c4d UV篇学习笔记

c4d  UV篇学习笔记

右击材质,适合区域

UV展开流程

uv多边形

全选面--命令--重置UV

边操作

选择一些边,设置边选集,将这些边剪开

点击松弛UV,设置如图所示,点击应用

可能出现情况,UV展开过大

解决方法

1全选UV,缩放

2投射-------看着选

 

UV绘制

PS绘制

1,新建材质,创建(tif格式)

在图层中进行绘制

创建UV网格层

文件-另存为纹理

 

然后在ps中进行操作,操作完成后保存

点击恢复纹理,进行纹理重新加载

 

 

 

注意问题:

1 纹理找不到了

选中物体和UV

材质的投射方式为UVW贴图

点击纹理,里面应该有

2注意渲染的时候要把UV网格层关闭