模块化

一、模块化演变过程css

当即执行函数html

二、commonjs规范前端

一个文件就是一个模块
每一个模块都有点单独的做用域
经过module.exports处处
经过require导入node

commonjs是以同步模式加载模块jquery

node没问题可是浏览器段有问题webpack

因此就要使用amd规范,require.jsgit

// 由于 jQuery 中定义的是一个名为 jquery 的 AMD 模块
// 因此使用时必须经过 'jquery' 这个名称获取这个模块
// 可是 jQuery.js 并不在同级目录下,因此须要指定路径
define('module1', ['jquery', './module2'], function ($, module2) {
  return {
    start: function () {
      $('body').animate({ margin: '200px' })
      module2()
    }
  }
})

require(['./modules/module1'], function (module1) {
  module1.start()
})

使用起来较为复杂,可是生态比较好,模块划分过于细致的话js文件请求频繁github

三、模块化标准规范web

浏览器:ES Modules正则表达式

node:CommonJS

四、ES Modules 基本特性

<!-- 经过给 script 添加 type = module 的属性,就能够以 ES Module 的标准执行其中的 JS 代码了 -->
  <script type="module">
    console.log('this is es module')
  </script>


  <!-- 1. ESM 自动采用严格模式,忽略 'use strict' -->
  <script type="module">
    console.log(this)
  </script>


  <!-- 2. 每一个 ES Module 都是运行在单独的私有做用域中 -->
  <script type="module">
    var foo = 100
    console.log(foo)
  </script>
  <script type="module">
    console.log(foo)
  </script>


  <!-- 3. ESM 是经过 CORS 的方式请求外部 JS 模块的 -->
  <!-- <script type="module" src="https://unpkg.com/jquery@3.4.1/dist/jquery.min.js"></script> -->


  <!-- 4. ESM 的 script 标签会延迟执行脚本 -->
  <script defer src="demo.js"></script>
  <p>须要显示的内容</p>

五、ESmodule导出

var obj = { name, age }


export default { name, age }
//导出一个对象,属性为name,age

export { name, age }


// export name // 错误的用法


// export 'foo' // 一样错误的用法


setTimeout(function () {
  name = 'ben'
}, 1000)
//引用方也会在一秒钟以后更改

六、import

// import { name } from 'module.js'
// import { name } from './module.js'
// import { name } from '/04-import/module.js'
// import { name } from 'http://localhost:3000/04-import/module.js'


// var modulePath = './module.js'
// import { name } from modulePath
// console.log(name)


// if (true) {
//   import { name } from './module.js'
// }

动态导入,直接引用地址
// import('./module.js').then(function (module) {
//   console.log(module)
// })



//命名成员和默认成员都要导入出来
// import { name, age, default as title } from './module.js'
import abc, { name, age } from './module.js'
console.log(name, age, abc)

七、

<script nomodule src="https://unpkg.com/promise-polyfill@8.1.3/dist/polyfill.min.js"></script>
  <script nomodule src="https://unpkg.com/browser-es-module-loader@0.4.1/dist/babel-browser-build.js"></script>
  <script nomodule src="https://unpkg.com/browser-es-module-loader@0.4.1/dist/browser-es-module-loader.js"></script>

加上nomodule 就能够实现不支持esmodule的浏览器动态加载这个脚本

八、

ES Modules能够导入Common JS模块
CommonJs不能导入ES Modules模块
CommonJS始终导出一个默认成员
注意import不是解构导出对象

九、打包的由来

ES Modules的弊端:

模块化须要处理兼容

模块化的网络请求太频繁,由于每个文件都要从服务端

全部前端资源除了JS以外都是须要模块化的

打包工具的功能:

编译JS新特性

生产阶段须要打包为一个js文件

支持不一样种类的资源类型

十、模块打包工具

webpack:

模块打包器

兼容性处理:loader

代码拆分

资源模块:容许使用js引入其余资源

十一、webpack快速上手

十二、webpack运行原理

bundle这个文件是一个当即执行函数

传入参数就是代码里的每个模块

有一个对象来储存加载过的模块,

会按照进入顺序加载模块,

1三、资源模块加载

不一样的资源文件须要配置不一样的loader加载器

在rules里面配置

rules:[
{
  test:/.css$/,
  use:[
    'style-loader',
    ‘css-loader'
  ]
}]

