WebSocket in ASP.NET Core

一、WebSocket

  WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)

首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充。WS和WSS协议类似于HTTP和HTTPS,允许使用安全和保密的通信方案。

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二、ASP.NET Core中的WebSocket

  要在ASP.NET Core中使用WebSocket,要先引用Microsoft.AspNetCore.WebSockets.Server的NuGet Package包。

  下面我们创建一个名为WebSocketHandler.cs的类,内容如下:

  通过对HttpContext中的WebSockets.AcceptWebSocketAsync方法,接受WebSocket请求;并在EchoLoop函数中进行请求的处理。

        
      
  1. public class SocketHandler

  2.    {

  3.        public const int BufferSize = 4096;

  4.        WebSocket socket;

  5.        SocketHandler(WebSocket socket)

  6.        {

  7.            this.socket = socket;

  8.        }

  9.        async Task EchoLoop()

  10.        {

  11.            var buffer = new byte[BufferSize];

  12.            var seg = new ArraySegment<byte>(buffer);

  13.            while (this.socket.State == WebSocketState.Open)

  14.            {

  15.                var incoming = await this.socket.ReceiveAsync(seg, CancellationToken.None);

  16.                var outgoing = new ArraySegment<byte>(buffer, 0, incoming.Count);

  17.                await this.socket.SendAsync(outgoing, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);

  18.            }

  19.        }

  20.        static async Task Acceptor(HttpContext hc, Func<Task> n)

  21.        {

  22.            if (!hc.WebSockets.IsWebSocketRequest)

  23.                return;

  24.            var socket = await hc.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();

  25.            var h = new SocketHandler(socket);

  26.            await h.EchoLoop();

  27.        }

  28.        /// <summary>

  29.        /// branches the request pipeline for this SocketHandler usage

  30.        /// </summary>

  31.        /// <param name="app"></param>

  32.        public static void Map(IApplicationBuilder app)

  33.        {

  34.            app.UseWebSockets();

  35.            app.Use(SocketHandler.Acceptor);

  36.        }

  37.    }

  这个类只处理了最简单的客户端发送信息并将原文返回客户端。

  接着就要做路由映射了:

        
      
  1.  app.UseStaticFiles();

  2.  app.Map("/ws", SocketHandler.Map);

  要验证并看到运行的结果,我们还要创建一个Html。并在Html页面里面创建一个Div内容如下:

        
      
  1. <div id="output"></div>

  并且添加一个WebSocket的客户端脚本:

 

        
      
  1. <script language="javascript" type="text/javascript">

  2. var socket;

  3. var uri = "ws://" + window.location.host + "/ws";

  4. var output;

  5. var text = "test echo";

  6. function write(s) {

  7.    var p = document.createElement("p");

  8.    p.innerHTML = s;

  9.    output.appendChild(p);

  10. }

  11. function doConnect() {

  12.    socket = new WebSocket(uri);

  13.    socket.onopen = function (e) { write("opened " + uri); doSend(); };

  14.    socket.onclose = function (e) { write("closed"); };

  15.    socket.onmessage = function (e) { write("Received: " + e.data); socket.close(); };

  16.    socket.onerror = function (e) { write("Error: " + e.data); };

  17. }

  18. function doSend() {

  19.    write("Sending: " + text);

  20.    socket.send(text);

  21. }

  22. function onInit() {

  23.    output = document.getElementById("output");

  24.    doConnect();

  25. }

  26. window.onload = onInit;

  27. </script>

 

  下面就可以看到运行结果了:

 640?wx_fmt=png

 

  这个例子可以在如下Github中获取到:https://github.com/zbrad/wsweb

原文地址: http://www.cnblogs.com/maxzhang1985/p/6208165.html


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