线程是进程内的顺序执行流,一个进程中能够并发多条线程,每条线程并行执行不一样的任务。html
小声bb:在FreeRTOS等小型操做系统,或者说是任务调度微内核里面好像没有进程的概念.安全
引用"阮一峰"的博客内容bash
CPU:工厂; 假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其余车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。多线程
进程:车间; 进程就比如工厂的车间,它表明CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU老是运行一个进程,其余进程处于非运行状态。并发
一个车间里,能够有不少工人。他们协同完成一个任务。函数
线程:工人; 线程就比如车间里的工人。一个进程能够包括多个线程。操作系统
车间的空间是工人们共享的,好比许多房间(内存空间)是每一个工人均可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每一个线程均可以使用这些共享内存。线程
但是,每间房间的大小不一样,有些房间最多只能容纳一我的,好比厕所。里面有人的时候,其余人就不能进去了。这表明一个线程使用某些共享内存时,其余线程必须等它结束,才能使用这一块内存。设计
一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。指针
还有些房间,能够同时容纳n我的,好比厨房。也就是说,若是人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这比如某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种作法叫作"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
不难看出,mutex是semaphore的一种特殊状况(n=1时)。也就是说,彻底能够用后者替代前者。可是,由于mutex较为简单,且效率高,因此在必须保证资源独占的状况下,仍是采用这种设计。
方便通讯和数据交换
线程间有方便的通讯和数据交换机制。对不一样进程来讲,它们具备独立的数据空间,要进行数据的传递只能经过通讯的方式进行,这种方式不只费时,并且很不方便。线程则否则,因为同一进程下的线程之间共享数据空间,因此一个线程的数据能够直接为其它线程所用,这不只快捷,并且方便。
更高效的利用CPU
使用多线程能够提升应用程序响应(说明多线程也是轮转的)。这对图形界面的程序尤为有意义,当一个操做耗时很长时,整个系统都会等待这个操做,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操做,而使用多线程技术,将耗时长的操做置于一个新的线程,能够避免这种尴尬的状况。
POSIX Threads(一般简称为 Pthreads)定义了建立和操纵线程的一套 API 接口, 通常用于 Unix-like POSIX 系统中(如 FreeBSD、 GNU/Linux、 OpenBSD、 Mac OS 等系统)。
Pthreads接口根据功能划分:
写Pthreads多线程程序的时远源码须要包含pthread.h头文件,LDFLAGS += -pthread,能够用来指定须要包含的库。Makefile 选项 CFLAGS 、LDFLAGS 、LIBS能够了解一下。
定义:能够看作是线程的句柄,用来引用一个线程
pthread_self函数
pthread_equal函数
进程的终止
一、直接调用exit()。任何一个线程调用exit()都会致使进程退出
二、执行main()函数中的return。 进程的主函数终止了进程也就结束了
三、经过进程的某个其余线程调用exit()函数。任何一个线程调用exit()都会致使进程退出
主线程、子线程调用exit, pthread_exit,互相产生的影响。
一、在主线程中,在main函数中return了或是调用了exit函数,则主线程退出,且整个进程也会终止,此时进程中的全部线程也将终止。所以要避免main函数过早结束。【隐式调用】
任何线程调用exit()都会致使进程结束。
主线程的main函数跑到return语句会致使进程结束。
主线程/进程的结束致使全部线程的结束。
二、在主线程中调用pthread_exit, 则仅仅是主线程结束,进程不会结束,进程内的其余线程也不会结束,直到全部线程结束,进程才会终止。
调用pthread_exit的线程只会结束本线程,主线程调用也只会结束自身,不会结束进程。
三、在任何一个线程中调用exit函数都会致使进程结束。进程一旦结束,那么进程中的全部线程都将结束。
进程内任何地方调用exit()都会结束进程。
主线程
若是主线程在建立了其它线程后没有任务须要处理,那么它应该阻塞等待全部线程都结束为止,或者应该调用pthread_exit(NULL)。
调用pthread_exit(NULL)能够减小一个线程开销,看一下线程怎么阻塞。
pthread_exit()函数
pthread_exit(void *ptr) 函数使线程退出,并返回一个空指针类型的值。
pthread_join(pthread_t tid,void **rtval)调用此函数的进程/线程等id为tid的线程返回或被终止,并从它那里得到返回值。
注意,退出函数返回的是一个空指针类型,接收函数也必须用一个指针来接收。可是函数给出的参数是接收指针的地址,即,接收到的指针值写入给出的地址处的指针变量。
#include "pthread.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #define NUM_THREADS 5 void *PrintHello(void *threadid) { long tid; tid = (long)threadid; printf("Hello World!It's me,thread #%ld!\n",tid); pthread_exit(NULL); } int main(int argc,char* argv[]) { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int rc; long t; for (t=0;t<NUM_THREADS;t++) { printf("In main:creating thread %ld\n",t); rc = pthread_create(&threads[t],NULL,PrintHello,(void*)t); if(rc) { printf("ERROR;return code from pthread_create() is %d\n",rc); exit(-1); } } printf("In main:exit!\n"); pthread_exit(NULL); return 0; }
编译的时候须要加lpthread的库:
gcc thread_begin_end.c -lpthread输出以下:
In main:creating thread 0 In main:creating thread 1 Hello World!It's me,thread #0! In main:creating thread 2 Hello World!It's me,thread #1! In main:creating thread 3 Hello World!It's me,thread #2! In main:creating thread 4 Hello World!It's me,thread #3! In main:exit! Hello World!It's me,thread #4!进程内的线程是共享资源的,
In main:creating thread
跟In main:exit!
