Angular 2.3 版本中引入了组件继承的功能,该功能很是强大,可以大大增长咱们组件的可复用性。javascript
组件继承涉及如下的内容:html
Metadata:如 @Input()
、@Output()
、@ContentChild/Children
、@ViewChild/Children
等。在派生类中定义的元数据将覆盖继承链中的任何先前的元数据,不然将使用基类元数据。java
Constructor:若是派生类未声明构造函数,它将使用基类的构造函数。这意味着在基类构造函数注入的全部服务,子组件都能访问到。git
Lifecycle hooks:若是基类中包含生命周期钩子,如 ngOnInit、ngOnChanges 等。尽管在派生类没有定义相应的生命周期钩子,基类的生命周期钩子会被自动调用。程序员
须要注意的是,模板是不能被继承的 ,所以共享的 DOM 结构或行为须要单独处理。了解详细信息,请查看 - properly support inheritance。github
接下来咱们来快速体验的组件继承的功能并验证以上的结论,具体示例以下(本文全部示例基于的 Angular 版本是 - 4.0.1):typescript
exe-base.component.ts编程
import { Component, ElementRef, Input, HostBinding, HostListener, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'exe-base', // template will not be inherited template: ` <div> exe-base:我是base组件么? - {{isBase}} </div> ` }) export class BaseComponent implements OnInit { @Input() isBase: boolean = true; @HostBinding('style.color') color = 'blue'; // will be inherited @HostListener('click', ['$event']) // will be inherited onClick(event: Event) { console.log(`I am BaseComponent`); } constructor(protected eleRef: ElementRef) { } ngOnInit() { console.dir('BaseComponent:ngOnInit method has been called'); } }
exe-inherited.component.ts浏览器
import { Component, HostListener, OnChanges, SimpleChanges } from '@angular/core'; import { BaseComponent } from './exe-base.component'; @Component({ selector: 'exe-inherited', template: ` <div> exe-inherited:我是base组件么? - {{isBase}} </div> ` }) export class InheritedComponent extends BaseComponent implements OnChanges { @HostListener('click', ['$event']) // overridden onClick(event: Event) { console.log(`I am InheritedComponent`); } ngOnChanges(changes: SimpleChanges) { console.dir(this.eleRef); // this.eleRef.nativeElement:exe-inherited } }
app.component.ts网络
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; import {ManagerService} from "./manager.service"; @Component({ selector: 'exe-app', template: ` <exe-base></exe-base> <hr/> <exe-inherited [isBase]="false"></exe-inherited> ` }) export class AppComponent { currentPage: number = 1; totalPage: number = 5; }
(备注:BaseComponent 中 ngOnInit() 钩子被调用了两次哦)
接下来咱们简要讨论一个可能使人困惑的主题,@Component()
中元数据是否容许继承?答案是否认的,子组件是不能继承父组件装饰器中元数据。限制元数据继承,从根本上说,是有道理的,由于咱们的元数据用是来描述组件类的,不一样的组件咱们是须要不一样的元数据,如 selector
、template
等。Angular 2 组件继承主要仍是逻辑层的复用,具体能够先阅读完下面实战的部分,再好好体会一下哈。
如今咱们先来实现一个简单的分页组件,预期的效果以下:
(图片来源 - https://scotch.io/tutorials/c...
具体实现代码以下:
simple-pagination.component.ts
import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'simple-pagination', template: ` <button (click)="previousPage()" [disabled]="!hasPrevious()">Previous</button> <button (click)="nextPage()" [disabled]="!hasNext()">Next</button> <p>page {{ page }} of {{ pageCount }} </p> ` }) export class SimplePaginationComponent { @Input() pageCount: number; @Input() page: number; @Output() pageChanged = new EventEmitter<number>(); nextPage() { this.pageChanged.emit(++this.page); } previousPage() { this.pageChanged.emit(--this.page); } hasPrevious(): boolean { return this.page > 1; } hasNext(): boolean { return this.page < this.pageCount; } }
app.component.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; import {ManagerService} from "./manager.service"; @Component({ selector: 'exe-app', template: ` <simple-pagination [page]="currentPage" [pageCount]="totalPage"></simple-pagination> ` }) export class AppComponent { currentPage: number = 2; totalPage: number = 10; }
假设咱们如今想更换分页组件的风格,以下图所示:
(图片来源 - https://scotch.io/tutorials/c...
