每天一个Maya基础小操作教学,让想学Maya的同学快速上手(二)

又到了一天的小编Maya基础小操作教学,今天小编就来教大家怎么使用maya怎么对齐对象

maya想要两个物体无缝拼接对齐,对象枢轴将与选定组件自动对齐,但是枢轴也会改变方向,想要不改变枢轴方向,下面我们就来看看详细的教程

1、选择对象

2、按住 Insert 或 d 键以进入“编辑枢轴”(Edit Pivot)模式,左键单击选定对象上的点(面,边也可以)。对象枢轴将与选定组件自动对齐。

3、然后改变枢轴的方法大部分情况下也会改变枢轴的方向,然后我们一般是不需要改变枢轴的方向的。

所以这一步要用这个方法

按住 Insert 或 d 键以进入“编辑枢轴”(Edit Pivot)模式,按住v键,同时按住鼠标中键需要移动到的顶点晃动,对象枢轴就对齐到相应的顶点了,松开鼠标中键。

4、松开 Insert 或 d 键以退出“编辑枢轴”(Edit Pivot)模式。

5、按住 v 键以激活“捕捉到点”(Snap to Points)模式。

6、将选定的对象向场景中的另一个对象某个顶点拖动。

7、好了两个对象已经按照之前选定的顶点对齐了。

最后附赠复仇者联盟角色建模全部素材和MAYA基础素材!!!

有想要的话到最后看领取方式哦~

资料以及视频教程领取方法:

1.可以关注下小编

2.可以在评论区下方评论:我想领取资料