实现多线程的官方正确方法: 2 种。java
Oracle 官网的文档说明面试
方法小结多线程
方法一: 实现 Runnable 接口。架构
方法二: 继承 Thread 类。ide
代码示例工具
/** * <p> * 实现 Runnable 接口的方式建立线程 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 00:34 * @since JDK1.8 */ public class RunnableStyle implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("用 Runnable 方式实现线程~~~"); } public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new RunnableStyle()); thread.start(); } }
/** * <p> * 继承 Thread 类的方式建立线程 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 00:37 * @since JDK1.8 */ public class ThreadStyle extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("用 Thread 方式实现线程~~~"); } public static void main(String[] args) { new ThreadStyle().start(); } }
两种方式的对比线程
方法一(实现 Runnable 接口)更好。code
方法二的缺点:对象
从代码的架构去考虑,具体执行的任务也就是 run 方法中的内容,它应该和线程的建立、运行的机制也就是 Thread 类是解耦的。因此不该该把他们混为一谈。从解耦的角度,方法一更好。blog
该方法每次若是想新建一个任务,只能去新建一个独立的线程,而新建一个独立的线程这样的损耗是比较大的,它须要去建立、而后执行,执行完了还要销毁;而若是使用 Runnable 接口的方式,咱们就能够利用线程池之类的工具,利用这些工具就能够大大减少这些建立线程、销毁线程所带来的损耗。因此方法一相比于方法二的这一点,好在资源的节约上。
继承了 Thread 类以后,因为 Java 不支持双继承,那么这个类就没法继承其余的类了,这大大限制了咱们的可扩展性。
两种方式的本质区别
方法一: 最终调用 target.run;
,经过如下两图能够知道使用这个方法时其实是传递了一个 target 对象,执行了这个对象的 run 方法。
方法二: run() 整个都被重写。一旦子类重写了父类的方法,原有方法会被覆盖被抛弃,即如下代码不会被此次调用所采纳。
综上,两种方法都是执行了 run 方法,只不过 run 方法的来源不一样。
同时使用两种方法会怎样?
代码演示
/** * <p> * 同时使用 Runnable 和 Thread 两种实现线程的方式 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 22:38 * @since JDK1.8 */ @SuppressWarnings("all") public class BothRunnableThread { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("我来自 Runnable。。。"); } }) { @Override public void run() { System.out.println("我来自 Thread。。。"); } }.start(); } }
运行结果
分析
首先建立了一个匿名内部类 Thread。传入了一个 Runnable 对象。
而后重写了 Thread 的 run 方法。最后启动线程。
由于重写了 Thread 的 run 方法,因此它父类的 run 方法就被覆盖掉了,因此即使传入了 Runnable 对象也不会执行它。
总结
方法一: 实现 Runnable 接口的 run 方法,并把 Runnable 实例传给 Thread 类,再让 Thread 类去执行这个 run 方法。
方法二: 重写 Thread 的 run 方法(继承 Thread 类)。
”线程池建立线程也算是一种新建线程的方式。“
线程池建立线程代码示例
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * <p> * 线程池建立线程的方法 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 23:05 * @since JDK1.8 */ public class ThreadPools { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { // 添加任务 executorService.submit(new Task() {}); } } } class Task implements Runnable { @Override public void run() { try { Thread.sleep(500); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
线程池建立线程源码(DefaultThreadFactory 中)
分析
”经过 Callable 和 FutureTask 建立线程,也算是一种新建线程的方式。“
类图展现
分析
”无返回值是实现 Runnable 接口,有返回值是实现 Callable 接口,因此 Callable 是新的实现线程的方式。“
定时器是新的实现线程的方式。
定时器实现线程代码示例
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * <p> * 定时器建立线程 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 23:48 * @since JDK1.8 */ public class DemoTimmerTask { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }, 1000, 1000); } }
分析
匿名内部类和 Lambda 表达式的方式建立线程是新的建立线程方式。
实际上也和前面几点同样是一个表面现象,本质上仍是那两种方法。
使用方式代码示例
/** * <p> * 匿名内部类建立线程 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 23:54 * @since JDK1.8 */ public class AnonymousInnerClassDemo { public static void main(String[] args) { // 第一种 new Thread() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }.start(); // 第二种 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }).start(); } }
/** * <p> * Lambda 表达式建立线程 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 23:58 * @since JDK1.8 */ public class LambdaDemo { public static void main(String[] args) { new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start(); } }
运行结果
有多少种实现线程的方法?思路有 5 点。
从不一样的角度看,会有不一样的答案。
典型答案是两种。这两种方式的对比。
从原理来看,两种本质都是同样的(都是实现 run 方法)。
具体展开说其余方式(代码的实现上的不一样方式,原理仍是基于那两个本质)。
将以上几点作结论。
实现 Runnable 接口和继承 Thread 类哪一种方式更好?
从代码架构角度。(应该去解耦,两件事情:1.具体的任务即 run 方法中的内容;2.和线程生命周期相关的如建立线程、运行线程、销毁线程即 Thread 类去作的事情)
新建线程的损耗的角度。(继承 Thread 类,须要新建线程、执行完以后还要销毁,实现 Runnable 接口的方式能够反复的利用同一个线程,好比线程池就是这么作的,用于线程生命周期的损耗就减小了)
Java 不支持多继承的角度。(对于扩展性而言)
若有写的不足的,请见谅,请你们多多指教。