JS中call、apply、bind使用指南,带部分原理。

为何须要这些?主要是由于this,来看看this干的好事。数组

 

box.onclick = function(){
  function fn(){
    alert(this);
  }
  fn();
};浏览器

咱们本来觉得这里面的this指向的是box,然而倒是Window。通常咱们这样解决:app

box.onclick = function(){
  var _this = this;
  function fn(){
    alert(_this);
  }
  fn();
};函数


将this保存下来。this

 

还有一些状况,有时咱们想让伪数组也可以调用数组的一些方法,这时call、apply、bind就派上用场了。prototype

 

咱们先来解决第一个问题修复this指向。对象


box.onclick = function(){
  function fn(){
    alert(this);
  }
  fn();
};ip

改为以下:字符串

 

box.onclick = function(){
  function fn(){
    console.log(this);
  }
  fn.call(this);
};io

很神奇吧,call的做用就是改变this的指向的,第一个传的是一个对象,就是你要借用的那个对象。

 

fn.call(this);

 

  这里的意思是让this去调用fn这个函数,这里的this是box,这个没有意见吧?若是这个你不清楚,极可能你是javscript的新朋友。box调用fn,这句话很是重要,咱们知道this它始终指向一个对象,恰好box就是一个对象。那么fn里面的this就是box。

 

box.onclick = function(){
  function fn(){
    console.log(this);
  }
  fn.call(this);
};

 

这句话在某些状况下是能够简写的,好比:


box.onclick = function(){
  var fn = function(){
    console.log(this); //box
  }.call(this);
};

 

或者这样:

 

box.onclick = function(){
  (function(){
    console.log(this);
  }.call(this)); //box
};

 

又或者这样:


var objName = {name:'JS2016'};
var obj = {
  name:'0 _ 0',
  sayHello:function(){
    console.log(this.name);
  }.bind(objName)
};
obj.sayHello();//JS2016

 

call和apply、bind可是用来改变this的指向的,但也有一些小小的差异。下面咱们来看看它们的差异在哪。

 

function fn(a,b,c,d){
  console.log(a,b,c,d);
}

//call
fn.call(null,1,2,3);

//apply
fn.apply(null,[1,2,3]);

//bind
var f = fn.bind(null,1,2,3);
f(4);

 

结果以下:


1 2 3 undefined
1 2 3 undefined
1 2 3 4

  前面说过第一个参数传的是一个你要借用的对象,但这么咱们不须要,全部就传了一个null,固然你也能够传其余的,反正在这里没有用到,除了第一个参数后面的参数将做为实际参数传入到函数中。

  call就是挨个传值,apply传一个数组,bind也是挨个传值,但和call和apply还有多少不一样,使用call和apply会直接执行这个函数,而bind并不会而是将绑定好的this从新返回一个新函数,何时调用由你本身决定。


var objName = {name:'JS2016'};
var obj = {
  name:'0 _ 0',
  sayHello:function(){
    console.log(this.name);
  }.bind(objName)
};
obj.sayHello();//JS2016


这里也就是为何我要用bind的缘由,若是用call的话就会报错了。本身想一想这个sayHello在obj都已经执行完了,就根本没有sayHello这个函数了。

 

这几个方法使用的好的话能够帮你解决很多问题好比:

 

正常状况下Math.max只能这样用

Math.max(10,6)

但若是你想传一个数组的话你能够用apply

var arr = [1,2,30,4,5];
console.log(Math.max.apply(null,arr));

又或者你想让伪数组调用数组的方法

function fn(){
  [].push.call(arguments,3);
  console.log(arguments); //[1, 2, 3]
}
fn(1,2);

再者:

var arr = ['aaabc'];
console.log(''.indexOf.call(arr,'b')); //3

牛逼不,简直偷梁换柱,固然还有不少能够利用的,本身尽情花辉去吧。

 

简单说一下这种偷梁换柱的原理吧,实际上浏览器内部根本就不在意你是谁,它只关心你传给个人是否是我可以运行的,以下:

 

正常状况


var str = 'aaabc';
console.log(str.indexOf('b'));

 

而这种状况其实作的事情和上面如出一辙,看我来拆解。

 

var arr = ['aaabc'];
''.indexOf.call(arr);

 

这句话就是说让arr调用字符串的indexOf方法,前面说过了浏览器内部不在意你是谁,因此谁均可以来调用,但不是100%成功,具体看以下。

 

''.indexOf.call(arr,'b')

这里的arr就是['aaabc'],内部极可能拆成了'aaabc',所以就成了下面的这段代码。

 

'aaabc'.indexOf('b');

这就是它们的秘密。

 

这里得说一下bind在某些浏览器下不兼容。咱们来模拟一个玩玩。


Function.prototype.$bind = function(obj){
    //保存当前this
  var _this = this;
    //截取除了第一个之外的全部实际参数
  var a = [].slice.call(arguments,1);
    //返回一个新函数
  return function(){
    //让当前那个调用的函数的this指向obj,而且把实参传给它,这里用了concat是由于,咱们可能在绑定之后还传递参数,因此才把他们合并起来。如f(4)这个是在绑定之后传的参数,a这个argument是绑定时的。
    _this.apply(obj,a.concat([].slice.call(arguments)));
  };
};

function fn(a,b,c,d){
  console.log(a,b,c,d);
}

var f = fn.$bind(null,1,2,3);
f(4);

 

这个方法和实际上的bind仍是差异很大的,如


var arr = ['JSS'];

var index = ''.indexOf.$bind(arr,'S');
console.log(index())

------------------

function fff(){
  [].push.$bind(arguments,1);
  console.log(arguments);
}

fff();

这些都无法使用,由于技术有限就没办法带你们封装一个完美的bind了,若是有须要网上搜索一下吧。

 

结束了啊。