1四、webpack导入资源模块

通常仍是以js文件为入口

那么其余资源的文件

例如在js文件引入css文件

将整个项目变成了js驱动的项目

1五、webpack文件资源加载器

安装file-loader加载器

rules:[
{
  test:/.png$/,
  use:[
    ‘file-loader',
    ‘css-loader'
  ]
}]

output:{
   puclicPath:’dist/‘ 根目录文件,这样图片才能找到那个地址
}

1六、URL加载器

use:{
  Loader:url-loader,
  options:{
    Limit: 10 * 1024//低于这个大小才用url-loader
  }
}]

小文件用url-loader

1七、 js转换

{
        test: /.js$/,
        use: {
          loader: 'babel-loader',
          options: {
            presets: ['@babel/preset-env']
          }
        }
      },

1八、模块加载方式

遵循ES

遵循Common

遵循AMD的define函数和require函数

Loader加载的时候也会触发

样式代码中的@import指令和url函数
@import url(reset.css);

HTML中的src属性和href属性

{
    test: /.html$/,
    use: {
      loader: 'html-loader',
      options: {
        attrs: ['img:src', 'a:href']
      }
    }
  }

1九、loader工做原理

markdown-loader

const marked = require('marked')


module.exports = source => {
  // console.log(source)
  // return 'console.log("hello ~")'这里是由于必须返回js语句

  const html = marked(source)
  // return html
  // return `module.exports = "${html}"` 这样子会致使换行符等被忽略
  // return `export default ${JSON.stringify(html)}` 转成json就能够避免这个问题


  // 返回 html 字符串交给下一个 loader 处理
  return html
}

    rules: [
      {
        test: /.md$/,
        use: [ //顺序是从后往前
          'html-loader',
          './markdown-loader'
        ]
      }

20、插件机制

加强自动化能力,例如压缩代码

loader是用来加强资源加载能力的

2一、经常使用插件

自动清理输出目录的插件

plugins: [
    new webpack.ProgressPlugin(),
    new CleanWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin()
  ]

根据模板动态生成,动态输出

plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(),
    // 用于生成 index.html
    new HtmlWebpackPlugin({
      title: 'Webpack Plugin Sample',
      meta: {
        viewport: 'width=device-width'
      },
      template: './src/index.html' //模板文件地址
    }),
    // 用于生成 about.html
    new HtmlWebpackPlugin({
      filename: 'about.html'
    })
  ]

2二、开发一个插件

插件比起loader有着更宽泛的能力

本质是钩子机制,webpack打包全流程中会提供钩子

class MyPlugin {
  apply (compiler) {
    console.log('MyPlugin 启动')


    compiler.hooks.emit.tap('MyPlugin', compilation => {
      // compilation => 能够理解为这次打包的上下文
      for (const name in compilation.assets) {
        // console.log(name) 每一个文件的名称
        // console.log(compilation.assets[name].source())
        if (name.endsWith('.js')) {
          const contents = compilation.assets[name].source()
          const withoutComments = contents.replace(/\/\*\*+\*\//g, '')
          compilation.assets[name] = { //
            source: () => withoutComments, //覆盖对应内容
            size: () => withoutComments.length
          }
        }
      }
    })
  }
}

2三、dev server

devServer: {

contentBase: './public’, 额外资源路径

    proxy: {
      '/api': {//api开头的地址端口以前的部分都会被代理
        // http://localhost:8080/api/users -> https://api.github.com/api/users
        target: 'https://api.github.com',
        // http://localhost:8080/api/users -> https://api.github.com/users
        
        pathRewrite: {
          '^/api': '' //正则表达式替换掉api字符
        },
        // 不能使用 localhost:8080 做为请求 GitHub 的主机名
        changeOrigin: true
      }
    }

