JavaScript 基础知识 - 入门篇(一)

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前言

最近一直有小伙伴跟我说JS有不少知识点常常不用,已经忘记的差很少了。平时找一个小问题都要在网上找半天,但愿能有一套比较全面的笔记或者文章。可是网上的文章太过于分散,学习起来不是很方便。恰巧最近比较闲,因此为你们整理出来了一套比较全面的JS基础阶段的文章,对于初学者仍是颇有帮助的,若是你是一名熟练掌握JS的攻城狮,你可能会以为文章写得太过于啰嗦,可是为了照顾你们,啰嗦一点仍是有必要的。javascript

这篇文章主要讲的是关于JS基础的知识点,后面会陆续更新DOMJS高阶AjaxH5C3JQ,包括一些主流的框架,可是本人时间有限,不可能专门去花费时间来写,并且工做量也是很是大的,因此喜欢的小伙伴能够点一波关注,后续会陆续更新。css

因为是本身所写,因此里面有些语言可能表达的有些不明确,不明白的能够给我留言。html

1. 初识JS

1.1 什么是JS语言

javascript是一种运行在 客户端脚本语言

客户端:接受服务的一端,与服务端相对应,在前端开发中,一般客户端指的就是浏览器前端

脚本语言: 也叫解释型语言,特色是执行一行解释一行,若是发现报错,代码就中止执行。java

1.2 JS的三个组成部分

javascript的三个组成部分: ECMAScriptBOMDOM

ECMAScript: 定义了javascript的语法规范。程序员

BOM: 一套操做浏览器功能的APIsegmentfault

DOM: 一套操做页面元素的API数组

1.3 script 标签

一、script标签的书写方式浏览器

书写 Javascript代码有两种方式,第一种是直接在 script标签中书写,第二种是将代码写在 js文件中,经过 scriptsrc属性进行引入。

直接在script中书写javascript代码:框架

<!-- type="text/javascript" 能够省略 -->
<script type="text/javascript">
    alert("今每天气真好呀");
</script>

经过script标签引入一个JS文件,须要指定src属性:

<!-- 表示引用了test.js文件,而且script标签内不能够继续写代码 -->
<script src="test.js"></script>

若是script标签指定了src属性,说明是想要引入一个js文件,这个时候不能继续在script标签中写js代码,即使写了,也不会执行。

二、script标签的书写位置

script标签的书写位置,原则上来讲,能够在页面中的任意位置书写。

写在head标签中,style标签以后:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <link rel="stylesheet" href="demo.css">
    <!-- 写在这里 -->
    <script src="demo.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>

浏览器有一个特性,就是在遇到<body>标签时才开始呈现内容。若是在head里面引用js文件的话,意味着必需要等到所有的javascript代码都被下载、解析和执行完成以后,才能开始呈现页面的内容。若是文件数量一旦过多,将会影响页面加载速度,此时页面有可能会在加载完成前一片空白。

写在</body>标签的前面:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <link rel="stylesheet" href="demo.css">
</head>
<body>
    <!-- 写在这里 -->
    <script src="demo.js"></script>
</body>
</html>

在解析javascript代码以前,页面的内容已经彻底呈如今浏览器当中了,用户会明显感受页面加载变快了。

1.4 js中输入输出语句

  • console.log 控制台输出日志
  • console.dir 对象的形式打印一个对象
  • document.write 往页面中写入内容
  • alert 弹框警告
  • confirm 确认框
  • prompt 输入框

1.5 注释

不被程序执行的代码。用于程序员标记代码,在后期的修改,以及他人的学习时有所帮助,在JS中,分为 单行注释多行注释以及 文档注释

单行注释

//这是单行注释,只能注释一行

多行注释

/*
    这是多行注释,不能嵌套
*/

文档注释

/**
 * 求圆的面积
 * @param r {number} 圆的半径
 * @returns {number} 圆的面积
 * 这是文档注释
 */
function getArea (r) {
    return Math.PI * r * r;
}

注释的做用

  • 模块划分,方便代码查找和维护
  • 用于解释复杂代码的逻辑,方便维护和后期开发。

2. 变量

变量, 能够变化的量,变量是在计算机中存储数据的一个 标识符。能够把变量当作 存储数据的容器

变量与字面量:

  • 字面量:1020“abc”true这种从字面上就能看出来类型和值的量叫作字面量。
  • 变量:能够变化的量。

2.1 变量的声明与赋值

// 1- 同时声明而且赋值
var num = 100;
console.log(num);  // 100

// 2- 先声明了一个变量,再赋值
var num1;
num1 = 100;
console.log(num1); // 100

// 3- 没有声明变量,直接赋值(能够,可是不推荐)
num2 = 200;
console.log(num2); // 200

// 4- 有变量声明,可是没有赋值(能够,没有赋值,变量的值默认是个undefined)
var num9;
console.log(num9); // undefined

