KuPlay:怎么做好游戏的核心需求—平台化

春风得意马蹄疾,一日看尽长安花。”说这是过去多年来互联网游戏厂商的真实写照不为过,然而这样春风得意的“黄金时代” 却在渐行渐远。近日著名游戏人称:“现在MMO、SLG等品类,低于3000万几乎做不出用户满意的产品,发行成本还要翻数倍,总体投入基本不少于1亿。”

更残酷的是,许多公司遇到了开发质量上的瓶颈,而提高成本是砸穿壁垒最直接的方法,加上游戏公司近年来普遍净利润和利润率下跌、游戏股价一路走低、推广买量成本剧增等问题,传统游戏公司不得不寻找新的出路。

花开生两面。

区块链技术促使了新的游戏产品涌现,为传统游戏厂商提供了新的血液。到2018年为止,仅以太坊上的游戏就多达几百款,下半年以来游戏团队呈直线性递增,从数量来看,几乎每天都有新游戏上线,大力开拓新赛道几乎是各大游戏厂商的“共识”。

游戏平台化是产业不变的护城河

截至2017年底,中国手游市场渗透率达76.1%,用户规模达到了7.76亿,加上智能手机的人口红利,手游在2013-2016年都保持着50%以上的年复合增长率,近两年来更是不断攀升。这样的背景下,游戏市场早就形成了“渠道为王”的局面,即游戏平台成为一款产品成功与否的最关键因素。

然而伴随海量的区块链游戏涌现,统一分发入口和生态却尚未成形,游戏线上分散存在,打造统一游戏平台是必然的市场选择。

因为对于用户来说,游戏平台是内容的最佳输出者。

根据应用市场研究结构Sensor Tower在2018年5月发布的数据报告显示,超过60%的用户在应用商店搜索特定的目标,换言之就是几乎是60%的用户流量聚集在平台上面。

游戏分发平台主要承担着下载游戏的作用。就游戏的内容方面,KuPlay计划对接超500款的海量游戏DApp团队,致力于打造开放的游戏统一平台,让用户可以像使用微信小程序一样,无需打开其他应用程序即可以享受到丰富的游戏服务,成为海量游戏的统一入口,同时将资讯、交流社区融为一体,改变了游戏分发平台“用完即走”的属性,使用户与游戏平台之间变成强关系。

而对于游戏开发者来说,游戏平台能大大降低运营成本。

对于游戏开发者来说,平台的作用在于应用分发,连接用户。开发者和用户之间省去了直接沟通的人力及技术成本,把更多的精力放在做好技术和提升版本质量、增强用户体验等核心的功能上面。

安全性对游戏平台来说依然是不可忽视的一环

游戏的蓬勃发展吸引了黑色产业对于游戏行业的虎视眈眈。

近年,全球DDoS攻击持续的爆发,以及各种黑产、外挂、游戏内非法信息等问题的出现,使得游戏行业损失严重。特别是对于安全防护措施较弱的中小型游戏厂商来说,非产品性的漏洞才是最致命的,安全,已经成为传统游戏健康发展中不可忽视的一个环节。

安全性对于区块链游戏来说,更是第一位的。比如爆红的FOMO 3D的2200万大奖被领走后,频频爆出团队有暗箱操作的可能,并且FOMO 3D游戏系统本身确实存在较大安全漏洞,导致最终获奖者极可能是一位专业黑客。当前区块链游戏整个生态处于发展初期,安全攻防对抗非常激烈,而且随着区块链生态的丰富和完善,未来这种激烈的对抗将会继续增强。

在底层技术的安全方面,KuPlay打造以游戏为核心的泛娱乐化平台,自主研发且合作海量第三方游戏,致力于打造游戏的统一化平台。更重要的是,相比于传统的游戏平台,KuPlay采用区块链分布式技术使游戏机制更加公平和信任。

在社交聊天的功能安全方面,KuPlay自主研发即时通信功能,支持双人端对端加密聊天,第三方无法获取聊天数据,保证信息安全。同时提供传统C/S加密方案,支持万人群聊,保护用户信息和社交安全。

游戏平台不再只是一个“工具”,而是用户的社交圈

在游戏的汪洋中,用户基于平台的社区功能可以建立更深的社交网,在其中建立自己的圈子,用户在此获取/分享信息、交朋友,当用户聚集在这里,投入时间、感情、精力,那么游戏平台对用户将不再只是一个即用即走的“工具”,而是用户的社交圈,甚至是精神生活的一部分。

为了用户提供一站式服务平台,KuPlay整合了数字钱包相关功能,帮助用户在数字网络中找到便捷的一站式娱乐体验。

互联网时代,游戏给予了我们太多太多的乐趣,而在诸多因素的影响下,游戏产业出现竞争白热并出现边缘化的趋势,恶劣的生态让很多中小型游戏开发者望而却步。而现今,区块链技术促进下的游戏统一平台化逐步扩张发展,游戏的种类及玩法体验因为新技术不断尝试着突破,游戏的春天或许不再遥远。