咱们已经知道,Java中有两种异常,即已检测异常和未检测异常。已检测的异常必须在抛出语句(throws clause)的方法中指定或者捕获。未检测的异常不须要指定或捕获。由于run()方法不接受抛出语句,因此当一个检测的异常在一个Thread对象的 run()方法中抛出,咱们须要对其进行捕获并作相应的处理。可是当一个未检测的异常在一个线程的run()方法中抛出,默认的行为是将堆栈跟踪信息写到 控制台中(或者记录到错误日志文件中)而后退出程序。html
幸运的是,Java为咱们提供了一个机制,用来捕获并处理在一个线程对象中抛出的未检测异常,以免程序终止。咱们能够经过UncaughtExceptionHandler来实现这种机制。java
让咱们来作个UncaughtExceptionHandler的使用 示例。在这个例子中,咱们已经建立一个线程,这个线程尝试解析一些原本应该是整数的字符串。咱们已经写出run()方法,让它在执行时抛出 java.lang.NumberFormatException。当程序不去捕获异常时,异常通过JVM的同时线程也被杀死。这确实属于正常的行为,但 不是咱们但愿看到的。多线程
在现实生活的应用中,对于一个关键的任务,虽然已经失败了几回,可是你依然愿意尝试再执行几回。下面的例子解释了这个用例,首先不使用UncaughtExceptionHandler时,线程在执行失败以后当即终止。ide
Task.java学习
1spa 2线程 3翻译 4rest 5日志 6 7 8 9 10 11 12 |
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DemoThreadExample.java
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下面是线程运行时的输出:
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首先,咱们实现UncaughtExceptionHandler接口,用来捕获运行时的任意未检测的异常。
ExceptionHandler.java
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将异常处理程序添加到线程:
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再次运行上面的例子,会发现线程可以持续执行。实际上,若是线程完成了任务,那么它在退出时不会抛出任何异常,从而完成自身生命周期。
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上面的程序实现帮你运行一个线程,在完成任务以前,这个线程会持续运行。经过其余多线程的思想一样能够实现这种状况。
请注意:UncaughtExceptionHandler能够在无需重启线程的条件下,将日志记录变得更加健壮,由于默认日志在线程执行失败时,不会提供足够的上下文信息。
学习愉快!
原文连接: howtodoinjava 翻译: ImportNew.com - Angus
译文连接: http://www.importnew.com/14434.html