JS重要知识点

这里列出了一些JS重要知识点(不全面,但本身感受很重要)。完全理解并掌握这些知识点,对于每一个想要深刻学习JS的朋友应该都是必须的。javascript

讲解仍是以示例代码搭配注释的形式,这里作个小目录:html

JS代码预解析原理(包括三个段落);java

函数相关(包括 函数传参,带参数函数的调用方式,闭包);正则表达式

面向对象(包括 对象建立、原型链,数据类型的检测,继承)。编程

 

JS代码预解析原理数组

/****************** JS代码预解析原理 ******************/
/*
JS代码预解析、变量做用域、做用域链等 应该能做为学习JS语言的入门必备知识。
下边给出些简要解释和一些典型的代码段,若要了解更多,能从网上搜索到更多相关示例。

引用网上的一段有关 “JS的执行顺序” 的解释:
若是一个文档流中包含多个script代码段(用script标签分隔的js代码或引入的js文件),它们的运行顺序是:
步骤1. 读入第一个代码段(js执行引擎并不是一行一行地执行程序,而是一段一段地分析执行的)
步骤2. 作语法分析,有错则报语法错误(好比括号不匹配等),并跳转到步骤5
步骤3. 对var变量和function定义作“预解析”(永远不会报错的,由于只解析正确的声明)
步骤4. 执行代码段,有错则报错(好比变量未定义)
步骤5. 若是还有下一个代码段,则读入下一个代码段,重复步骤2
步骤6. 结束
*/
// 下边给出 三段以为比较典型的代码示例:
/*
********* 一:基本的几条语句 **********/
alert(num); // undefined
var num = 0;
alert(str); // 错误:str未定义
str = "string";
alert(func); // undefined
var func = function (){ alert('exec func'); }
test(); // exec test
alert(test()); // 先exec test 后undefined
function test(){ alert('exec test'); }

/********** 二:函数名与变量名相同 **********/
//var mark = 1;
function mark(x) {
return x * 2;
}
var mark;
alert(mark); // function mark(x) { return x * 2; }
//
去掉前边的var mark = 1;则会返回1

/********** 三:把第二段包括在语句块中 **********/
// 当有条件时候(代码包含在条件语句块里)
if (false) {
var mark1 = 1;
function mark1() {
alert("exec mark1");
}
//var mark1;
alert(mark1);
}
alert(mark1);
mark1();
// 因为解析浏览器解析不一样,这段代码在不一样浏览器里执行的结果不一致,具体缘由可从网上查找答案

 

函数相关(包括 函数传参,带参数函数的调用方式,闭包)浏览器

/****************** 函数相关 ******************/

/********** 一:函数传参 **********/
/*
编程语言大概都有 值类型与引用类型 的区别,JS也不例外。
原始类型:undefined null number boolean 均为值类型。
string比较特殊,由于它是不可改变的,String类定义的方法都不能改变字符串的内容。
function object array 这三种为引用类型。
*/
/* JavaScript 函数传递参数时,是值传递。

ECMAScript 中,全部函数的参数都是按值来传递的。
基本类型值的传递和基本类型变量复制一致(采用在栈内新建值),
引用类型值的传递和引用类型变量的复制一致(栈内存放的是指针,指向堆中同一对象)。
具体参考:http://www.xiaoxiaozi.com/2010/03/05/1719/
*/
function setName(obj){
//obj拷贝了person的值(person是一个对象的引用地址),因此obj也指向了person所指向的对象。
obj.name = "xiaoxiaozi";
obj = {}; // 让obj 指向了另外一个对象
obj.name = "admin";
}
var person = {};
setName(person);
alert(person.name); // xiaoxiaozi


/********** 二:带参数函数的调用方式 **********/
/* 在DOM不一样版本中,函数调用方式不太同样。标准推荐的是addEventListener和attachEvent
这两种方式有不少资料可查。可是有些已经不被推荐的函数调用仍旧有实际应用,相关资料发现的很少。
这里主要讨论这些函数调用方式
*/
var g = "全局变量";
function show(str) {
alert("my site: " + str);
}
setTimeout("show(g);",100); // g是全局变量,函数正确执行
function t() {
var url = "www.xujiwei.cn";
var num = 2;
//setTimeout("alert("+url+")", 3000); // 解析错误,www未定义
//setTimeout("alert("+num+")", 3000); // 解析正确,注意与上句对比
//setTimeout("show('url');", 2000); // url
//setTimeout("show("+ url +");", 2000); // 解析错误,www未定义
//setTimeout("show(url);", 2000); // 解析错误,url未定义
//setTimeout('"show("+ url +");"', 2000); // 解析错误,url未定义
//setTimeout("show('"+ url +"');", 2000); // 正确
//setTimeout(function(){show(url);},1000); // 正确
}
t();
/* 结论:
诸如οnclick="xx();"等函数调用方式,在双引号内的内容直接解析为js语句执行。
若调用的函数带有参数,注意对比以上各类写法,保证传递进去的参数为正确的。
*/


