.net中arraylist使用方法

一、什么是ArrayList
ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了以下一些好处:

动态的增长和减小元素

实现了ICollection和IList接口

灵活的设置数组的大小

二、如何使用ArrayList
最简单的例子:
ArrayList List = new ArrayList();
for( int i=0;i<10;i++ ) //给数组增长10个Int元素
List.Add(i);
//..程序作一些处理
List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除
for( int i=0;i<3;i++ ) //再增长3个元素
List.Add(i+20);
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组

这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList全部的方法,可是能够反映出ArrayList最经常使用的用法

三、ArrayList重要的方法和属性
(1)构造器
ArrayList提供了三个构造器:
public ArrayList();
默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组
public ArrayList(ICollection);
用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList
public ArrayList(int);
用指定的大小来初始化内部的数组

(2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法
IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法

则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。
若是使用非线程同步的实例,那么在多线程访问的时候,须要本身手动调用lock来保持线程同步,例如:
ArrayList list = new ArrayList();
//...
lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性其实就是它本身,可是为了

知足ICollection的SyncRoot定义,这里仍是使用SyncRoot来保持源代码的规范性
{
list.Add( “Add a Item” );
}

若是使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例自己就是

线程安全的,实际上ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的

就是这个类的实例,它里面的每一个属性都是用了lock关键字来保证线程同步。

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可是,使用这个方法(ArrayList.Synchronized)并不能保证枚举的同步,例如,一个线程正在删除或添

加集合项,而另外一个线程同时进行枚举,这时枚举将会抛出异常。因此,在枚举的时候,你必须明确使用

SyncRoot 锁定这个集合。



Hashtable与ArrayList关于线程安全性的使用方法相似。

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(3)Count属性和Capacity属性
Count属性是目前ArrayList包含的元素的数量,这个属性是只读的。
Capacity属性是目前ArrayList可以包含的最大数量,能够手动的设置这个属性,可是当设置为小于Count

值的时候会引起一个异常。

(4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange
这几个方法比较相似
Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾
AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾
Remove方法用于删除一个元素,经过元素自己的引用来删除
RemoveAt方法用于删除一个元素,经过索引值来删除
RemoveRange用于删除一批元素,经过指定开始的索引和删除的数量来删除
Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次日后移动
InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次日后移动

另外,还有几个相似的方法:
Clear方法用于清除现有全部的元素
Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中

其余的我就不一一累赘了,你们能够查看MSDN,上面讲的更仔细
(5)TrimSize方法
这个方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素肯定不在添加的时候,能够调用这个

方法来释放空余的内存。
(6)ToArray方法
这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。

四、ArrayList与数组转换
例1:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add(1);
List.Add(2);
List.Add(3);

Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));

例2:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add(1);
List.Add(2);
List.Add(3);

Int32[] values = new Int32[List.Count];
List.CopyTo(values);

上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的方法

例3:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add( “string” );
List.Add( 1 );
//往数组中添加不一样类型的元素

object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正确
string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //错误

和数组不同,由于能够转换为Object数组,因此往ArrayList里面添加不一样类型的元素是不会出错的,

可是当调用ArrayList方法的时候,要么传递全部元素均可以正确转型的类型或者Object类型,不然将会

抛出没法转型的异常。

五、ArrayList最佳使用建议
这一节咱们来讨论ArrayList与数组的差异,以及ArrayList的效率问题
(1)ArrayList是Array的复杂版本
ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从通常的意义来讲,它和数组没有本质的差异,甚至于

ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的

对应方法。
(2)内部的Object类型的影响
对于通常的引用类型来讲,这部分的影响不是很大,可是对于值类型来讲,往ArrayList里面添加和修改

元素,都会引发装箱和拆箱的操做,频繁的操做可能会影响一部分效率。
可是偏偏对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。
消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,不然就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很

大。
(3)数组扩容
这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。
每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了

,若是是,它就会以当前容量的两倍来从新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,而后丢弃旧数组,

在这个临界点的扩容操做,应该来讲是比较影响效率的。
例1:好比,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小建立的ArrayList中,将会

通过:
16*2*2*2*2 = 256
四次的扩容才会知足最终的要求,那么若是一开始就以:
ArrayList List = new ArrayList( 210 );
的方式建立ArrayList,不只会减小4次数组建立和Copy的操做,还会减小内存使用。

例2:预计有30个元素而建立了一个ArrayList:
ArrayList List = new ArrayList(30);
在执行过程当中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再增长进

来,并且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操做,而且浪费了29个元素大小的空间。若是这

时候,用:
ArrayList List = new ArrayList(40);
那么一切都解决了。
因此说,正确的预估可能的元素,而且在适当的时候调用TrimSize方法是提升ArrayList使用效率的重要

途径。
(4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法通过优化,不在此列)引发的效

率损失
首先,咱们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括经过Key或者Value快速访问的算法,因此实际

上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,因此频繁的调用此类方法并不比你自

己写循环而且稍做优化来的快,若是有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合


ArrayList al=new ArrayList();

al.Add("How");
al.Add("are");
al.Add("you!");

al.Add(100);
al.Add(200);
al.Add(300);

al.Add(1.2);
al.Add(22.8);

.........

//第一种遍历 ArrayList 对象的方法
foreach(object o in al)
{
Console.Write(o.ToString()+" ");
}

//第二种遍历 ArrayList 对象的方法
IEnumerator ie=al.GetEnumerator();
while(ie.MoveNext())
{
Console.Write(ie.Curret.ToString()+" ");
}

//第三种遍历 ArrayList 对象的方法
我忘记了,好象是 利用 ArrayList对象的一个属性,它返回一此对象中的元素个数.

而后在利用索引
for(int i=0;i<Count;i++)
{
Console.Write(al[i].ToString()+" ");
}  算法