父亲节立刻就要到了,产品大佬提出要搞一个H5,经过答题测试,最终生成符合爸爸性格的人物图,并在保存至相册时拼上推广的二维码。javascript
简单分析下需求:答题后生成人物图,页面显示的图片上有提示长按保存图片的按钮。保存至手机相册时,须要拼上二维码,并去掉相关提示信息。java
也就是说,主要作的有2点git
js文件中动态建立canvasgithub
let canvas = document.createElement('canvas') canvas.width = "700" canvas.height = "980" //建立画布,并设置宽高 //注意canvas元素自己并无绘制能力(它仅仅是图形的容器 //getContext()方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性 let ctx = canvas.getContext("2d") ctx.rect(0,0, 700, 980) //矩形坐标,大小 (距离左上角x坐标,距离左上角y坐标,宽度,高度) ctx.fillStyle = "#fff" //矩形的颜色 ctx.fill() //填充
画布上绘制图像:context.drawImage(image,x,y,w,h)
x,y为画布中画图的起始坐标,w,h指绘制出来的图像的宽度与高度,比例与原图宽高最好一致,图像不会变形。canvas
这里须要注意一下,图片加载完成再调用drawImage绘图
因此,定义了一个promise
函数,当图片数据信息都加载完成后再调用drawImage绘图promise
function loadImg(src) { let paths = Array.isArray(src) ? src : [src] let promise = paths.map((path) => { return new Promise((resolve, reject) => { let img = new Image() img.setAttribute("crossOrigin", 'anonymous') img.src = path //只是更新了DOM对象,图片数据信息还未加载完成,加载资源是异步执行的,须要监听load事件的,事件发生后,就能获取资源 img.onload = () => { resolve(img) } img.onerror = (err) => { alert('图片加载失败') } }) }) return Promise.all(promise) }
图片加载完成,调用drawImage绘图app
loadImg([ 'https://image.ibb.co/f4Lged/2017072615215296mg_ULNAVisju_Wh_D.jpg', 'https://image.ibb.co/dkSoQJ/qrcode_for_gh_2039c29e81ca_430.jpg', ]).then(([img1, img2])=> { ctx.drawImage(img1, 0, 0, 400, 200) //画布上先绘制人物图` ctx.drawImage(img2, 250, 130, 60, 60) //再绘制二维码图,根据设计图设置好坐标。` imageURL = canvas.toDataURL("image/png") //获取图片合并后的data-URL,参数可选图片格式,图片质量,详自查API` let img3 = new Image() document.getElementsByClassName("box")[0].append(img3) img3.src = imageURL canvas.style.display = "none" });
这样就将两张图片合成为一张图片了,而后能够利用HTML5 a标签 download属性,也能够将其经过img标签展现到页面,而后长按/右键保存到本地。异步