UE4中粒子系统没有停用

问题:

一开始我的蓝图是这样的

 但是当人物停止开火时粒子却没有Deactivate

 解决方案:

1.在蓝图中加入Set Emitter Enable节点

 

但对于我的这个并不好使

所以又找了第二种方法

2. 把要停用的粒子勾选Required->kill on deactivate

 

这样我的激光枪就做好了