咱们发现 UI 界面风格已经彻底不同了,但仔细想一下组件分页的控制逻辑仍能够继续使用。Angular 团队也考虑到了这种场景,所以为咱们引入组件继承的特性,这对咱们开发者来讲,能够大大地提升组件的复用性。接下来咱们来一步步实现新的分页组件,首先先更新 UI 界面,具体代码以下:
exe-pagination.component.ts
import { Component } from '@angular/core'; import { SimplePaginationComponent } from './simple-pagination.component'; @Component({ selector: 'exe-pagination', template: ` <a (click)="previousPage()" [class.disabled]="!hasPrevious()" href="javascript:void(0)"> «« </a> <span>{{ page }} / {{ pageCount }}</span> <a (click)="nextPage()" [class.disabled]="!hasNext()" href="javascript:void(0)" > »» </a> ` }) export class ExePaginationComponent extends SimplePaginationComponent { }
上面代码中,有几个注意点:
首先咱们先导入已开发完的 SimplePaginationComponent
组件类
而后让咱们新定义的 ExePaginationComponent 类继承于 SimplePaginationComponent 类
接着咱们更新页面的视图模板,把按钮替换为 <<
和 >>
咱们看到更新的视图模板,咱们仍然可使用基类 (SimplePaginationComponent) 中定义的全部输入、输出属性
再继续开发 ExePaginationComponent
组件前,咱们先来更新一下 SimplePaginationComponent
组件:
@Component({ selector: 'simple-pagination', template: ` <button (click)="previousPage()" [disabled]="!hasPrevious()">{{ previousText }}</button> <button (click)="nextPage()" [disabled]="!hasNext()">{{ nextText }}</button> <p>page {{ page }} of {{ pageCount }}</p> ` }) export class SimplePaginationComponent { ... @Input() previousText = 'Previous'; @Input() nextText = 'Next'; ... }
注意:
当用户没有设置 previousText
输入属性值时,咱们使用的默认值是 'Previous'
当用户没有设置 nextText
输入属性值时,咱们使用的默认值是 'Next'
对于 ExePaginationComponent
组件,咱们也但愿让用户自定义 previousText 和 nextText 的值,但它们对应的默认值是:'<<' 和 '>>',这时咱们能够覆盖 SimplePaginationComponent 组件的输入属性,具体示例以下:
import { Component , Input, Output} from '@angular/core'; import { SimplePaginationComponent } from './simple-pagination.component'; @Component({ selector: 'exe-pagination', template: ` <a (click)="previousPage()" [class.disabled]="!hasPrevious()" href="javascript:void(0)"> «« </a> <span>{{ page }} / {{ pageCount }}</span> <a (click)="nextPage()" [class.disabled]="!hasNext()" href="javascript:void(0)" > »» </a> ` }) export class ExePaginationComponent extends SimplePaginationComponent { @Input() previousText = '<<'; // override default text @Input() nextText = '>>'; // override default text }
以上代码成功运行后,浏览器的输出结果以下:
功能已经实现了,但有时候咱们想在分页中显示一个标题,且支持用户自定义该标题,那就得在现有组件的基础上,再新增一个 title
输入属性,调整后的代码以下:
import { Component , Input, Output} from '@angular/core'; import { SimplePaginationComponent } from './simple-pagination.component'; @Component({ selector: 'exe-pagination', template: ` <h2>{{ title }}</h2> <a (click)="previousPage()" [class.disabled]="!hasPrevious()" href="javascript:void(0)"> «« </a> <span>{{ page }} / {{ pageCount }}</span> <a (click)="nextPage()" [class.disabled]="!hasNext()" href="javascript:void(0)" > »» </a> ` }) export class ExePaginationComponent extends SimplePaginationComponent { @Input() previousText = '<<'; // override default text @Input() nextText = '>>'; // override default text @Input() title: string; // title input for child component only }
传统的 JavaScript 程序使用函数和基于原型的继承来建立可重用的组件,但对于熟悉使用面向对象方式的程序员来说就有些棘手,由于他们用的是基于类的继承而且对象是由类构建出来的。 从 ECMAScript 2015,也就是ECMAScript 6 开始,JavaScript 程序员将可以使用基于类的面向对象的方式。 使用 TypeScript,咱们容许开发者如今就使用这些特性,而且编译后的 JavaScript 能够在全部主流浏览器和平台上运行,而不须要等到下个JavaScript 版本。
虽然 JavaScript 中有类的概念,可是可能大多数 JavaScript 程序员并非很是熟悉类,这里对类相关的概念作一个简单的介绍。
类 (Class):一种面向对象计算机编程语言的构造,是建立对象的蓝图,描述了所建立的对象共同的属性和方法。
对象 (Object):类的实例,经过 new
建立
面向对象 (OOP) 的三大特性:封装、继承、多态
封装 (Encapsulation):将对数据的操做细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不须要知道细节,就能经过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界没法任意更改对象内部的数据
继承 (Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的全部特性外,还能够扩展自有的功能特性
多态 (Polymorphism):由继承而产生了相关的不一样的类,对同一个方法能够有不一样的响应。好比 Cat
和 Dog
都继承自 Animal
,可是分别实现了本身的 eat()
方法。此时针对某一个实例,咱们无需了解它是 Cat
仍是 Dog
,就能够直接调用 eat()
方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat()
存取器(getter & setter):用于属性的读取和赋值
修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。好比 public
表示公有属性或方法
抽象类(Abstract Class):抽象类是供其余类继承的基类,抽象类不容许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
接口(Interfaces):不一样类之间公有的属性或方法,能够抽象成一个接口。接口能够被类实现(implements)。一个类只能继承自另外一个类,可是能够实现多个接口。
class Greeter { private greeting: string; // 定义私有属性,访问修饰符:public、protected、private constructor(message: string) { // 构造函数,通常执行用于进行数据初始化操做 this.greeting = message; } greet() { // 定义方法 return "Hello, " + this.greeting; } } let greeter = new Greeter("world");
继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。若是一个类别A “继承自” 另外一个类别B,就把这个A称为 “B的子类别”,而把B称为“A的父类别”也能够称 “B是A的超类”。继承可使得子类别具备父类别的各类属性和方法,而不须要再次编写相同的代码。在令子类别继承父类别的同时,能够从新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类别的原有属性和方法,使其得到与父类别不一样的功能。另外,为子类别追加新的属性和方法也是常见的作法。 通常静态的面向对象编程语言,继承属于静态的,意即在子类别的行为在编译期就已经决定,没法在执行期扩充。 —— 维基百科
继承 (Inheritance) 是一种联结类与类的层次模型。指的是一个类 (称为子类、子接口) 继承另外的一个类 (称为父类、父接口) 的功能,并能够增长它本身的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最多见的关系;继承是一种 is-a 关系。
(图片来源网络)
class Animal { name:string; constructor(theName: string) { this.name = theName; } move(distanceInMeters: number = 0) { console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`); } } class Snake extends Animal { constructor(name: string) { super(name); } move(distanceInMeters = 5) { console.log("Slithering..."); super.move(distanceInMeters); } } let sam = new Snake("Sammy the Python"); sam.move();