚拟机,提供了字节码文件(.class)的运行环境支持。
简单说,就是JDK包含JRE包含JVM。web
2. == 和 equals 的区别是什么?面试
== 的做用ajax
equals 的做用:比较的都是值是否相同。正则表达式
代码示例:算法
String x = "string"; String y = "string"; String z = new String("string"); System. out. println(x==y); // true System. out. println(x==z); // false System. out. println(x. equals(y)); // true System. out. println(x. equals(z)); // true
代码解读:由于 x 和 y 指向的是同一个引用,因此 == 也是 true,而 new String() 方法则重写开辟了内存空间,因此 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,因此结果都为 true。spring
3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也必定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不必定 true。
代码示例:
String str1 = "通话"; String str2 = "重地"; System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1. hashCode(),str2. hashCode())); System. out. println(str1. equals(str2));
执行的结果:
str1:1179395 | str2:1179395 false
代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,由于在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不必定能得出键值对相等。
4. final 在 Java 中有什么做用?
5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?
等于 -1,Math. round 四舍五入大于 0. 5 向上取整的。
6. String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolear、char、short、int、float、long、double,String 属于对象。
7. Java 中操做字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操做字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操做都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的基础上进行操做,因此在常常改变字符串内容的状况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,因此在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
8. String str="i"与 String str=new String("i")同样吗?
不同,由于内存的分配方式不同。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
9. 如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
示例代码:
// StringBuffer reverse StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); stringBuffer. append("abcdefg"); System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba // StringBuilder reverse StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); stringBuilder. append("abcdefg"); System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba
10. String 类的经常使用方法都有那些?
11. 抽象类必需要有抽象方法吗?
不须要,抽象类不必定非要有抽象方法。
示例代码:
abstract class Cat { public static void sayHi() { System. out. println("hi~"); } }
上面代码,抽象类并无抽象方法但彻底能够正常运行。
12. 普通类和抽象类有哪些区别?
13. 抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其余类继承的,若是定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,因此 final 不能修饰抽象类,以下图所示,编辑器也会提示错误信息:
14. 接口和抽象类有什么区别?
15. Java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?
17. Files的经常使用方法都有哪些?
18. Java 容器都有哪些?
Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有不少子类,以下所示:
19. Collection 和 Collections 有什么区别?
20. List、Set、Map 之间的区别是什么?
List、Set、Map 的区别主要体如今两个方面:元素是否有序、是否容许元素重复。
三者之间的区别,以下表:
21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
22. 如何决定使用 HashMap 仍是 TreeMap?
对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操做,HashMap 是最好的选择,由于相对而言 HashMap 的插入会更快,但若是你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。
23. 说一下 HashMap 的实现原理?
HashMap 基于 Hash 算法实现的,咱们经过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,咱们称之为 hash 冲突,HashMap 的作法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表不然使用红黑树。
24. 说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存全部元素,所以 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操做,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不容许重复的值。
25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
综合来讲,在须要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操做较多时,更推荐使用 LinkedList。
26. 如何实现数组和 List 之间的转换?
代码示例:
// list to array List<String> list = new ArrayList<String>(); list. add("王磊"); list. add("的博客"); list. toArray(); // array to list String[] array = new String[]{"王磊","的博客"}; Arrays. asList(array);
27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
28. Array 和 ArrayList 有何区别?
29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
代码示例:
Queue<String> queue = new LinkedList<String>(); queue. offer("string"); // add System. out. println(queue. poll()); System. out. println(queue. remove()); System. out. println(queue. size());
30. 哪些集合类是线程安全的?
Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 以后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了本身对应的线程安全类,好比 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。
31. 迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。咱们能够从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器容许调用者在迭代过程当中移除元素。
32. Iterator 怎么使用?有什么特色?
Iterator 使用代码以下:
List<String> list = new ArrayList<>(); Iterator<String> it = list. iterator(); while(it. hasNext()){ String obj = it. next(); System. out. println(obj); }
Iterator 的特色是更加安全,由于它能够确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
34. 怎么确保一个集合不能被修改?
可使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来建立一个只读集合,这样改变集合的任何操做都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。
示例代码以下:
List<String> list = new ArrayList<>(); list. add("x"); Collection<String> clist = Collections. unmodifiableCollection(list); clist. add("y"); // 运行时此行报错 System. out. println(list. size());
35. 并行和并发有什么区别?
36. 线程和进程的区别?
一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也能够有多个线程来增长程序的执行速度。
37. 守护线程是什么?
