和室友搞的半途而废的APP,期间学习到的相关的
毕业时的项目使用爬虫爬取了音乐数据与用户听歌历史,使用了CNN与word2vec相关技术进行分类
学习/爱好用到,比起那些手握一大堆论文的的大神们只能说业余。
但总归是学过的东西,记录下方便回顾
开发android的过程中,日渐觉得自己计算机的底子好像很薄弱。
像操作系统,计算机网络,语言特性,多线程等基础知识了解不多。
也考虑过算法方面,无奈读书时候没好好搞学术&实验室培养方向不同,只在最后毕业关头论文速成了一下,到底还是工程型选手。
于是,找工作的时候也就希望往后台的方向找,最终也找了个不要求我有后台经验的公司。
收入少点,学习机会多点,咸鱼时间多点,最初是这么个期望。
记录一下用到的知识点,感觉还是不够深入
微信小程序
微信小游戏
支付宝小程序
公司临时搭的游戏班子,设计也是现学的龙骨动画,解决问题的过程中不知不觉也学会了做动画了。
cocos 和 微信开发者工具 这套开发环境 感觉还是在苹果系统上好用点。
然而公司没装备,自己又喜欢用台式机。捣鼓了一下黑苹果。
工作一年最明显的就是,熬夜,然后四肢僵硬,体检超标等,算是职业病了吧。
有段时间还会掉发。。明明不是家族基因呀。。恐慌
偶然机会下,被大佬们带去健身房跟着教练练了几个月,才稍微感觉日常的精神/身体状态恢复。
刚开始半年,分进了一个商城的基础组,业务之余比其他同学有更多的时间去接触一些基础的东西。
期间还是感到十分新鲜,对工作还是比较满意的。
年初公司投入了人力去搞小程序,小游戏,但没太多资源,自身自灭。
有个算是火了,但其他基本全凉了,年中团队调整缩编。。
基本宣告路线失败,有一种白忙活的感受。
然后后来的工作内容又偏向前端了。
听到同学们各路跳槽,也是有点心动和怀疑自己当时的选择了。
公司主业不是游戏,但却希望通过游戏引流,然后机缘巧合之下分到了这个小组。
从公司角度看,投入过多人力去这样的边缘业务是不现实的。
要做出成绩,也只能靠自己额外的输出了。
最近一款新的游戏上线,参与了一些游戏配置化工作(技能,新手引导等)。
这段时间还是有点收获,后续再看看数据怎样。