集合类游戏常见于大厅+子游戏模式的棋牌类项目,这类项目一般是由一系列小项目模块组合而成的系统综合工程。基特色是模块开发周期短,模块版本迭代快,维护周期长,除了各游戏模块自己玩法逻辑,还须要面对众多模块的管理任务。git
集合类游戏从表面上看似简单,但在模块设计、资源管理、多人协做上须要挑战的问题很多,项目管理难度不压于 RPG、SLG、卡牌等游戏类型。模块化
本篇 Chat 主要是分享笔者两年多来在 Cocos Creator 集合类游戏项目的开发经验,其中包含:设计
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