守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端而且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。
38. 建立线程有哪几种方式?
建立线程有三种方式:
39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
runnable 没有返回值,callable 能够拿到有返回值,callable 能够看做是 runnable 的补充。
40. 线程有哪些状态?
线程的状态:
41. sleep() 和 wait() 有什么区别?
42. notify()和 notifyAll()有什么区别?
notifyAll()会唤醒全部的线程,notify()以后唤醒一个线程。notifyAll() 调用后,会将所有线程由等待池移到锁池,而后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,若是不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而 notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪个线程由虚拟机控制。
43. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?
start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 能够重复调用,而 start() 只能调用一次。
44. 建立线程池有哪几种方式?
线程池建立有七种方式,最核心的是最后一种:
newSingleThreadExecutor():它的特色在于工做线程数目被限制为 1,操做一个无界的工做队列,因此它保证了全部任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,而且不容许使用者改动线程池实例,所以能够避免其改变线程数目;
newCachedThreadPool():它是一种用来处理大量短期工做任务的线程池,具备几个鲜明特色:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会建立新的工做线程;若是线程闲置的时间超过 60 秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用 SynchronousQueue 做为工做队列;
newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定数目(nThreads)的线程,其背后使用的是无界的工做队列,任什么时候候最多有 nThreads 个工做线程是活动的。这意味着,若是任务数量超过了活动队列数目,将在工做队列中等待空闲线程出现;若是有工做线程退出,将会有新的工做线程被建立,以补足指定的数目 nThreads;
newSingleThreadScheduledExecutor():建立单线程池,返回 ScheduledExecutorService,能够进行定时或周期性的工做调度;
newScheduledThreadPool(int corePoolSize):和newSingleThreadScheduledExecutor()相似,建立的是个 ScheduledExecutorService,能够进行定时或周期性的工做调度,区别在于单一工做线程仍是多个工做线程;
newWorkStealingPool(int parallelism):这是一个常常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个建立方法,其内部会构建ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法,并行地处理任务,不保证处理顺序;
ThreadPoolExecutor():是最原始的线程池建立,上面1-3建立方式都是对ThreadPoolExecutor的封装。
45. 线程池都有哪些状态?
46. 线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?
Callable 类型的任务能够获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。
47. 在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
手动锁 Java 示例代码以下:
Lock lock = new ReentrantLock(); lock. lock(); try { System. out. println("得到锁"); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } finally { System. out. println("释放锁"); lock. unlock(); }
48. 多线程锁的升级原理是什么?
在锁对象的对象头里面有一个 threadid 字段,在第一次访问的时候 threadid 为空,JVM 让其持有偏向锁,并将threadid 设置为其线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否尤为线程 id 一致,若是一致则能够直接使用,若是不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,经过自旋循环必定次数来获取锁,不会堵塞,执行必定次数以后就会升级为重量级锁,进入堵塞,整个过程就是锁升级的原理。
锁的升级的目的:在 Java 6 以后优化 synchronized 的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,减低了锁带来的性能消耗。
锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。
49. 什么是死锁?
当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的状况下,就会发生 AB 两个线程因为互相持有对方须要的锁,而发生的阻塞现象,咱们称为死锁。
50. 怎么防止死锁?
51. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
ThreadLocal 为每一个使用该变量的线程提供独立的变量副本,因此每个线程均可以独立地改变本身的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
ThreadLocal 的经典使用场景是数据库链接和 session 管理等。
52. 说一下 synchronized 底层实现原理?
synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 对象是同步的基本实现单元。在 Java 6 以前,monitor 的实现彻底是依靠操做系统内部的互斥锁,由于须要进行用户态到内核态的切换,因此同步操做是一个无差异的重量级操做,性能也很低。但在 Java 6 的时候,Java 虚拟机 对此进行了大刀阔斧地改进,提供了三种不一样的 monitor 实现,也就是常说的三种不一样的锁:偏向锁(Biased Locking)、轻量级锁和重量级锁,大大改进了其性能。
53. synchronized 和 volatile 的区别是什么?
54. synchronized 和 Lock 有什么区别?
55. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
synchronized 早期的实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大,可是在 Java 6 中对 synchronized 进行了很是多的改进。
主要区别以下:
56. 说一下 atomic 的原理?
atomic 主要利用 CAS (Compare And Wwap) 和 volatile 和 native 方法来保证原子操做,从而避免 synchronized 的高开销,执行效率大为提高。
57. 什么是反射?
