ZBrush新手常见九大问题

最近小编接到跟多小伙伴的私信,问了我许多ZBrush的相关问题。这九个问题是小编通过朋友圈收集问题频率最高的几个,其中问的最多的就是这九个新手问题。每次都做相同的回答难免有点累了。干脆在这里做个总结。方便和我一样喜欢使用zbrush这个软件又刚刚开始学习这个软件的小伙伴们。好了,闲话不多说,开始正文咯!

Q1、为什么保存后无法再编辑模型了?

常见问题之最,问的频率最高。原因是因为对zbrush不太了解,用一般的软件思维去理解zbrush。把文件在document菜单保存。实际上zbrush里在document菜单保存就会把模型存为一个场景文件,无法再编辑模型了(有点象是张图片的意思)。正确的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜单,当然调入的时候也要从tool菜单调入。

Q2、怎么和其他3d软件互导

也上常问的问题之一,不过解决的方法很简单,存为obj格式的文件就可以和其他的3d软件互导了,当然互导的地方仍然是在zbrush的tool菜单里的import和ecport。注意一点zbrush要求模型的面都是四边,所以导入的时候记得转换。

Q3、为什么只能编辑一个模型?

为什么只能编辑一个模型,第二次再从tool里调入一个模型,先前的一个怎么就选择不了了,连删除都无法删除了。同样是用以前的一些软件来理解zbrush了。如果你一直以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣。却不知道如何系统的进行学习。学习有困难或者想领取3d建模小白学习路线资料的请点击加入在zbrush中通常情况下只能一次编辑一个模型,在zbrush里把模型定义为是一个工具。(不要问我为什么,我也不知道!总之人家就是这样设计的。)所以我们也只能一次编辑一个模型,当然要编辑多个模型也不是不可以,不过记得请使用多重标记哦!至于以前那个模型的删除很简单的——ctrl+N。

Q4、怎么对称制作模型

最简单的解决方法是按下x/y/z键,分别会以x/y/z轴对称。具体的菜单位置在这里。

Q5、怎么复位zbrush(包括清空画面)

用了几次zbrush后会有不少tool堆在tool菜单里。想一次性复位,就象max的reset一样!在zbrush有这个功能。位置在下图的红框里。点一下,这个世界清净了!

Q6、怎么在zbrush里调出四视图?

这个问题当初也困扰着我,只能说习惯思维害死人啊!实际上zbrush没有象其他3d软件一样的三视图,就只有这个画面。(为什么?因为zbrush不是3d软件是个2.5D软件。为什么不是3D软件?我也不知道!呵呵!问官方!)

Q7、为什么有时候无法继续细分模型了?

为什么有时候无法继续细分模型了,报了一大串英文是什么意思?看明白英文的意思就知道解决的办法。看不懂就把这里调大。(实际上英文就是这个意思)

Q8、怎么用快捷键放大缩小画面

因为这个快捷键和移动画面是完全一样的,所以有不少人迷糊了一下。那在这里给大家详细比较一下:

alt键+左键在空白处单击并拖动=平移视角,

alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移鼠标=缩放视角

Q9、怎么点了渲染没有窗口出现

zbrush直接在画面渲染不会再弹出象max或maya一样的渲染窗口了,渲染完成后在文档菜单导出为图片。

ZB常用快捷键

ZBrush新手常见九大问题(文末附有ZBrush快捷键)