静态存储区 static静态变量 全局变量
栈 局部变量
堆 动态分配的
栈堆:循环的迭代用中 数据量大 则溢出
239 static做用:静态变量的生存周期和做用域http://blog.csdn.net/qibanxuehua/article/details/52702606
http://blog.csdn.net/liuqiaoyu080512/article/details/8455707
生存周期: 变量从定义到销毁的时间范围。
存放在全局数据区的变量的生存周期存在于整个程序运行期间,而存放在栈中的数据则随着函数等的做用域结束致使出栈而销毁,除了静态变量以外的局部变量都存放于栈中。
做用域: 变量的可见代码域(块做用域,函数做用域,类做用域,程序全局做用域)//本文件、整个源程序全部源文件html
static变量是指静态的变量,不论是在全局仍是局部声明的static变量都存放于程序的全局变量区域,因此它的生命周期是从程序开始到程序结束。可是static变量的做用域并不等同于它的生存周期,它的做用域决定于它被定义的位置。能够认为static变量的做用域<=生存周期。
在声明全局的static变量时,static没有改变它的生存周期,也即存储位置(由于全局变量原本就存储在全局数据域),而是将变量的做用域限制在当前文件中。c++
278多继承
this 指针 http://blog.csdn.net/ipmux/article/details/25605147
c++不推荐使用多继承,多继承的二义性问题(多重继承能够反映现实生活中的状况,可以有效地处理一些较复杂的问题,使编写程序具备灵活性,可是多重继承也引发了一些值得注意的问题,它增长了程序的复杂度,使 程序的编写和维护变得相对困难,容易出错。其中最多见的问题就是继承的成员同名而产生的二义性(ambiguous)问题)http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/2210.html
解决办法:web
解决多继承二义性:虚拟继(间接性、共享性)承http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/06/05/2537451.html
时间:在经过继承类对象访问虚基类对象中的成员(包括数据成员和函数成员)时,都必须经过某种间接引用来完成,这样会增长引用寻址时间(就和虚函数同样),其实就是调整this指针以指向虚基类对象,只不过这个调整是运行时间接完成的。算法
空间:因为共享因此没必要要在对象内存中保存多份虚基类子对象的拷贝,这样较之多继承节省空间。虚拟继承与普通继承不一样的是,虚拟继承能够防止出现diamond继承时,一个派生类中同时出现了两个基类的子对象。也就是说,为了保证这一点,在虚拟继承状况下,基类子对象的布局是不一样于普通继承的。所以,它须要多出一个指向基类子对象的指针。svg
每一个存在虚函数的类都要有一个4字节的指针指向本身的虚函数表虚继承 有这样的一个指针vptr_b_a,这个指针叫虚类指针,也是四个字节;函数