反射是在运行状态中,对于任意一个类,都可以知道这个类的全部属性和方法;对于任意一个对象,都可以调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。
58. 什么是 Java 序列化?什么状况下须要序列化?
Java 序列化是为了保存各类对象在内存中的状态,而且能够把保存的对象状态再读出来。
如下状况须要使用 Java 序列化:
59. 动态代理是什么?有哪些应用?
动态代理是运行时动态生成代理类。
动态代理的应用有 spring aop、hibernate 数据查询、测试框架的后端 mock、rpc,Java注解对象获取等。
60. 怎么实现动态代理?
JDK 原生动态代理和 cglib 动态代理。JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而 cglib 是基于继承当前类的子类实现的。
61. 为何要使用克隆?
克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而 new 出来的对象的属性都仍是初始化时候的值,因此当须要一个新的对象来保存当前对象的“状态”就靠克隆方法了。
62. 如何实现对象克隆?
63. 深拷贝和浅拷贝区别是什么?
64. JSP 和 servlet 有什么区别?
JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。servlet 和 JSP 最主要的不一样点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,而且彻底从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的状况是 Java 和 html 能够组合成一个扩展名为 JSP 的文件。JSP 侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。
65. JSP 有哪些内置对象?做用分别是什么?
JSP 有 9 大内置对象:
66. 说一下 JSP 的 4 种做用域?
67. session 和 cookie 有什么区别?
68. 说一下 session 的工做原理?
session 的工做原理是客户端登陆完成以后,服务器会建立对应的 session,session 建立完以后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 以后,在内存找到与之对应的 session 这样就能够正常工做了。
69. 若是客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?
能够用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,若是 cookie 被禁用了,可使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用。
70. spring mvc 和 struts 的区别是什么?
71. 如何避免 SQL 注入?
72. 什么是 XSS 攻击,如何避免?
XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。原理是攻击者往 Web 页面里插入恶意的脚本代码(css 代码、Javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户 cookie、破坏页面结构、重定向到其余网站等。
预防 XSS 的核心是必须对输入的数据作过滤处理。
73. 什么是 CSRF 攻击,如何避免?
CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站请求伪造),能够理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,好比:以你名义发送邮件、发消息、购买商品,虚拟货币转帐等。
防护手段:
74. throw 和 throws 的区别?
75. final、finally、finalize 有什么区别?
76. try-catch-finally 中哪一个部分能够省略?
try-catch-finally 其中 catch 和 finally 均可以被省略,可是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。
77. try-catch-finally 中,若是 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
finally 必定会执行,即便是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完以后,才会执行。
78. 常见的异常类有哪些?
79. http 响应码 301 和 302 表明的是什么?有什么区别?
301:永久重定向。
302:暂时重定向。
它们的区别是,301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利;302 有被提示为网络拦截的风险。
80. forward 和 redirect 的区别?
forward 是转发 和 redirect 是重定向:
81. 简述 tcp 和 udp的区别?
tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通讯传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通讯传输。
二者的区别大体以下:
82. tcp 为何要三次握手,两次不行吗?为何?
若是采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会创建链接,但因为客户端此时并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪费了必定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道客户端并无要求创建请求,就不会浪费服务器的资源。
83. 说一下 tcp 粘包是怎么产生的?
tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各类产生粘包的缘由:
84. OSI 的七层模型都有哪些?
85. get 和 post 请求有哪些区别?
说到get 和 post 请求有哪些区别,大多数同窗都会想到这几个标准答案,可是这三个答案是不是正确的仍是有待商榷。
1. GET使用URL或Cookie传参,而POST将数据放在BODY中
GET和POST是由HTTP协议定义的。在HTTP协议中,Method和Data(URL, Body, Header)是正交的两个概念,也就是说,使用哪一个Method与应用层的数据如何传输是没有相互关系的。
HTTP没有要求,若是Method是POST数据就要放在BODY中。也没有要求,若是Method是GET,数据(参数)就必定要放在URL中而不能放在BODY中。
那么,网上流传甚广的这个说法是从何而来的呢?我在HTML标准中,找到了类似的描述。这和网上流传的说法一致。可是这只是HTML标准对HTTP协议的用法的约定。怎么能当成GET和POST的区别呢?