}
},

2四、source map

调试和报错的基础,源代码的地图

//# sourceMappingURL=jquery-3.4.1.min.map

这个注释能够在浏览器当中映射出源代码

2五、webpack配置

devtool: 'source-map',//这个设置能够实现source map

2六、webpack eval模式的source map

devtool: 'eval',

经过eval函数执行,而且在结尾附上那段注释

构建速度是最快的

可是很难定位行列信息,只能定位到文件

2七、不一样devtool模式对比

module.exports = allModes.map(item => {
    return {
        devtool: item,
        mode: 'none',
        entry: './src/main.js',
        output: {
            filename: `js/${item}.js`
        },
        module: {
            rules: [
                {
                    test: /\.js$/,
                    use: {
                        loader: 'babel-loader',
                        options: {
                            presets: ['@babel/preset-env']
                        }
                    }
                }
            ]
        },
        plugins: [
            new HtmlWebpackPlugin({
                filename: `${item}.html`
            })
        ]
    }
})
'eval',
'cheap-eval-source-map', //阉割版的source map,定位时定位在了源代码
'cheap-module-eval-source-map',
'eval-source-map',
'cheap-source-map',
'cheap-module-source-map',//阉割版的source map,定位时定位在了
'inline-cheap-source-map',
'inline-cheap-module-source-map',
'source-map',
'inline-source-map',
'hidden-source-map',
'nosources-source-map'

eval-是否使用eval执行模块代码
cheap-是否包含行信息
module-是否可以获得loader处理以前的源代码

inline-把sourcemap嵌入到代码当中
hidden - 没有source map的效果
nosources-能看到错误信息,可是浏览器上面看不到

如何选择呢?

选择合适的source map

开发模式中:cheap-module-eval-source-map

缘由:

代码每行不超过80个字符
通过loader转换后变化较大
首次打包速度慢无所谓,从新打包较快

生产模式中:none

source map会暴露源代码

2八、自动刷新

自动刷新会致使页面状态丢失

页面不刷新

2九、HMR(模块热更新)

在运行过程的即时替换,应用运行状态不受影响

plugins: [
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
  ]
  devServer: {
    hot: true
    // hotOnly: true // 只使用 HMR,不会 fallback 到 live reloading
  },



// ============ 如下用于处理 HMR,与业务代码无关 ============
// main.js

if (module.hot) {先判断是否存在这个模块
  let lastEditor = editor
  module.hot.accept('./editor', () => {
    // console.log('editor 模块更新了,须要这里手动处理热替换逻辑')
    // console.log(createEditor)


    const value = lastEditor.innerHTML
    document.body.removeChild(lastEditor)
    const newEditor = createEditor()
    newEditor.innerHTML = value
    document.body.appendChild(newEditor)
    lastEditor = newEditor
  })


  module.hot.accept('./better.png', () => {
    img.src = background
    console.log(background)
  })
}

HMR的特殊逻辑会在编译以后被清掉

30、生产环境优化

mode的用法

不一样环境下的配置

①、配置文件根据环境不一样导出不一样配置

module.exports = (env, argv) => {
  const config = {
    mode: 'development',
    entry: './src/main.js',
    output: {
      filename: 'js/bundle.js'
    },
    devtool: 'cheap-eval-module-source-map',
    devServer: {
      hot: true,
      contentBase: 'public'
    },
    module: {
      rules: [
        {
          test: /\.css$/,
          use: [
            'style-loader',
            'css-loader'
          ]
        },
        {
          test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
          use: {
            loader: 'file-loader',
            options: {
              outputPath: 'img',
              name: '[name].[ext]'
            }
          }
        }
      ]
    },
    plugins: [
      new HtmlWebpackPlugin({
        title: 'Webpack Tutorial',
        template: './src/index.html'
      }),
      new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
    ]
  }


  if (env === 'production') {
    config.mode = 'production'
    config.devtool = false
    config.plugins = [
      ...config.plugins,
      new CleanWebpackPlugin(),
      new CopyWebpackPlugin(['public'])
    ]
  }


  return config
}

②、一个环境对应一个配置文件

const webpack = require('webpack')
const merge = require('webpack-merge') //能够知足合并配置的功能,不会替换掉公有里面的同名属性
const common = require('./webpack.common')


module.exports = merge(common, {
  mode: 'development',
  devtool: 'cheap-eval-module-source-map',
  devServer: {
    hot: true,
    contentBase: 'public'
  },
  plugins: [
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
  ]
})

