共享内存的疑惑

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上一篇文章中” .net remoting和wcf自托管——一个bug引起的警示”,我稍微提了下c++的共享内存,当时我有一个推测,就是在客户端读取共享内存前,谁修改过共享内存。可是我通过了好屡次调试,发现只有一次写内存,其它的都是读取内存,这个值是怎么变的呢?目前还不清楚。当共享内存刚刚写完后,当即读出来的值是正确的,等过“一小会”,可能就是多少毫秒吧。再次读取的值就变了。这正是我百思不得其解的地方。

代码是前辈写的,可能擅长c++,继续上一篇的文章,我把c++的代码贴出来:
c++

        static ShareDataRW()
        {

            Handle = CreateFileMappingA(new IntPtr(-1), IntPtr.Zero, 0x04, 0, 1024, "Local\\NoteFirstShare_Memory");
            if (Handle == IntPtr.Zero)
                return;
            ShareDataMemoryPoint = MapViewOfFile(Handle, SECTION_ALL_ACCESS, 0, 0, 1024);
            ShareDataType = typeof(ShareData);

            if (OfficeAddinServicesPort == 0)
                OfficeAddinServicesPort = 4211;

        }
       [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern IntPtr CreateFileMappingA(
            IntPtr hFile,
            IntPtr lpFileMappingAttributes,
            int flProtect,
            int dwMaximumSizeHigh,
            int dwMaximumSizeLow,
            string lpName);

        [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern IntPtr MapViewOfFile(IntPtr hFileMappingObject, int dwDesiredAccess, int dwFileOffsetHigh, int dwFileOffsetLow, int dwNumberOfBytesToMap);

CreateFileMappingA方法: 为指定文件建立或打开命名或未命名的文件映射对象
MapViewOfFile方法:将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间

文件映射这些概念涉及到操做系统里面的东西,不太好理解。这些能够慢慢学习的。 CreateFileMappingA函数的最后一个参数,是共享内存名称,若是我修改了这个参数值后,读写共享内存的数据就一致了。因而我去查这个参数的含义:


lpName

若是此参数与现有映射对象的名称匹配,则该函数请求具备flProtect指定的保护的对象的访问权限。app

若是此参数为NULL,则建立没有名称的文件映射对象。函数

若是lpName与现有事件,信号量,互斥锁,等待计时器或做业对象的名称匹配,则该函数将失败,而且GetLastError 函数将返回ERROR_INVALID_HANDLE。这是由于这些对象共享相同的命名空间。post

该名称能够具备“全局”或“本地”前缀,以在全局或会话命名空间中显式建立对象。名称的其他部分能够包含除反斜杠字符()以外的任何字符。从会话零之外的会话在全局命名空间中建立文件映射对象须要 SeCreateGlobalPrivilege 特权。有关更多信息,请参阅 内核对象命名空间学习

经过使用终端服务会话实现快速用户切换。第一个登陆用户使用会话0(零),下一个登陆用户使用会话1(一),依此类推。内核对象名称必须遵循为终端服务概述的准则,以便应用程序能够支持多个用户。spa

 

这一段摘自微软官网上面,读的不甚明白。这个参数的值设置应该没什么问题,由于它没有报任何错误,能够正常读写内存。那么问题,究竟出哪呢?操作系统