Unity 3D 完成地形凹陷、水面、成品树

自己使用的是Unity3D 2018版
先完成地形凹陷
先创建一个地形Terrain,点击进入属性面板,在这里插入图片描述
第二步:在这里插入图片描述
选择完成后,按住Shift,点击地形即可完成凹陷。

水面要导入Unity自带的素材包。
在这里插入图片描述
由于下拉框不可以截图就用文字描述。
点击Assets——Import Packzge——Environment
在这里插入图片描述
导入素材包,在这里插入图片描述
这两个里面的Prefabs文件都是水面的素材,直径拖入场景中即可。在这里插入图片描述
调整合适位置,大小即可。

树和水面需要的素材包一样,导入后在这里插入图片描述

Edit Trees ——Add Tree 在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这种图像的都是树在这里插入图片描述
后续还会发布水下特效怎么实现,希望大家多多关注。 谢谢!!!