【译】Html5游戏开发示例(3)

jQuery 介绍

【这部分就不翻了,网上有很多的。如果有不懂的部分找度娘】

用jQuery操作游戏元素

我们已经用jQuery初始化了球拍。现在我们做一个如何使用jQuery安置游戏元素的实验。

动起来-使用jQuery修改元素的位置

让我们用网格背景来检查我们游戏的元素位置:

1、我们继续使用PingPong示例。

2、从http://gamedesign.cc/html5games/pixel_grid.jpg下载我们需要的网格背景图片。

3、在练习目录下创建一个名字叫images的文件夹。

4、将下载的图片放置到jimages文件夹里。这个图片将有助于我们以后检查像素的位移。

5、接下来,在编辑器里打开index.html.

6、修改playground DIV的background属性如下,使它包含像素网格图片。

#playground{

background: #e0ffe0 url(images/pixel_grid.jpg);

width: 400px;

height: 200px;

position: relative;

overflow: hidden;

}

7、  现在在浏览器里打开index.html,我们应该看到的应该想以下截图:一个网格覆盖在游戏背景上,我们现在能看到所有元素的位置了

发生了什么?

为方便调试,我们放置了一个叫pixel_grid.jpg的图片到背景上。这张图片有许多小网格,每10x10个网格组成一个100x100像素的大块。通过这张图像,我们就有了一把尺子,让我们能衡量元素在屏幕上的位置。

【这2天没时间翻,我一点一点的来】

转载于:https://www.cnblogs.com/88999660/archive/2011/11/24/2262327.html