近几年 SVG 逐渐成为前端开发的热门技术。咱们能够在业务场景中构建咱们的图标,以及替代部分位图,随着动画交互的普及,SVG 也成为了你们的选择之一。
今天咱们给你们带来如何在 weex 项目中经过 weex-svg 来实现 SVG 的一些图形信息的展现。html
咱们查阅 weex-svg 的文档,能够了解它目前支持的一些元素和属性有:前端
rect
矩形vue
circle
圆形android
path
路径ios
polyline
折线git
polygon
几何形github
line
直线npm
linear-gradient
线性渐变bash
radial-gradient
径向渐变weex
fill 颜色填充
stroke 描边的颜色
stroke-width 描边的宽度
weex-svg 在插件市场已经发布了,咱们能够经过 weex-toolkit 来添加插件。
首先咱们建立一个项目:
weex create svgapp
而后进入建立的项目,添加插件。
cd svgapp && npm install # 添加 Android 应用模板,你也能够修改成iOS weex platform add android weex plugin add weex-svg
而后咱们编辑src/index.vue 文件,若是没有,就自行建立 index.vue
。
<template> <div class="page"> <svg style="width:300px;height:300px;"> <rect x="20" y="20" width="100" height="45" fill="#ea6153"/> </svg> </div> </template <style> .page{ flex: 1; } </style>
这个时候咱们就能够看到一个简单红色的矩形在界面上。接下来,咱们修改 index.vue
,添加一些复杂的图形
<template> <div class="page"> <scroller class="main"> <div class="item"> <svg style="width:300px;height:300px" viewBox="0 0 300 300"> <path d="M155.3,39.7c26.9,1.1,51.2,11.9,69.7,29l0,0c-18.5,20.2-30.2,46.8-31.4,76.1h-38.3C155.3,144.7,155.3,39.7,155.3,39.7z M145.7,39.7v105.1h-38.3c-1.2-29.3-12.8-55.9-31.4-76.1l0,0C94.5,51.6,118.9,40.8,145.7,39.7z M155.3,259.3V154.3h38.3 c1.2,29.3,12.8,55.9,31.4,76.1l0,0C206.5,247.4,182.1,258.2,155.3,259.3z M145.7,259.3c-26.9-1.1-51.2-11.9-69.7-29 c18.5-20.2,30.2-46.8,31.4-76.1h38.3C145.7,154.3,145.7,259.3,145.7,259.3z M231.8,75.4c16.8,18.4,27.4,42.6,28.6,69.3l0,0h-57.2 C204.3,118.1,214.9,93.9,231.8,75.4L231.8,75.4L231.8,75.4L231.8,75.4z M231.8,223.6L231.8,223.6L231.8,223.6 c-16.8-18.4-27.4-42.6-28.6-69.3h57.2C259.2,180.9,248.6,205.1,231.8,223.6L231.8,223.6z M40.7,144.7c1.1-26.6,11.8-50.8,28.6-69.3 l0,0c16.8,18.4,27.4,42.6,28.6,69.3H40.7L40.7,144.7z M40.7,154.3h57.2c-1.1,26.6-11.8,50.8-28.6,69.3 C52.4,205.1,41.8,180.9,40.7,154.3L40.7,154.3z M150.5,269c66,0,119.5-53.5,119.5-119.5S216.5,30,150.5,30S31,83.5,31,149.5 S84.5,269,150.5,269L150.5,269z" fill="#000000"/> </svg> <svg style="width:120px; height:120px;" viewBox="0 0 120 120"> <path fill="#f1c40f" d="M29.2,31.2V10h61.5L69.6,31.2l21.2,21.2H33.1V110h-3.8V31.2z M33.1,13.8v34.6h48.1L63.8,31.2l17.3-17.3H33.1z" /> </svg> </div> </scroller> </div> </template> <style> .page{ flex: 1; padding-top: 20px; background-color: #fff; } .main{ padding-top: 88px; } .desc{ margin: 20px; font-size: 28px; text-align: left; color: #444; } .item{ align-items: center; margin: 20px; padding: 10px; border-bottom: 2px solid #ddd; } </style>
预览效果:
Weex-svg 目前已经对 rect
,circle
,path
,polyline
,polygon
,linear-gradient
,radial-gradient
的支持,考虑在下一版本继续完善,所以在使用的时候,目前只能解析上面的那些元素。
绘制矩形,你能够经过 x
,y
来设置矩形的起点,你能够经过 width
和 height
来设置矩形的大小,你能够经过fill 和 stroke 来进行填充和描边。
<svg style="width:300px;height:300px;"> <rect x="20" y="20" width="160" height="160" fill="#f39c12"/> </svg>
绘制圆形, 其中 cx
和 cy
表示圆心, r
表示半径。
<svg style="width:300px;height:300px;"> <circle cx="150" cy="50" r="45" fill="none" stroke-width="2" stroke="#ea6153"/> </svg>
