《java 8 实战》读书笔记 -第六章 用流收集数据

1、收集器简介

把列表中的交易按货币分组:java

Map<Currency, List<Transaction>> transactionsByCurrencies = 
 transactions.stream().collect(groupingBy(Transaction::getCurrency));

图片描述

从Collectors
类提供的工厂方法(例如groupingBy)建立的收集器。它们主要提供了三大功能:算法

  • 将流元素归约和汇总为一个值
  • 元素分组
  • 元素分区

2、归约和汇总

数一数菜单里有多少种菜:安全

long howManyDishes = menu.stream().collect(Collectors.counting());

这还能够写得更为直接:app

long howManyDishes = menu.stream().count();

1.查找流中的最大值和最小值

可使用两个收集器,Collectors.maxBy和Collectors.minBy,来计算流中的最大或最小值。这两个收集器接收一个Comparator参数来比较流中的元素.
找出菜单中热量最高的菜:框架

Comparator<Dish> dishCaloriesComparator = 
 Comparator.comparingInt(Dish::getCalories); 
Optional<Dish> mostCalorieDish = 
 menu.stream() 
 .collect(maxBy(dishCaloriesComparator));

2.汇总

  • Collectors.summingInt
    它可接受一个把对象映射为求和所需int的函数,并返回一个收集器;该收集器在传递给普通的collect方法后即执行咱们须要的汇总操做。
    eg:异步

    int totalCalories = menu.stream().collect(summingInt(Dish::getCalories));

    另外,Collectors.summingLong和Collectors.summingDouble方法的做用彻底同样,能够用于求和字段为long或double的状况。还有Collectors.averagingInt,连同对应的averagingLong和averagingDouble能够计算数值的平均数。ide

  • summarizing操做
    经过一次summarizing操做你能够就数出菜单中元素的个数,并获得菜肴热量总和、平均值、最大值和最小值函数

    IntSummaryStatistics menuStatistics = 
    menu.stream().collect(summarizingInt(Dish::getCalories));

    这个收集器会把全部这些信息收集到一个叫做IntSummaryStatistics的类里,它提供了方便的取值(getter)方法来访问结果。打印menuStatisticobject会获得如下输出:优化

    IntSummaryStatistics{count=9, sum=4300, min=120, 
    average=477.777778, max=800}

    一样,相应的summarizingLong和summarizingDouble工厂方法有相关的LongSummaryStatistics和DoubleSummaryStatistics类型。ui

3.链接字符串

joining工厂方法返回的收集器会把对流中每个对象应用toString方法获得的全部字符串链接成一个字符串。

String shortMenu = menu.stream().map(Dish::getName).collect(joining());

joining工厂方法有一个重载版本能够接受元素之间的分界符

String shortMenu = menu.stream().map(Dish::getName).collect(joining(", "));

4.广义的归约汇总

能够用reducing方法建立的收集器来计算你菜单的总热量,以下所示:

int totalCalories = menu.stream().collect(reducing( 
 0, Dish::getCalories, (i, j) -> i + j));
  • 第一个参数是归约操做的起始值。
  • 第二个参数将菜肴转换成一个表示其所含热量的int。
  • 第三个参数是一个BinaryOperator,将两个项目累积成一个同类型的值。这里它就是对两个int求和。

单参数形式的reducing来找到热量最高的菜,以下所示:

Optional<Dish> mostCalorieDish = 
 menu.stream().collect(reducing( 
 (d1, d2) -> d1.getCalories() > d2.getCalories() ? d1 : d2));
相比stream的reduce方法collect方法特别适合表达可变容器上的归约,更关键的是它适合并行操做

计算菜单里全部菜肴的卡路里总和,以不一样的方法执行一样的操做:

第一种:

int totalCalories = menu.stream().collect(reducing(0, 
 Dish::getCalories,
 Integer::sum));

第二种:

int totalCalories = 
  menu.stream().map(Dish::getCalories).reduce(Integer::sum).get();//reduce返回的是Optional

第三种:

int totalCalories = menu.stream().mapToInt(Dish::getCalories).sum();

最后一种最佳。

3、分组

假设你要把菜单中的菜按照类型进行分类,有肉的放一组,有鱼的放一组,其余的都放另外一组。用Collectors.groupingBy工厂方法返回的收集器就能够轻松地完成这项任务,以下所示:

Map<Dish.Type, List<Dish>> dishesByType = 
 menu.stream().collect(groupingBy(Dish::getType));

其结果是下面的Map:

{FISH=[prawns, salmon], OTHER=[french fries, rice, season fruit, pizza], 
MEAT=[pork, beef, chicken]}
给groupingBy方法传递了一个Function(以方法引用的形式),它提取了流中每一道Dish的Dish.Type。咱们把这个Function叫做 分类函数