/********** 三:闭包 **********/
/*
闭包,几乎是每一个学习JS的朋友都要讨论的问题,所以各类相关资料应有尽有。
它的做用很大,但也有弊端,例如若是使用不当,容易引发内存泄漏等问题,所以有很多人
提倡少用闭包。

这里列出闭包的一种经典应用,一个有争议的应用。
*/
function test1() { //经过闭包,每次能传入不一样的j值。
for (var j = 0; j < 3; j++) {
(function (j) {
setTimeout(function () { alert(j) }, 3000);
})(j);
}
}
test1();
/* 这个是闭包的典型应用 */

(function tt() {
for (var i = 1; i < 4; i++) {
document.getElementById("b" + i).attachEvent("onclick",
new Function('alert("This is button' + i + '");')); // 在IE中测试
}
})() // 当即执行函数,一个文件是否只能有一个?把上边函数写成当即执行出问题,怎么回事?

/* 这个问题出如今论坛里,有不少争议
有说是new Function动态生成个闭包结构的函数,因此能保存外部变量。
有说是跟闭包无关,new Function,就是新定义了一个function,
i的值也做为这个新的function的参数固化在其内部了。
*/

 

面向对象(包括 对象建立、原型链,数据类型的检测,继承)闭包

/****************** 面向对象 ******************/

/********** 一:对象建立、原型链 **********/
/* 讨论 构造函数(类方式)建立对象 ,深刻理解这些内容,是很重要的
*/
function MyFunc() { }; //定义一个空函数
var anObj = new MyFunc(); //使用new操做符,借助MyFun函数,就建立了一个对象
//
等价于:
function MyFunc() { };
var anObj = {}; //建立一个对象
anObj.__proto__ = MyFunc.prototype;
MyFunc.call(anObj); //将anObj对象做为this指针调用MyFunc函数
/*

用 var anObject = new aFunction() 形式建立对象的过程实际上能够分为三步:
第一步:创建一个新对象(anObject);
第二步:将该对象内置的原型对象(__proto__)设置为构造函数prototype引用的那个原型对象;
第三步:将该对象做为this参数调用构造函数,完成成员设置等初始化工做。

对象创建以后,对象上的任何访问和操做都只与对象自身及其原型链上的那串对象有关,
与构造函数再扯不上关系了。
换句话说,构造函数只是在建立对象时起到介绍原型对象和初始化对象两个做用。

原型链:(参考:http://hi.baidu.com/fegro/blog/item/41ec7ca70cdb98e59152eed0.html)
每一个对象(此处对象应该仅指大括号括起来的object,不包括function、array。待验证?)
都会在其内部初始化一个属性,就是__proto__,当咱们访问一个对象的属性时,
若是这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个属性,
这个__proto__又会有本身的__proto__,因而就这样 一直找下去,也就是咱们平时所说的原型链的概念。
*/

/* 理解了对象建立的原理,可试着分析下边两个示例的结果 */
var yx01 = new function() {return "圆心"};
alert(yx01); // [object Object]
var yx02 = new function() {return new String("圆心")};
alert(yx02); // “圆心”
/*
解释:
"圆心"是基本的字符串类型,new String("圆心")则建立了一个string对象。
只要new表达式以后的构造函数返回一个引用对象(数组,对象,函数等),都将覆盖new建立的对象,
若是返回一个原始类型(无 return 时其实为 return 原始类型 undefined),
那么就返回 new 建立的对象。
参考:http://www.planabc.net/2008/02/20/javascript_new_function/
*/



/********** 二:数据类型的检测 **********/
/* 判断数据类型可能想到的方法:
constructor、typeof、instanceof、Object.prototype.toString.call()
*/
/***** 一、经过constructor属性 *****/
var myvar= new Array("a","b","c","d");
function A(){}
myvar.constructor = A;
var c = myvar.constructor;
alert(c); // function A(){}
//
可见,经过constructor属性获取类型的方法很容易被修改,不该该用来判断类型。

/***** 二、经过typeof *****/
/*
typeof是一个操做符,而不是个函数。
typeof的实际应用是用来检测一个对象是否已经定义或者是否已经赋值。
如if(typeof a!="undefined"){},而不要去使用if(a)由于若是a不存在(未声明)则会出错。
typeof检测对象类型时通常只能返回以下几个结果:
number,boolean,string,function,object,undefined。
对于Array,Null,自定义对象 等使用typeof一概返回object,
这正是typeof的局限性。
*/
var num = new Number(1);
var arr = [1,2,3];
alert(typeof num); //object 而不是number
alert(typeof arr); //object 而不是Array
alert(typeof null); // object

/***** 三、经过 instanceof *****/
/* 用instanceof操做符来判断对象是不是某个类的实例。
若是obj instanceof Class返回true,那么Class的原型与obj原型链上的某个原型是同一个对象,
即obj要么由Class建立,要么由Class的子类建立。
*/
function t(){};
t.prototype = Array.prototype;
//t.prototype = [];
var x = new t();
alert(x instanceof t);//弹出true
alert(x instanceof Array);//弹出true
alert(x instanceof Object);//弹出true
/*