是主线程打印出来的;
Hello World!It's me,thread #
好像是子线程打印的,须要看一下pthread_create
的形参,形参3是线程开始时候调用的函数,因此就是子线程打印的。
线程能够分为分离线程(DETACHED)和非分离线程(JOINABLE)两种。
分离线程退出时不会报告线程状态
int pthread_detach(pthread_t thread);
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
#include "pthread.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "math.h" #define NUM_THREADS 4 void *BusyWork(void* t) { int i; long tid; double result=0.0; tid = (long)t; printf("Thread %ld starting...\n",tid); for(i=0;i<1000000;i++) { result = result + sin(i)*tan(i); } printf("Thread %ld done.Result =%e\n",tid,result); pthread_exit((void*)t); } int main(int argc,char* argv[]) { pthread_t thread[NUM_THREADS]; int rc; long t; void *status; for(t=0;t<NUM_THREADS;t++) { printf("Main: creating thread %ld\n", t); rc = pthread_create(&thread[t], NULL, BusyWork, (void *)t); if(rc) { printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", rc); exit(-1); } } for(t=0;t<NUM_THREADS;t++) { rc = pthread_join(thread[t], &status); if(rc) { printf("ERROR; return code from pthread_join() is %d\n", rc); exit(-1); } printf("Main: completed join with thread %ld having a status of %ld\n",t,(long)status); } printf("Main: program completed. Exiting.\n"); pthread_exit(NULL); }
编译须要是用:
gcc thread_join.c -lpthread -lm输出以下:
Main: creating thread 0 Main: creating thread 1 Thread 0 starting... Main: creating thread 2 Thread 1 starting... Main: creating thread 3 Thread 2 starting... Thread 3 starting... Thread 0 done.Result =-3.153838e+06 Thread 3 done.Result =-3.153838e+06 Thread 1 done.Result =-3.153838e+06 Main: completed join with thread 0 having a status of 0 Main: completed join with thread 1 having a status of 1 Thread 2 done.Result =-3.153838e+06 Main: completed join with thread 2 having a status of 2 Main: completed join with thread 3 having a status of 3 Main: program completed. Exiting.
Main: creating thread
是主线程打印出来的,子线程初始化执行的都是BusyWork
函数内的内容。主线程循环调用
pthread_join
函数,应该是将主线程挂起,执行到4遍for循环里面的第一个pthread_join
函数以后就挂起,等待第一个建立的子线程结束。
Thread x done.Result =
打印没什么特别的,线程的调度是随机的,不肯定哪一个先结束,随意没有前后顺序。
Main: completed join with thread x having a status of
打印有两个特征,一个是顺序打印,缘由是在主线程里顺序执行,另外一个就是必须在对应的子线程的后面。
挂起跟阻塞的区别:
理解一:挂起是一种主动行为,所以恢复也应该要主动完成,而阻塞则是一种被动行为,是在等待事件或资源时任务的表现,你不知道他何时被阻塞(pend),也就不能确切 的知道他何时恢复阻塞。并且挂起队列在操做系统里能够当作一个,而阻塞队列则是不一样的事件或资源(如信号量)就有本身的队列。
理解二:阻塞(pend)就是任务释放CPU,其余任务能够运行,通常在等待某种资源或信号量的时候出现。挂起(suspend)不释放CPU,若是任务优先级高就永远轮不到其余任务运行,通常挂起用于程序调试中的条件中断,当出现某个条件的状况下挂起,而后进行单步调试。
理解三:pend是task主动去等一个事件,或消息.suspend是直接悬挂task,之后这个task和你没任何关系,任何task间的通讯或者同步都和这个suspended task没任何关系了,除非你resume task;
理解四:任务调度是操做系统来实现的,任务调度时,直接忽略挂起状态的任务,可是会顾及处于pend下的任务,当pend下的任务等待的资源就绪后,就能够转为ready了。ready只须要等待CPU时间,固然,任务调度也占用开销,可是不大,能够忽略。能够这样理解,只要是挂起状态,操做系统就不在管理这个任务了。
理解五:挂起是主动的,通常须要用挂起函数进行操做,若没有resume的动做,则此任务一直不会ready。而阻塞是由于资源被其余任务抢占而处于休眠态。二者的表现方式都是从就绪态里“清掉”,即对应标志位清零,只不过实现方式不同。
线程基本属性包括: 栈大小、 调度策略和线程状态。
初始化属性对象
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
销毁属性对象
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
两种线程状态
获取线程状态
int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