3一、DefinePlugin

为代码注入

plugins: [

new webpack.DefinePlugin({

// 值要求的是一个代码片断
API_BASE_URL: JSON.stringify('https://api.example.com')

})
]

3二、treeShaking

optimization: {

// 模块只导出被使用的成员,标记枯树枝
usedExports: true,

// 尽量合并每个模块到一个函数中,做用域提高
concatenateModules: true,

// 压缩输出结果,把树枝要下来
// minimize: true
}

生产环境中会自动开启

3三、Tree-shaking & Babel

必须使用ES Modules

babel-loader

module: {

rules: [

{
test: /\.js$/,

use: {

loader: 'babel-loader',

options: {

    presets: [

      // 若是 Babel 加载模块时已经转换了 ESM,则会致使 Tree Shaking 失效
      // ['@babel/preset-env', { modules: 'commonjs' }]
      // ['@babel/preset-env', { modules: false }]
      // 也可使用默认配置,也就是 auto,这样 babel-loader 会自动关闭 ESM 转换
      // 设置为commonjs会强制转换
          ['@babel/preset-env', { modules: 'auto' }]

       ]
     }
}
}
]
},
optimization: {

// 模块只导出被使用的成员
usedExports: true,

// 尽量合并每个模块到一个函数中
// concatenateModules: true,
// 压缩输出结果
// minimize: true
}

3四、sideEffects

optimization: {

sideEffects: true,

}

若是一个模块里被引用进来可是只用里面的一个模块,那么其它模块就不会被引入

import { Button } from './components'
//components当中除了Button以外的模块都不会被引入

要确保你的代码没有反作用

// 反作用模块
import './extend'

在extend当中为number原型添加了一个方法,这样就会致使这个方法是没有被引入的

解决办法

"sideEffects": [
"./src/extend.js",
"*.css"
]

在package.json文件中

3五、代码分割

并非每一个模块都是在启动时须要的

因此须要实现按需加载

可是也不能分的太细

同域并行请求

请求头占资源

两种解决方法

①多入口打包

entry: {

index: './src/index.js',

album: './src/album.js'

},注意这里是对象,数组的话就是多个文件打包到一个文件

output: {

filename: '[name].bundle.js’//编译结束后会替换[name]

},







plugins: [

new CleanWebpackPlugin(),

new HtmlWebpackPlugin({

title: 'Multi Entry',

template: './src/index.html',

filename: 'index.html',

chunks: ['index']

}),
new HtmlWebpackPlugin({

title: 'Multi Entry',

template: './src/album.html',

filename: 'album.html',

chunks: ['album’] //指定加载那个打包文件

})
]

提取公共模块


  optimization: {
    splitChunks: {
      // 自动提取全部公共模块到单独 bundle
      chunks: 'all'
    }
  },

②动态导入

按需加载

const render = () => {
  const hash = window.location.hash || '#posts'


  const mainElement = document.querySelector('.main')


  mainElement.innerHTML = ''


  if (hash === '#posts') {
    // mainElement.appendChild(posts())
    import(/* webpackChunkName: 'components' */'./posts/posts').then(({ default: posts }) => {
      mainElement.appendChild(posts())
    })
  } else if (hash === '#album') {
    // mainElement.appendChild(album())
    import(/* webpackChunkName: 'components' */'./album/album').then(({ default: album }) => {
      mainElement.appendChild(album())
    })
  }
}


render()


window.addEventListener('hashchange', render)

3六、minicss

module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          // 'style-loader', // 将样式经过 style 标签注入
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          'css-loader'
        ]
      }
    ]
  },

3七、OptimizeCssAssetsWebpackPlugin

optimization: {
    //配置在这里能够保证只有压缩功能开启时才会执行下面插件
    //因此须要本身手动保证一下js的压缩
    minimizer: [
      new TerserWebpackPlugin(),
      new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin() 压缩样式文件
    ]
  },

3八、输出文件名hash

output: {
    filename: '[name]-[contenthash:8].bundle.js'
  },

经过hash值控制缓存