C语言必踩神坑,世上本没有坑,摔的人多了,也就有了坑!

这是一个伤心的故事,有多少小伙伴在写C语言代码时遇到过的情景!编程

提问:C语言中,未初始化的局部变量究竟是多少?网络

答案每每是:编程语言

  ▶ 与编译器有关;函数

  ▶ 可能但不保证初始化为0;学习

  ▶ 未肯定。spa

总之,所有都是些一本正经的形而上答案,这很使人讨厌。操作系统

但凡一些人给你口若悬河地扯编译器,C库,处理器体系结构却给不出一个实际场景复现问题的时候,这人大几率在扯淡。设计

其实,这个问题自己就是错误的问法,说全了能讲10万字,咱们只要能在特定场景下肯定其特定行为就OK了,固然,这就须要设计一个比较OK的实验。code

在演示一个实际代码行为以前,先给出一个知识,CPU不认识变量,更没法识别变量的名字,CPU只会从特定的内存位置取值或者将值存到特定的内存位置,所以当问一个变量的值是多少的时候,必需要知道这个变量对应的值被保存在什么地方。blog

来看下面的代码:

#include <stdio.h>

void func1()

{

  int a;

  printf("func1:%d\n", a);

  a = 12345;

}

void func2()

{

  int b;

  printf("func2:%d\n", b);

}

void func4()

{

  int d;

  printf("func3:%d\n", d);

}

void func3()

{

  int c;

  printf("func3:%d\n", c);

  c = 54321;

  func4();

}

void test_call()

{

  func3();

}

int main(int argc, char **argv)

{

  func1();

  func2();

  test_call();

}

——————————

咱们有func1~func4一共4个函数,其内部均有一个未初始化的局部变量,它们的值究竟是多少呢?

对于这种局部变量,它们的值取决于:

  ▶ 变量在栈中的位置。

  ▶ 变量对应的栈位置在 以前 有没有被store过。

能够看到,上述第一点标记了一个内存位置,第二点则是代码的行为,也就是说,只要有代码去store对应的位置, 且后续的代码没有reset该位置的值的话,该位置就会保留着原先被store后的值。

验证很是简单,试一下就知道了:

[root@localhost test]# ./a.out

func1:0

func2:12345

func3:0

func3:0

————————————

按照函数调用栈帧的变化,func1的局部变量a和func2的局部变量b显然是位于同一个位置的,在func1被调用时,这是一块新的内存(可能在进入main以前有栈帧到达过这个位置),a的值取决于调入内存该位置的页面对应偏移的初始值,这取决于操做系统:

  ▶ 操做系统在分配给程序页面时可能会将页面clear为零页。

栈的分配不会涉及C库,这里显然并不涉及C库的行为,但相似malloc分配的内存则涉及C库了。

打印结果,a的值为0,咱们认为操做系统返回给了应用程序零页。接下来在func1中将其赋值12345以后函数返回,接下来调用func2的时候,在以前func1已经退出的栈帧位置重建栈帧,对应位置依然仍是12345。

我没有看到func1的ret操做后面有stack清0的代码指令。效率考虑,也不应有这样的指令。

再看test_call函数,很明显,func3和func4调用使用的并非同一个栈帧,所以即使是在func3中对c赋值了54321,也不会影响在其栈帧之上的func4的栈帧对应位置的值d。所以c和d的初始值均保持为0。

那么,初始化一个局部变量和不初始化一个局部变量,在指令层面上,区别在哪里呢?

很简单,亲眼看一下就知道,先看未初始化局部变量的func1:

// int a;

00000000004005ad <func1>:

  4005ad:  55                      push  %rbp

  4005ae:  48 89 e5                mov    %rsp,%rbp

  4005b1:  48 83 ec 10            sub    $0x10,%rsp

  4005b5:  8b 45 fc                mov    -0x4(%rbp),%eax

  4005b8:  89 c6                  mov    %eax,%esi

  4005ba:  bf 90 07 40 00          mov    $0x400790,%edi

  4005bf:  b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax

  4005c4:  e8 b7 fe ff ff          callq  400480 <printf@plt>

  4005c9:  c7 45 fc 39 30 00 00    movl  $0x3039,-0x4(%rbp)

  4005d0:  c9                      leaveq

  4005d1:  c3                      retq

————————————

再看初始化局部变量a为2222的版本:

// int a = 2222;

00000000004005ad <func1>:

  4005ad:  55                      push  %rbp

  4005ae:  48 89 e5                mov    %rsp,%rbp

  4005b1:  48 83 ec 10            sub    $0x10,%rsp

  4005b5:  c7 45 fc 00 00 00 00    movl  $0x0,-0x4(%rbp)

  4005bc:  8b 45 fc                mov    -0x4(%rbp),%eax

  4005bf:  89 c6                  mov    %eax,%esi

  4005c1:  bf 90 07 40 00          mov    $0x400790,%edi

  4005c6:  b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax

  4005cb:  e8 b0 fe ff ff          callq  400480 <printf@plt>

  4005d0:  c7 45 fc 39 30 00 00    movl  $0x3039,-0x4(%rbp)

  4005d7:  c9                      leaveq

  4005d8:  c3                      retq

————————————

仅仅差了一条指令:

4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)

————————————

初始化的操做是依靠实实在在的指令完成的。

总结一句:

函数返回在pop出当前栈帧的时候,并不会清理它遗留在栈帧里的数据,下个函数调用再次重用到该栈帧的内存时,未初始化的局部变量将会被遗留数据影响,从而变得不肯定!

因此,记得初始化你的局部变量。

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看到这里你是否是对编程语言又有了一点新的认知呢~

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