若是Dish中没有定义类型获取方法,可使用lambda表达式:

public enum CaloricLevel { DIET, NORMAL, FAT } 

Map<CaloricLevel, List<Dish>> dishesByCaloricLevel = menu.stream().collect( 
 groupingBy(dish -> { 
 if (dish.getCalories() <= 400) return CaloricLevel.DIET; 
 else if (dish.getCalories() <= 700) return 
 CaloricLevel.NORMAL; 
 else return CaloricLevel.FAT; 
 } ));

1.多级分组

使用一个由双参数版本的Collectors.groupingBy工厂方法建立的收集器,它除了普通的分类函数以外,还能够接受collector类型的第二个参数:

Map<Dish.Type, Map<CaloricLevel, List<Dish>>> dishesByTypeCaloricLevel = 
menu.stream().collect( 
 groupingBy(Dish::getType, 
 groupingBy(dish -> { 
 if (dish.getCalories() <= 400) return CaloricLevel.DIET; 
 else if (dish.getCalories() <= 700) return CaloricLevel.NORMAL; 
 else return CaloricLevel.FAT; 
 } ) 
 ) 
);
这种多级分组操做能够扩展至任意层级,n级分组就会获得一个表明n级树形结构的n级Map

2.按子组收集数据

传递给第一个groupingBy的第二个收集器能够是任何类型,而不必定是另外一groupingBy

Map<Dish.Type, Long> typesCount = menu.stream().collect( 
 groupingBy(Dish::getType, counting()));

其结果是下面的Map:

{MEAT=3, FISH=2, OTHER=4}
普通的单参数groupingBy(f)(其中f是分类函数)其实是 groupingBy(f, toList())的简便写法。
  • 把收集器的结果转换为另外一种类型
    查找每一个子组中热量最高的Dish

    Map<Dish.Type, Dish> mostCaloricByType = 
    menu.stream() 
    .collect(groupingBy(Dish::getType,
    collectingAndThen( 
    maxBy(comparingInt(Dish::getCalories)), //maxBy工厂方法生成的收集器的类型是Optional
    Optional::get)));
包装的Optional没什么用,把收集器返回的结果转换为另外一种类型,你可使用 Collectors.collectingAndThen工厂方法;返回的收集器groupingBy收集器只有在应用分组条件后,第一次在流中找到某个键对应的元素时才会把键加入分组Map中,因此Optional::get这个操做放在这里是安全的,由于reducing收集器永远都不会返回Optional.empty()
  • 与groupingBy联合使用的其余收集器的例子

    Map<Dish.Type, Integer> totalCaloriesByType = 
    menu.stream().collect(groupingBy(Dish::getType, 
    summingInt(Dish::getCalories)));

    对于每种类型的Dish,菜单中都有哪些CaloricLevel。咱们能够把groupingBy和mapping收集器结合起来,以下所示:

    Map<Dish.Type, Set<CaloricLevel>> caloricLevelsByType = 
    menu.stream().collect( 
    groupingBy(Dish::getType, mapping( 
    dish -> { 
    if (dish.getCalories() <= 400) return CaloricLevel.DIET; 
    else if (dish.getCalories() <= 700) return CaloricLevel.NORMAL; 
    else return CaloricLevel.FAT;
    }, 
    toSet() )));//生成的CaloricLevel流传递给一个toSet收集器,
    //它和toList相似,不过是把流中的元素累积到一个Set而不是List中,以便仅保留各不相同的值。

    但经过使用toCollection,你就能够有更多的控制。例如,你能够给它传递一个构造函数引用来要求HashSet:

    Map<Dish.Type, Set<CaloricLevel>> caloricLevelsByType = 
    menu.stream().collect( 
    groupingBy(Dish::getType, mapping( 
    dish -> { if (dish.getCalories() <= 400) return CaloricLevel.DIET; 
    else if (dish.getCalories() <= 700) return CaloricLevel.NORMAL; 
    else return CaloricLevel.FAT; }, 
    toCollection(HashSet::new) )));

4、分区

1.分区的优点

分区是分组的特殊状况:由一个谓词(返回一个布尔值的函数)做为分类函数,它称分区函数。分区函数返回一个布尔值,这意味着获得的分组Map的键类型是Boolean,因而它最多能够分为两组——true是一组,false是一组。例如,若是你是素食者或是请了一位素食的朋友来共进晚餐,可能会想要把菜单按照素食和非素食分开:

Map<Boolean, List<Dish>> partitionedMenu = 
 menu.stream().collect(partitioningBy(Dish::isVegetarian));

计算素食和非素食的数量:

menu.stream().collect(partitioningBy(Dish::isVegetarian,
 counting()));

