(1)渲染引擎:用来绘制页面,16毫秒更新一次
(2)js引擎:
2001年发布ie6,首次实现对js引擎的优化和分离
2008年 chrome浏览器可直接将js代码直接转换成机械码(C++实现)
Firefox也退出了具备强大功能的js引擎 :
优点:快
缺点:移植性不好(不跨平台)
优点:跨平台
缺点:稍慢一些
同时做多个事为异步。
第一步做什么,第二步再做什么,是同步。(英文就是这么翻译的)
javascript又叫ECMAscript(原生js) > DOM > BOM (后两个为浏览器提供)
轮转时间片:把每一个任务按照一定的片段去分解,按照一定的毫秒数去分解成片段,把片段排成队列往js引擎里面去送,这个过程就叫做轮转时间片。