Struts2与Struts1的对比

来源:struts2开发组 翻译:tianxinet(胖猴)
Action 类:
• Struts1要求Action类继承一个抽象基类。Struts1的一个广泛问题是使用抽象类编程而不是接口。
• Struts 2 Action类能够实现一个Action接口,也可实现其余接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts2提供一个ActionSupport基类去实现 经常使用的接口。Action接口不是必须的,任何有execute标识的POJO对象均可以用做Struts2的Action对象。
线程模式:
• Struts1 Action是单例模式而且必须是线程安全的,由于仅有Action的一个实例来处理全部的请求。单例策略限制了Struts1 Action能做的事,而且要在开发时特别当心。Action资源必须是线程安全的或同步的。
• Struts2 Action对象为每个请求产生一个实例,所以没有线程安全问题。(实际上,servlet容器给每一个请求产生许多可丢弃的对象,而且不会致使性能和垃圾回收问题)
Servlet 依赖:
• Struts1 Action 依赖于Servlet API ,由于当一个Action被调用时HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 被传递给execute方法。
• Struts 2 Action不依赖于容器,容许Action脱离容器单独被测试。若是须要,Struts2 Action仍然能够访问初始的request和response。可是,其余的元素减小或者消除了直接访问HttpServetRequest 和 HttpServletResponse的必要性。
可测性:
• 测试Struts1 Action的一个主要问题是execute方法暴露了servlet API(这使得测试要依赖于容器)。一个第三方扩展--Struts TestCase--提供了一套Struts1的模拟对象(来进行测试)。
• Struts 2 Action能够经过初始化、设置属性、调用方法来测试,“依赖注入”支持也使测试更容易。
捕获输入:
• Struts1 使用ActionForm对象捕获输入。全部的ActionForm必须继承一个基类。由于其余JavaBean不能用做ActionForm,开发者常常建立多余的类捕获输入。动态Bean(DynaBeans)能够做为建立传统ActionForm的选择,可是,开发者多是在从新描述(建立)已经存在的JavaBean(仍然会致使有冗余的javabean)。
• Struts 2直接使用Action属性做为输入属性,消除了对第二个输入对象的需求。输入属性多是有本身(子)属性的rich对象类型。Action属性可以经过web页面上的taglibs访问。Struts2也支持ActionForm模式。rich对象类型,包括业务对象,可以用做输入/输出对象。这种ModelDriven 特性简化了taglib对POJO输入对象的引用。
表达式语言:
• Struts1 整合了JSTL,所以使用JSTL EL。这种EL有基本对象图遍历,可是对集合和索引属性的支持很弱。
• Struts2能够使用JSTL,可是也支持一个更强大和灵活的表达式语言--"Object Graph Notation Language" (OGNL).
绑定值到页面(view):
• Struts 1使用标准JSP机制把对象绑定到页面中来访问。
• Struts 2 使用 "ValueStack"技术,使taglib可以访问值而不须要把你的页面(view)和对象绑定起来。ValueStack策略容许经过一系列名称相同但类型不一样的属性重用页面(view)。
 
类型转换:
• Struts 1 ActionForm 属性一般都是String类型。Struts1使用Commons-Beanutils进行类型转换。每一个类一个转换器,对每个实例来讲是不可配置的。
• Struts2 使用OGNL进行类型转换。提供基本和经常使用对象的转换器。
校验:
• Struts 1支持在ActionForm的validate方法中手动校验,或者经过Commons Validator的扩展来校验。同一个类能够有不一样的校验内容,但不能校验子对象。
• Struts2支持经过validate方法和XWork校验框架来进行校验。XWork校验框架使用为属性类类型定义的校验和内容校验,来支持chain校验子属性
Action执行的控制: • Struts1支持每个模块有单独的Request Processors(生命周期),可是模块中的全部Action必须共享相同的生命周期。 • Struts2支持经过拦截器堆栈(Interceptor Stacks)为每个Action建立不一样的生命周期。堆栈可以根据须要和不一样的Action一块儿使用。