你能够经过 line 标签来进行直线的绘制,其中 x1
和 y1
表示起点,x2
和 y2
表示终点。
<svg style="width:300px;height:300px;"> <line x1="10" y1="70" x2="120" y2="70" stroke="#ea6153" stroke-width="2" /> <line x1="70" y1="10" x2="70" y2="120" stroke="#ea6153" stroke-width="2" /> </svg>
绘制折线,你能够经过points 来进行路径设置,每一组数据的坐标由逗号分隔。
<svg style="width:300px;height:300px;"> <polyline points="0,0 100,0 100,100" fill="#ea6153"></polyline> </svg>
你可使用 path 来定义任何形状,不管是直线仍是曲线, path 也是 svg 中最强大的工具。你能够经过 d 命令来进行设置, 它能够绘制直线,曲线,以及复杂的贝塞尔曲线。 你能够 阅读MDN -D 来了解它的具体使用。通常状况下,比较复杂的 SVG 图形,咱们都是经过第三方工具来完成的好比 Adobe Illustrator 来进行适量图形的制做。
<svg style="width:300px;height:300px;"> <path d="M50,50 A50,50 0 0,1 150,80" stroke="#e84c3d" fill="none" /> </svg>
fill 主要用于填充不一样的颜色。
<svg style="width:300px;height:300px;"> <circle cx="50" cy="50" r="45" style="fill:#ea6153;"/> <circle cx="100" cy="50" r="45" style="fill:#9b59b6;"/> <circle cx="150" cy="50" r="45" style="fill:#2ecc71;"/> </svg>
而 stroke 主要用于设置描边的颜色,而描边的宽度能够经过 stroke-width
来设置。
<svg style="width:300px;height:300px;"> <circle cx="50" cy="50" r="20" fill="none" stroke="#ea6153"/> <circle cx="100" cy="50" r="20" fill="none" stroke="#9b59b6"/> <circle cx="150" cy="50" r="20" fill="none" stroke="#2ecc71" stroke-width="2"/> </svg>
SVG 是矢量图形,相对于位图,它很好地解决多机型分辨率的问题。而咱们在Android开发的时候,咱们须要生成多套资源文件(Android下咱们会在hdpi,xhdpi,xxhdpi等目录存放图片资源),去克服不一样分辨率下图片可能失真的状况。咱们能够模拟这种效果,可能一个图片在 hdpi 下的用户感知图片效果参考下图上面的图标,而将它放到 xxhdpi 的分辨率下,图片就会出现一些锯齿,很是影响用户体验,而 SVG 则能够避免这种状况。(下图为测试为设置大小为都为300px,SVG 和 PNG 的对比)
咱们能够感知到下面图标在高分辨率的状况下有些模糊。 咱们经常使用的svg的场景,主要就是图标的显示和一些动画的使用。对于一些复杂的图形,首先咱们的工具不必定能够导出SVG ,第二 SVG 导出的体积可能会比优化后的位图还大。而小图标对于设计师而言,他们能够方便的导出 SVG 代码,相对而言,SVG 的代码可读性强,有利于工程师进行代码使用和编辑。
这里咱们作了一个测试,分别用使用 SVG 和 PNG 去制做一个带有 ICON 的底部导航条,预览效果以下:
这个是前后扫码 PNG 和 SVG 文件的演示视频:
在这个视频中咱们能够看到扫码 PNG 的测试文件后,能够感受到底部是由白色而后显示出图标这样的效果。而第二次扫码 SVG的测试文件则不会存在这种感受。
透过 weex debug 的功能咱们能够查看手机(测试机型 HUAWEI Honor7) 的 log 信息,了解到咱们渲染的时间。下面咱们经过一组简单的测试来看下渲染时间对比:
单位(ms) | JS Bundle Networking Time | Render Time | Resource Networking Time |
---|---|---|---|
SVG | 67 | 179 | 0 |
PNG | 46 | 122 | 233 |
接下来咱们测试比较复杂的图形,显示效果以下:
渲染时间对比:
单位(ms) | JS Bundle Networking Time | Render Time | Resource Networking Time |
---|---|---|---|
SVG | 47 | 235 | 0 |
PNG | 29 | 119 | 798 |
从图中咱们能够直观的看到,SVG 的优势在于节省了资源的请求,在 render 上时间则不占优点,缘由在于咱们须要花时间去进行DOM的解析而后按照命令去进行图形的绘制。
使用 weex compile
进行文件的编译后文件大小对好比图:
由此也发现了使用 SVG 一些须要注意的点,好比咱们的 JS Bundle 的文件会相对增大。所以也不太建议特别复杂的图形使用 SVG 去进行绘制,这会形成性能的开销。
不过对于动态类数据的图形展现,咱们也但是尝试使用SVG,好比咱们前端常用的 d3.js ,它能够生成不少漂亮的图表,而咱们能够利用 D3 这个 JS 库,经过一些 hack 技巧,结合咱们的 weex-svg ,在手机上展现一些漂亮的图标,手机运行的截图以下:
Demo 里面包含了目前所支持的特性的的案例。你只须要
git clone https://github.com/weex-plugins/weex-svg.git
而后进行项目的 demo
文件拷贝到 你建立的项目 src 目录下, 运行 weex run android
或者 weex run ios
便可。
本文只是粗浅的介绍了 weex-svg 的基本用法,咱们能够尝试在咱们的 weex 项目中引进 svg ,它能够帮助咱们去完成一些图标的展现和基本图形的页面展现,它还能够实现一些简单的图形动画。固然在实际使用过程当中,你有事吗想法和建议也能够反馈到 项目issue ,从而帮助开发者进一步完善。