2.将数字按质数和非质数分区

public boolean isPrime(int candidate) { 
 int candidateRoot = (int) Math.sqrt((double) candidate); 
 return IntStream.rangeClosed(2, candidateRoot) 
 .noneMatch(i -> candidate % i == 0); 
}

public Map<Boolean, List<Integer>> partitionPrimes(int n) { 
 return IntStream.rangeClosed(2, n).boxed() 
 .collect( 
 partitioningBy(candidate -> isPrime(candidate))); 
}

Collectors类的静态工厂方法:
图片描述

图片描述

5、收集器接口

public interface Collector<T, A, R> { 
 Supplier<A> supplier(); 
 BiConsumer<A, T> accumulator(); 
 Function<A, R> finisher(); 
 BinaryOperator<A> combiner(); 
 Set<Characteristics> characteristics(); 
}
  • T是流中要收集的项目的泛型。
  • A是累加器的类型,累加器是在收集过程当中用于累积部分结果的对象。
  • R是收集操做获得的对象(一般但并不必定是集合)的类型。

例如,你能够实现一个ToListCollector<T>类,将Stream<T>中的全部元素收集List<T>里,它的签名以下:

public class ToListCollector<T> implements Collector<T, List<T>, List<T>>

1.理解 Collector 接口声明的方法

(1)创建新的结果容器:supplier方法

在调用时它会建立一个空的累加器实例,供数据收集过程使用

public Supplier<List<T>> supplier() { 
 return () -> new ArrayList<T>(); 
}

或者使用构造函数引用;

public Supplier<List<T>> supplier() { 
 return ArrayList::new; 
}

(2)将元素添加到结果容器:accumulator方法

accumulator方法会返回执行归约操做的函数。当遍历到流中第n个元素时,这个函数执行时会有两个参数:保存归约结果的累加器(已收集了流中的前 n1 个项目),还有第n个元素自己。该函数将返回void,由于累加器是原位更新,即函数的执行改变了它的内部状态以体现遍历的元素的效果。对于ToListCollector,这个函数仅仅会把当前项目添加至已经遍历过的项目的列表:

public BiConsumer<List<T>, T> accumulator() { 
 return (list, item) -> list.add(item); 
}

你也可使用方法引用,这会更为简洁:

public BiConsumer<List<T>, T> accumulator() { 
 return List::add; 
}

(3)对结果容器应用最终转换:finisher方法

在遍历完流后,finisher方法必须返回在累积过程的最后要调用的一个函数,以便将累加器对象转换为整个集合操做的最终结果。

public Function<List<T>, List<T>> finisher() { 
 return Function.identity(); //累加器对象刚好符合预期的最终结果,
//所以无需进行转换。因此finisher方法只需返回identity函数
}

(4) 合并两个结果容器:combiner方法

combiner方法会返回一个供归约操做使用的函数,它定义了对流的各个子部分进行并行处理时,各个子部分归约所得的累加器要如何合并。

public BinaryOperator<List<T>> combiner() { 
 return (list1, list2) -> { 
 list1.addAll(list2); 
 return list1; } 
}

有了这第四个方法,就能够对流进行并行归约了,会用到Java 7中引入的Fork/Join框架和Spliterator抽象
图片描述

Fork/Join是什么?
Fork/Join框架是Java7提供的并行执行任务框架,思想是将大任务分解成小任务,而后小任务又能够继续分解,而后每一个小任务分别计算出结果再合并起来,最后将汇总的结果做为大任务结果。其思想和MapReduce的思想很是相似。对于任务的分割,要求各个子任务之间相互独立,可以并行独立地执行任务,互相之间不影响。

Fork/Join的运行流程图以下:

21.png

咱们能够经过Fork/Join单词字面上的意思去理解这个框架。Fork是叉子分叉的意思,即将大任务分解成并行的小任务,Join是链接结合的意思,即将全部并行的小任务的执行结果汇总起来。

040501.gif

工做窃取算法
ForkJoin采用了工做窃取(work-stealing)算法,若一个工做线程的任务队列为空没有任务执行时,便从其余工做线程中获取任务主动执行。为了实现工做窃取,在工做线程中维护了双端队列,窃取任务线程从队尾获取任务,被窃取任务线程从队头获取任务。这种机制充分利用线程进行并行计算,减小了线程竞争。可是当队列中只存在一个任务了时,两个线程去取反而会形成资源浪费。