由此可知,经过 instanceof 判断数据类型也不可靠。
由于一个对象(此处x)的原型链能够很长,每一个原型的类型能够不一样。

另外在iframe内也会容易出错:
即有个页面定义了一个数组a,页面又嵌套了一个IFrame,在Iframe里面经过 top.a instanceof Array, 是返回false的。
这个说明 父页面和内嵌iframe里的对象是不一样的,不能混合在一块儿使用。
改为top.a instanceof top.Array 就会返回true
*/

/***** 四、经过 Object.prototype.toString.call() *****/
/*
Object.prototype.toString.call() 做用是:
一、获取对象的类名(对象类型)。
二、而后将[object、获取的类名]组合并返回。
可应用于判断Array,Date,Function等类型的对象
*/
var num = new Number(1);
var arr = [1,2,3];
alert(Object.prototype.toString.call(num)); // [object Number]
alert(Object.prototype.toString.call(arr)); // [object Array]

// 扩展现例:(apply等价于call)
window.utils = {
toString: Object.prototype.toString,
isObject: function (obj) {
return this.toString.apply(obj) === '[object Object]';
},
isFunction: function (obj) {
return this.toString.apply(obj) === '[object Function]';
},
isArray: function (obj) {
return this.toString.apply(obj) === '[object Array]';
}
}
function A() { }
window.utils.isFunction(A); //true
window.utils.isObject(new A()); //true
window.utils.isArray([]); //true

/*
jQuery等框架 就是用这个方法判断对象的类型的,所以能够把这种方法做为权威的判断方法。
可是,若是重写了Object.prototype.toString方法,这时候再用来判断数据类型可能就会出错,
因此,通常不要去重写Object.prototype.toString方法。
*/




/********** 三:继承 **********/
/*
JS继承和闭包同样,几乎是每一个想深刻学习JS的朋友都要讨论的问题,所以各类相关资料应有尽有。
JS继承代码的版本很是多,但原理都是同样的,核心都是利用了prototype对象。
为了和其余面向对象语言的风格类似,大多数都采用“类式”风格模拟。

继承的详细原理再也不赘述,网上有许多资料介绍。
这里给出一个示例:Jquery做者John Resig写的继承。
(其中的详细注释是来自某个博客,不知道是谁原创,这里私自转帖出来)
*/
(function () {
// initializing变量用来标示当前是否处于类的建立阶段,
//
- 在类的建立阶段是不能调用原型方法init的
//
- 咱们曾在本系列的第三篇文章中详细阐述了这个问题
//
fnTest是一个正则表达式,可能的取值为(/\b_super\b/ 或 /.*/)
//
- 对 /xyz/.test(function() { xyz; }) 的测试是为了检测浏览器是否支持test参数为函数的状况
//
- 不过我对IE7.0,Chrome2.0,FF3.5进行了测试,此测试都返回true。
//
- 因此我想这样对fnTest赋值大部分状况下也是对的:fnTest = /\b_super\b/;
var initializing = false, fnTest = /xyz/.test(function () { xyz; }) ? /\b_super\b/ : /.*/;
// 基类构造函数
//
这里的this是window,因此这整段代码就向外界开辟了一扇窗户 - window.Class
this.Class = function () { };
// 继承方法定义
Class.extend = function (prop) {
// 这个地方非常迷惑人,还记得我在本系列的第二篇文章中提到的么
// - this具体指向什么不是定义时能决定的,而是要看此函数是怎么被调用的
// - 咱们已经知道extend确定是做为方法调用的,而不是做为构造函数
// - 因此这里this指向的不是Object,而是Function(便是Class),那么this.prototype就是父类的原型对象
// - 注意:_super指向父类的原型对象,咱们会在后面的代码中屡次遇见这个变量
var _super = this.prototype;
// 经过将子类的原型指向父类的一个实例对象来完成继承
// - 注意:this是基类构造函数(便是Class)
initializing = true;
var prototype = new this();
initializing = false;
// 我以为这段代码是通过做者优化过的,因此读起来很是生硬,我会在后面详解
for (var name in prop) {
prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&
typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?
(function (name, fn) {
return function () {
var tmp = this._super; // 这里是必要的,第91行注释代码可说明之。
this._super = _super[name];
var ret = fn.apply(this, arguments);
this._super = tmp;
return ret;
};
})(name, prop[name]) :
prop[name];
}
// 这个地方能够看出,Resig很会假装哦
// - 使用一个同名的局部变量来覆盖全局变量,非常迷惑人
// - 若是你以为拗口的话,彻底可使用另一个名字,好比function F()来代替function Class()
// - 注意:这里的Class不是在最外层定义的那个基类构造函数
// 这里的Class和上边的window.Class函数不同,这里是window.Class内部的函数局部变量
function Class() {
// 在类的实例化时,调用原型方法init
if (!initializing && this.init)
this.init.apply(this, arguments);
}
// 子类的prototype指向父类的实例(完成继承的关键)
Class.prototype = prototype; // Class指代上边的Class,并不是一开始的window.Class
// 修正constructor指向错误
// 是否可用Class.prototype.constructor = Class;来修正???
Class.constructor = Class;
// 子类自动获取extend方法,arguments.callee指向当前正在执行的函数
Class.extend = arguments.callee;
return Class;
};
})();

 

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