【C语言】简单实现三子棋(井字棋)小游戏

背景

        C语言学习过程当中会有不少有趣的实践小程序须要你们编写,这里带给你们一个常见的三子棋小游戏的代码。若是有不足之处,还望指出,感谢浏览。小程序

框架

        这里给刚开始学习或接触C语言的小伙伴分享一点我我的的经验,C语言语法的学习在于更好更高效的实现本身所想实现的程序。而无论是制做一个大的程序仍是一个小程序,都要先列出一个相应的框架,这一点在各个领域都很实用,若是把写程序比做盖房子,那么搭起程序的基本框架就至关于在给这个房子制做简单的图纸。只有有了必定的这些图纸,咱们才能更具备条理性的将本身的思惟表达在电脑上,并且不容易出现逻辑性的错误。框架

        三字棋所需的功能模块函数

                这里的模块即是一个一个实现相应功能的函数,咱们之因此将这些功能都分别写成函数,是由于将整个程序分为各个模块方便咱们进行调试(在咱们写程序时,不免出现一些不易察觉的错误,这时咱们就须要对咱们所写的代码进行调试,以使其正确实现咱们想要的功能,而这时将整个代码分红各个模块后,咱们就能够只调试出现错误的模块,这也间接提升了咱们开发程序的效率)。学习

                我在写程序时,会首先将本身能想到的模块一一列出来:.net

                菜单 + 棋盘 + 电脑 + 玩家 + 判断输赢 + 判断棋盘是否下满3d

                随后将这些模块的功能一一用代码实现。调试

运行程序

                                 

     

源代码

        下面是我写的代码,若是有不足之处,很是欢迎小伙伴们积极指出。code

        头文件blog

#ifndef _sanziqi_H
#define _sanziqi_H
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void init_chess(char arr[3][3]);  //初始化棋盘

void print_chess(char arr[3][3]);  //打印棋盘

void menu();  //菜单

int whom_act();  //选择谁先行动

int chess_full(char arr[3][3]);  //判断棋子是否下满

char jud_win(char arr[3][3]);  //判断输赢

void player_act(char arr[3][3]);  //玩家行动

void computer_act(char arr[3][3]);  //电脑行动

#endif //_sanziqi_H

        功能函数模块游戏

#include "sanziqi.h"


void init_chess(char arr[3][3])  //初始化棋盘
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void print_chess(char arr[3][3])  //打印棋盘
{
	printf("\n");
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%c | %c| %c\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
		if (i < 2)
		{
			printf("—+—+—\n");
		}
	}
	printf("\n");
}

void menu()  //菜单
{
	printf("****************************\n");
	printf("**       1.开始游戏       **\n");
	printf("**                        **\n");
	printf("**       0.退出游戏       **\n");
	printf("****************************\n");
}

int whom_act()  //选择谁先行动
{
	int input = 0;
	printf("****************************\n");
	printf("**       1.电脑先手       **\n");
	printf("**                        **\n");
	printf("**       0.玩家先手       **\n");
	printf("****************************\n");
	while (1)
	{
		printf("请选择谁先落子:>");
		scanf_s("%d", &input);
		if (input == 1)
			return 1;
		else if (input == 0)
			return 0;
		else
			printf("选择错误,请从新选择。\n");
	}
}

int chess_full(char arr[3][3])  //判断棋子是否下满
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

char jud_win(char arr[3][3])  //判断输赢
{

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][0] != ' '))
			return arr[i][0];
		else if ((arr[0][i] == arr[1][i]) && (arr[1][i] == arr[2][i]) && (arr[0][i] != ' '))
			return arr[0][i];
		else if ((arr[0][0] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][2]) && (arr[1][1] != ' '))
			return arr[1][1];
		else if ((arr[0][2] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][0]) && (arr[1][1] != ' '))
			return arr[1][1];
	}
	return ' ';
}

void player_act(char arr[3][3])  //玩家行动
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请落子(即输入对应x,y坐标):>");
		scanf_s("%d,%d", &x, &y);
		if (arr[--x][--y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = 'X';
			break;
		}
		else
		{
			printf("您选择的位置已有棋子,请从新选择。\n");
		}
	}
}

void computer_act(char arr[3][3])  //电脑行动
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	while (1)
	{
		int x = rand() % 3;
		int y = rand() % 3;
		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = 'O';
			break;
		}
	}
}

        主体函数

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include "sanziqi.h"

int main()   //主函数
{
	int input = 0;
	char arr[3][3] = { 0 };
	do
	{
		menu();
		printf("请选择你想进行的动做:>");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			init_chess(arr);
			if (whom_act())
			{
				while (1)
				{
					computer_act(arr);
					print_chess(arr);
					if ((jud_win(arr)) == 'X')
					{
						printf("玩家赢\n");
						break;
					}
					else if ((jud_win(arr)) == 'O')
					{
						printf("电脑赢\n");
						break;
					}
					player_act(arr);
					print_chess(arr);
					if ((jud_win(arr)) == 'X')
					{
						printf("玩家赢\n");
						break;
					}
					else if ((jud_win(arr)) == 'O')
					{
						printf("电脑赢\n");
						break;
					}
					else if (chess_full(arr))
					{
						printf("平局\n");
						break;
					}
				}
			}
			else
			{
				while (1)
				{
					print_chess(arr);
					player_act(arr);
					print_chess(arr);
					if ((jud_win(arr)) == 'X')
					{
						printf("玩家赢\n");
						break;
					}
					else if ((jud_win(arr)) == 'O')
					{
						printf("电脑赢\n");
						break;
					}
					computer_act(arr);
					print_chess(arr);
					if ((jud_win(arr)) == 'X')
					{
						printf("玩家赢\n");
						break;
					}
					else if ((jud_win(arr)) == 'O')
					{
						printf("电脑赢\n");
						break;
					}
					else if (chess_full(arr))
					{
						printf("平局\n");
						break;
					}
				}
			}
			break;
		case 0:
			printf("正在退出游戏\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

项目代码

三子棋项目代码