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XDRender_Volumn_SunShaft 体积渲染2-SunShaft
时间 2021-03-23
标签
shader
unity
opengl
osg
markdown
XDRender_Volumn_SunShaft 体积渲染2-SunShaft
目录
XDRender_Volumn_SunShaft 体积渲染2-SunShaft
前言
正文
理论
实现
总结
备注
前言
作为
假体积渲染
,上帝之光一直是场景氛围渲染的一部分.
这里实现是作为后期处理的可选项
正文
理论
实现
总结
备注