工做窃取的运行流程图以下:

image3.png

Fork/Join核心类
1.ForkJoinPool
ForkJoinPool是ForkJoin框架中的任务调度器,和ThreadPoolExecutor同样实现了本身的线程池,提供了三种调度子任务的方法:
execute:异步执行指定任务,无返回结果;
invoke、invokeAll:同步执行指定任务,等待完成才返回结果;
submit:异步执行指定任务,并当即返回一个Future对象;
2.ForkJoinTask
Fork/Join框架中的实际的执行任务类,有如下两种实现,通常继承这两种实现类便可。
RecursiveAction:用于无结果返回的子任务;
RecursiveTask:用于有结果返回的子任务;
Fork/Join框架实战
下面实现一个Fork/Join小例子,从1+2+...10亿,每一个任务只能处理1000个数相加,超过1000个的自动分解成小任务并行处理;并展现了经过不使用Fork/Join和使用时的时间损耗对比。

import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;

public class ForkJoinTask extends RecursiveTask<Long> {
   private static final long MAX = 1000000000L;
   private static final long THRESHOLD = 1000L;
   private long start;
   private long end;

   public ForkJoinTask(long start, long end) {
       this.start = start;
       this.end = end;
   }

   public static void main(String[] args) {
       test();
       System.out.println("--------------------");
       testForkJoin();
   }

   private static void test() {
       System.out.println("test");
       long start = System.currentTimeMillis();
       Long sum = 0L;
       for (long i = 0L; i <= MAX; i++) {
           sum += i;
       }
       System.out.println(sum);
       System.out.println(System.currentTimeMillis() - start + "ms");
   }

   private static void testForkJoin() {
       System.out.println("testForkJoin");
       long start = System.currentTimeMillis();
       ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
       Long sum = forkJoinPool.invoke(new ForkJoinTask(1, MAX));
       System.out.println(sum);
       System.out.println(System.currentTimeMillis() - start + "ms");
   }

   @Override
   protected Long compute() {
       long sum = 0;
       if (end - start <= THRESHOLD) {
           for (long i = start; i <= end; i++) {
               sum += i;
           }
           return sum;
       } else {
           long mid = (start + end) / 2;

           ForkJoinTask task1 = new ForkJoinTask(start, mid);
           task1.fork();

           ForkJoinTask task2 = new ForkJoinTask(mid + 1, end);
           task2.fork();

           return task1.join() + task2.join();
       }
   }

}

这里须要计算结果,因此任务继承的是RecursiveTask类。ForkJoinTask须要实现compute方法,在这个方法里首先须要判断任务是否小于等于阈值1000,若是是就直接执行任务。不然分割成两个子任务,每一个子任务在调用fork方法时,又会进入compute方法,看看当前子任务是否须要继续分割成孙任务,若是不须要继续分割,则执行当前子任务并返回结果。使用join方法会阻塞并等待子任务执行完并获得其结果。

程序输出:

test
500000000500000000
4992ms
--------------------
testForkJoin
500000000500000000
508ms

须要特别注意的是:

ForkJoinPool 使用submit 或 invoke 提交的区别:invoke是同步执行,调用以后须要等待任务完成,才能执行后面的代码;submit是异步执行,只有在Future调用get的时候会阻塞。
这里继承的是RecursiveTask,还能够继承RecursiveAction。前者适用于有返回值的场景,然后者适合于没有返回值的场景
这一点是最容易忽略的地方,其实这里执行子任务调用fork方法并非最佳的选择,最佳的选择是invokeAll方法。

leftTask.fork();  
rightTask.fork();

替换为

invokeAll(leftTask, rightTask);

具体说一下原理:对于Fork/Join模式,假如Pool里面线程数量是固定的,那么调用子任务的fork方法至关于A先分工给B,而后A当监工不干活,B去完成A交代的任务。因此上面的模式至关于浪费了一个线程。那么若是使用invokeAll至关于A分工给B后,A和B都去完成工做。这样能够更好的利用线程池,缩短执行的时间。

(5) characteristics方法

返回一个不可变的Characteristics集合,它定义了收集器的行为——尤为是关于流是否能够并行归约,以及可使用哪些优化的提示。
Characteristics是一个包含三个项目的枚举。

  • UNORDERED——归约结果不受流中项目的遍历和累积顺序的影响。
  • CONCURRENT——accumulator函数能够从多个线程同时调用,且该收集器能够并行归约流。若是收集器没有标为UNORDERED,那它仅在用于无序数据源时才能够并行归约。
  • IDENTITY_FINISH——这代表完成器方法返回的函数是一个恒等函数,能够跳过。这种状况下,累加器对象将会直接用做归约过程的最终结果。这也意味着,将累加器A不加检查地转换为结果R是安全的。
@Override 
 public Set<Characteristics> characteristics() { 
 return Collections.unmodifiableSet(EnumSet.of( 
 IDENTITY_FINISH, CONCURRENT));
 }

2.进行自定义收集而不去实现Collector

Stream有一个重载的collect方法能够接受另外三个函数——supplier、accumulator和combiner,其语义和Collector接口的相应方法返回的函数彻底相同。

List<Dish> dishes = menuStream.collect( 
 ArrayList::new,
 List::add,
 List::addAll);//它永远都是一个IDENTITY_FINISH和CONCURRENT但并不是UNORDERED的收集器。