设计模式_08_简单工厂模式

简单工厂模式

  • 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
  • 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式
  • 适用场景:
    1. 工厂类负责创建的对象比较少
    2. 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心
  • 优点:
    1. 只需要传入一个正确的参数,就可以获取所需要的对象,而无须知道其创建细节
  • 缺点:
    1. 工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则
    2. 无法形成基于继承的等级结构
public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}
public class JavaVideo extends Video {

    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("Java 课程");
    }
}
public class PythonVideo extends Video {

    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("python 课程");
    }
}
public class VideoFactory {

    public Video getVideo1(String type) {
        if ("java".equals(type)) {
            return new JavaVideo();
        } else if ("python".equals(type)) {
            return new PythonVideo();
        } else {
            return null;
        }
    }

    //反射方式
    public Video getVideo2(Class c) {
        Video video = null;
        try {
            video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return video;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        VideoFactory factory = new VideoFactory();
        Video video = factory.getVideo1("java");
        if (null != video) {
            video.produce();
        }


        System.out.println("-------------------");

        Video video2 = factory.getVideo2(JavaVideo.class);
        if (null != video) {
            video2.produce();
        }
    }
}

JDK源码中单例实现类图:
在这里插入图片描述