设置线程状态
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
Linux系统线程的默认栈大小为 8MB,只有主线程的栈大小会在运行过程当中自动增加。
获取线程栈
int pthread_attr_getstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize);
设置线程栈
intpthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_tstacksize);
#include "pthread.h" #include "string.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "unistd.h" #include "errno.h" #include "ctype.h" #define handle_error_en(en,msg)\ do{errno=en;perror(msg);exit(EXIT_FAILURE);}while(0) #define handle_error(msg)\ do{perror(msg);exit(EXIT_FAILURE);}while(0) //宏定义里面为何要使用 do while(0)?由于能够保证被替换后实现想要的功能 struct thread_info { pthread_t thread_id; int thread_num; char *argv_string; }; static void* thread_start(void *arg)//这块void*代表函数返回的是一个指针 { struct thread_info *tinfo = arg; char *uargv,*p; printf("Thread %d:top of stack near %p;argv_thing =%s\n",tinfo->thread_num,&p,tinfo->argv_string); uargv = strdup(tinfo->argv_string); if(uargv == NULL) handle_error("strdup"); for(p = uargv;*p!='\0';p++) *p = toupper(*p); return uargv; } int main(int argc,char *argv[]) { int s,tnum,opt,num_threads; struct thread_info *tinfo; pthread_attr_t attr; int stack_size; void *res; stack_size = -1; while((opt = getopt(argc,argv,"s:")) != -1) { switch(opt) { case 's': stack_size = strtoul(optarg,NULL,0); break; default: fprintf(stderr,"Usage:%s[-s stack-size] arg...\n",argv[0]); exit(EXIT_FAILURE); } } num_threads = argc - optind;//optind哪来的?好像是库里面的,没用extern s = pthread_attr_init(&attr); if(s != 0) handle_error_en(s,"pthread_attr_init"); if(stack_size > 0) { s = pthread_attr_setstacksize(&attr,stack_size); if(s != 0) handle_error_en(s,"pthread_attr_aetstacksize"); } tinfo = calloc(num_threads,sizeof(struct thread_info)); if(tinfo == NULL) handle_error("calloc"); for(tnum = 0;tnum < num_threads;tnum++) { tinfo[tnum].thread_num = tnum +1; tinfo[tnum].argv_string = argv[optind + tnum]; s = pthread_create(&tinfo[tnum].thread_id,&attr,&thread_start,&tinfo[tnum]); if(s!=0) handle_error_en(s,"pthread_create"); } s = pthread_attr_destroy(&attr); if(s!=0) handle_error_en(s,"pthread_attr_destory"); for(tnum = 0;tnum < num_threads;tnum++) { s = pthread_join(tinfo[tnum].thread_id,&res); if(s!=0) handle_error_en(s,"pthread_join"); printf("Joined with thread %d;returned value was %s\n",tinfo[tnum].thread_num,(char*)res); free(res);//free函数 } free(tinfo); exit(EXIT_SUCCESS); }
编译:
gcc thread_attr.c -lpthread执行:
./a.out -s 0x100000 hola salut servus-s参数须要结合getopt函数进行理解
结果:
Thread 1:top of stack near 0x7fcad561fed0;argv_thing =hola Thread 3:top of stack near 0x7fcad4cbfed0;argv_thing =servus Thread 2:top of stack near 0x7fcad4dcfed0;argv_thing =salut Joined with thread 1;returned value was HOLA Joined with thread 2;returned value was SALUT Joined with thread 3;returned value was SERVUS
Tips
getopt函数:
使用man 3 getopt能够获取到关于getopt函数的相关信息
用来解析命令的参数,在unidtd.h文件里面被包含,
须要结合optarg、optind等变量使用。
宏定义使用do while(0),能够保证被替换后实现想要的功能
#define handle_error(msg)\ do{perror(msg);exit(EXIT_FAILURE);}while(0)
待总结
待总结
待总结