你所不知清楚的3D建模师的现状

各位准备踏上3D美术行业的新人们,不知道你们有没有听老司机讲过平时的工作状况,是这样吗?
你所不知清楚的3D建模师的现状

游戏模型

1、长期熬夜加班。

2、改反馈改到肝肠寸断 。

3、长期熬夜,久坐不运动,胖啊脱发啊~

4、每月工资到账(高薪),身材胖,头发稀少的,传说中的胖富少。

那实际上他们的工作是怎样的呢?我们一起来剖析一下他们在项目中的工作吧。

和其他工作一样,首先会接到一个需求,这里面有模型大小,面数,及原画,及相应的裸模等供你参考的材料。当然也会要求你完成的时间。

好了需求拿到了,接下来正式启动第一步,首先是建模,实际在我们的项目中并不是从一个box开始建模的,因为大多数时候客户或你自己可以去寻找到相似的裸模。这样在裸模上你可以更快还原原画要求的形体来,对新手来说布线是一个比较难调整的环节,但随着熟能生巧,很快这个小麻烦点会快速解决。另外人体结构这个就是需要学习的了,准确的掌握人体结构,你的模型才会精准无误。

模型搞定后,我们就开始展UV画贴图了,将三维的模型展开成为二维的平面,添加细节等。在画贴图时工作小技巧是将原画的颜色先贴进去,在继续细化,这样大的结构出来了,其他光影部分只需要耐心细化,这部分对你美术功底的要求是必须的,就和建模对人体结构的掌握一样,不但需要熟练技术,也需要专业系统的学习。

建模-拆UV-画贴图三个重要的步骤组成了3D美术师们每天的工作。至于像不像前说的长期加班,哈哈,加班是有的,但绝不是长期,当然不是所有公司都是这样。

改反馈呢?遇到刁钻的客户是的,有时候会让你改到吐几口老血。但是也会有可爱的客户需求合理,指向明确。

至于长得胖,那是你不注意控制饮食的原因,和是不是3D设计师没关系,哪位办公室的宝宝们不是从早上坐到晚上呢?

高薪呢?刚入职的萌新们不要老想着高薪,没有前期认真的学习和经验的累计,哪里来的高薪,天上没有掉馅饼的事,至于后面嘛,悄悄的告诉你们,确实是高薪。和同等年限的传统行业来比较是很有优势的呢。

这是我们3D建模师每天的工作,问过很多3D资深美术师,他们真的是享受制作出精美模型的成就感,有时候画累了,也会整理布线当着休息,要做到行业资深真的要有对职业有一份这样的执着和爱。

学习3D游戏美术设计未来可从事概念设计师、场景设计师、角色设计师、动漫设计师、关卡设计师等多种职位。游戏动漫爱好者还可以制作自己喜欢的手办模型

目前国内游戏界的行业发展一片光明,主要看你个人喜好。
  作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以添加到我的3D建模学习教程扣群:809583402 领取海量学习资料

image