面试:一个单例模式,足以把你秒成渣 (后记)

上一篇,一个简单的单例模式,引发了很多人关注,确实没想到。
首先,重申一下,这只是做为本身的一个面试记录,以及思考过程,主要是意识到本身以前在对待静态变量上的一个错误(静态类,或者带静态构造函数,静态字段,静态方法的类,并不会在项目启动时就实例化,涉及到对象建立,内存分配,须要好好思考),再有,本身的一些术语上可能不太规范,可能致使你们。面试

总结一下:多线程

一,关于饥饿模式和懒加载模式的区别的标准答案“饥饿模式是在类加载时建立实例,而懒加载模式是在Instance被调用时建立实例。”函数

二,关于单例模式的规范:单例模式的全部操做,都应该经过Instance调用实现(对外不能提供其余静态字段或静态方法)。这个规范是我本身定的,你们见仁见智。学习

三,关于效率问题:若是是符合上述规范的,那么就不存在"过早地建立实例,从而下降内存的使用效率"的问题(真想不到什么场景下会提早建立一个单例而不使用)。优化

四,关于volatile:好几我的提到了volatile,从微软文档上咱们能够得知,这个关键字标记一个可能被多个线程同时修改的字段,当这个字段值被修改后,其余线程中的字段值也都会即时发生变化线程

这段文档看的人一头雾水,直到有人在评论中提出“指令重排”,顿时豁然开朗,很是感谢。对象

指令重排是因为编译器,运行时,或者硬件,为提升代码运行效率,会在保证最终执行结果不变的状况下,改变代码的执行顺序。内存

这是一种优化方案,在单线程下没有问题,但在多线程的状况下,因为不一样线程内的代码执行顺序改变,可能产生错误。文档

怎么证实指令重排确实发生了呢,这篇文章中给了示例,你们能够试一下,加深印象。https://developer.aliyun.com/article/765749get

关于指令重排和volatile,这篇文章解释的很好,https://www.sohu.com/a/211287207_684445,你们能够学习一下。

 

最后,用一句很励志的话来结尾:我但愿一我的在公司中被承认,被领导器重,是由于本身的技术和能力;而不是要靠阿谀奉承,溜须拍马得来的。