并且,现代的Web Server都是支持GET中包含BODY这样的请求。虽然这种请求不可能从浏览器发出,可是如今的Web Server又不是只给浏览器用,已经彻底地超出了HTML服务器的范畴了。
2. GET方式提交的数据有长度限制,则POST的数据则能够很是大
先说结论:HTTP协议对GET和POST都没有对长度的限制。HTTP协议明确地指出了,HTTP头和Body都没有长度的要求。
首先是"GET方式提交的数据有长度限制",若是咱们使用GET经过URL提交数据,那么GET可提交的数据量就跟URL的长度有直接关系了。而实际上,URL不存在参数上限的问题,HTTP协议规范没有对URL长度进行限制。这个限制是特定的浏览器及服务器对它的限制。IE对URL长度的限制是2083字节(2K+35)。对于其余浏览器,如Netscape、FireFox等,理论上没有长度限制,其限制取决于操做系统的支持。
注意这个限制是整个URL长度,而不只仅是你的参数值数据长度。
POST也是同样,POST是没有大小限制的,HTTP协议规范也没有对POST数据进行大小限制,起限制做用的是服务器的处理程序的处理能力。
固然,咱们常说GET的URL会有长度上的限制这个说法是怎么回事呢?虽然这个不是GET和POST的本质区别,可是咱们也能够说说致使URL长度限制的两方面的缘由:
1. 浏览器。早期的浏览器会对URL长度作限制。而如今的具体限制是怎么样的,我本身没有亲测过,就不复制网上的说法啦。
2. 服务器。URL长了,对服务器处理也是一种负担。本来一个会话就没有多少数据,如今若是有人恶意地构造几个M大小的URL,并不停地访问你的服务器。服务器的最大并发数显然会降低。另外一种攻击方式是,告诉服务器Content-Length是一个很大的数,而后只给服务器发一点儿数据,服务器你就傻等着去吧。哪怕你有超时设置,这种故意的次次访问超时也能让服务器吃不了兜着走。有鉴于此,多数服务器出于安全啦、稳定啦方面的考虑,会给URL长度加限制。可是这个限制是针对全部HTTP请求的,与GET、POST没有关系。
3. POST比GET安全,由于数据在地址栏上不可见
这个说法其实也是基于上面的1,2两点的基础上来讲的,我以为没什么问题,可是须要明白为何使用GET在地址栏上就不安全了,以及还有没有其余缘由说明“POST比GET安全”。
经过GET提交数据,用户名和密码将明文出如今URL上,由于登陆页面有可能被浏览器缓存,其余人查看浏览器的历史纪录,那么别人就能够拿到你的帐号和密码了,除此以外,使用GET提交数据还可能会形成Cross-site request forgery攻击。
3、个人理解
“1. GET使用URL或Cookie传参,而POST将数据放在BODY中”,这个是由于HTTP协议用法的约定。并不是它们的自己区别。
“2. GET方式提交的数据有长度限制,则POST的数据则能够很是大”,这个是由于它们使用的操做系统和浏览器设置的不一样引发的区别。也不是GET和POST自己的区别。
“3. POST比GET安全,由于数据在地址栏上不可见”,这个说法没毛病,但依然不是GET和POST自己的区别。
虽然这三点不是它们的自己区别,但至少是它们在使用上的区别,因此我在面试这个问题时,若是面试者可以回答上面三点我基本会给个及格分。那么你想不想要更高的分数?
4、终极区别
GET和POST最大的区别主要是GET请求是幂等性的,POST请求不是。这个是它们本质区别,上面的只是在使用上的区别。
什么是幂等性?幂等性是指一次和屡次请求某一个资源应该具备一样的反作用。简单来讲意味着对同一URL的多个请求应该返回一样的结果。
关于幂等性看我评论上推荐的一篇文章。
正由于它们有这样的区别,因此不该该且不能用get请求作数据的增删改这些有反作用的操做。由于get请求是幂等的,在网络很差的隧道中会尝试重试。若是用get请求增数据,会有重复操做的风险,而这种重复操做可能会致使反作用(浏览器和操做系统并不知道你会用get请求去作增操做)。
5、个人建议
若是面试官问你这个问题时,我建议你说出上面三点,同时要说明那三点是它们在使用上的区别,固然也要把它们的终极区别给说出来。
PS:曾经有一个研读了HTTP协议的人去一家公司面试,面试官问他这个问题时,他回答“GET是用于获取数据的,POST通常用于将数据发给服务器。其余GET和POST没什么区别”,因而被刷了。
由于有些面试官心中也只有那一个“标准答案”。
86. 如何实现跨域?
实现跨域有如下几种方案:
未完待续!!!