synchronized关键字主要解决多线程共享数据同步问题。
ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。java
ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。可是ThreadLocal与synchronized有本质的区别:
synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每个线程都提供了变量的副本,使 得每一个线程在某一时间访问到的并非同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通讯 时可以得到数据共享。程序员
Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。固然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不一样的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。面试
一、java中synchronized用法
使用了synchronized关键字能够轻松地解决多线程共享数据同步问题。
synchronized关键字能够做为函数的修饰符,也可做为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。若是再细的分 类,synchronized可做用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
synchronized取得的锁都是对象;每一个对象只有一个锁(lock)与之相关联;实现同步是要很大的系统开销做为代价的,甚至可能形成死锁,因此尽可能避免无谓的同步控制。多线程
synchronized的4种用法 :
1.方法声明时使用,线程得到的是成员锁.
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,线程得到的是成员锁.
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程得到的是对象锁.
4.synchronized后面括号里是类,此时,线程得到的是对象锁.并发
二、java.lang.ThreadLocal()的用法
1、概述
ThreadLocal 是什么呢?其实ThreadLocal并不是是一个线程的本地实现版本,它并非一个Thread,而是 threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量 (ThreadLocal)其实的功用很是简单,就是为每个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一 个线程均可以独立地改变本身的副本,而不会和其它线程的副本冲突。函数
ThreadLocal是如何作到为每个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每个线程的变量的副本。高并发
归纳起来讲,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不一样的线程排队访问,然后者为每个线程都提供了一份变量,所以能够同时访问而互不影响。性能
2、API说明spa
ThreadLocal()
建立一个线程本地变量。线程
T get()
返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,若是这是线程第一次调用该方法,则建立并初始化此副本。
protected T initialValue()
返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来得到每一个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。若是线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。
若该实现只返回 null;若是程序员但愿将线程局部变量初始化为 null 之外的某个值,则必须为 ThreadLocal 建立子类,并重写此方法。一般,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。
void remove()
移除此线程局部变量的值。这可能有助于减小线程局部变量的存储需求。若是再次访问此线程局部变量,那么在默认状况下它将拥有其 initialValue。
void set(T value)
将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不须要这项功能,它们只依赖于 initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。
在程序中通常都重写initialValue方法,以给定一个特定的初始值。
3、典型实例
4、总结
ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。
ThreadLocal为每一个线程的中并发访问的数据提供一个副本,经过访问副原本运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减小了线程同步所带来性能消耗,也减小了线程并发控制的复杂度。
ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。
5、ThreadLocal使用的通常步骤 一、在多线程的类(如ThreadDemo类)中,建立一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间须要隔离处理的对象xxx。 二、在ThreadDemo类中,建立一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。 三、在ThreadDemo类的run()方法中,经过getXxx()方法获取要操做的数据,这样能够保证每一个线程对应一个数据对象,在任什么时候刻都操做的是这个对象。