// 5- 既没有声明,也没有赋值,直接用。
console.log(num3); //报错  num3

// 6- 一个 var,逗号分隔 能够同时声明多个变量
var name = "Levi丶",
    age  = 18,
    gender = "男";

2.2 变量的命名规则与规范

命名规则(必须遵照):

  • 由字母、数字、下划线、$符号组成,开头不能是数字。
  • 不能使用关键字和保留字
  • 区分大小写

命名规范(建议遵照):

  • 命名要有意义
  • 遵照驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母须要大写。

2.3 交换两个变量的值

方法一: 声明一个新的变量

// 交换 num1 和 num2的值
var num1 = 11;
var num2 = 22;

var temp;
temp = num1; // num1=11 temp=11
num1 = num2; // num1=22 num2=22
num2 = temp; // temp=11 num2=11

方法二: 不经过声明变量的方式

// 不使用临时变量
var num1 = 11;
var num2 = 22;
// num1 = 11 + 22
num1 = num1 + num2; // num1=33 
// num2 = 33 - 22
num2 = num1 - num2; // num2=11
// num1 = 33 - 11 
num1 = num1 - num2; // num1=22

3. 数据类型

基本数据类型包括了: numberstringbooleanundefinednull

3.1 如何查看数据类型

使用 typeof关键字查看数据类型
typeof(name);  
// 括号能够省略
typeof name;

3.2 Number 类型

进制

  • 十进制,咱们平时使用的就是十进制,进行运算时,八进制和十六进制的值最终都会转换成十进制。
  • 二进制,计算机当中用的最多的计算方式,数值序列只有01
  • 八进制,0开头的数值,数值序列:0-7
  • 十六进制,0x开头的数值,数值序列:0-9A-Fa-f

浮点数

所谓浮点数,就是该数当中必须包含一个小数点,而且小数点后面至少有一位数字。

科学计数法:

//如何表示0.003和20000?
var num = 3e-3;   // 0.003
var num2 = 2e+4;  // 20000

浮点数的精度问题:

0.1 + 0.2 = ?    // 0.30000000000000004
0.07 * 100 = ?   // 7.000000000000001

浮点数在运算的时候会出现精度丢失的问题,所以在作比较运算的时候,尽可能不要用小数进行比较。在第五章的时候会着重讲解这个问题

数值范围

javascript不能表示世界上全部的数,所以在 javascript中,数值大小是有必定限制的。
  • Number.MIN_VALUE:5e-324 (js里面能表示最小的数)
  • Number.MAX_VALUE:1.7976931348623157e+308 (js里面能表示最大的数)
  • Infinity:正无穷 (若是超出js里面最大的数,将会显示infinity)
  • -Infinity:负无穷 (若是超出js里面最小的数,将会显示-infinity)

数值判断

  • NaN: 表示一个非数值,当没法运算或者运算错误的时候,会获得一个NaNNaNnumber类型,表示一个非数值。
  • NaN与任何值都不想等,包括它自己
  • isNaN: 用来判断是不是一个数字,当返回true的时候说明是NaN,表示的不是一个数字,返回false,说明不是NaN,表示的是一个数字。

示例代码:

var str = "abc";
console.log(isNaN(str));  // true 说明不是一个数字

3.3 String 类型

字面量

字符串的字面量: “abc”‘abc’ 字符串能够是双引号,也能够是单引号引发来。

无论是双引号,仍是单引号,都是成对出现的,假如打印的字符串里有引号怎么办呢?

这里就要活学活用,若是只有一处有引号,就能够用单双引号混合使用:

console.log('我是"帅哥"');  // ==> 我是"帅哥"

假如引号很是多的时候怎么办呢? 用转义字符:“\”

console.log("我是'帅哥',\"哈哈哈\""); // ==> 我是'帅哥',"哈哈哈"

字符串拼接

拼接字符串使用 +

示例代码:

console.log(11 + 11);             //  22
console.log("hello" + " world");  // "hello world"
console.log("100" + "100");       // "100100"
console.log("11" + 11);           // "1111"

总结:

  • 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
  • 两边若是都是数字,那么就是算术功能。

字符串长度

length属性用来获取字符串的长度
var str = "abcdefghij";
str.length;// 字符串的长度  10

3.4. boolean 类型

boolean类型只有两个字面量, truefalse,区分大小写(True,False不是布尔类型,只是标识符)。

全部类型的值均可以转化成true或者false

NaN""undefinednullalse06个值能够转换成false,其他的都是true

3.5 undefined类型与null类型

undefined表示一个声明了没有赋值的变量

var name ;
console.log(name); // undefined

null表示一个空的对象

var name = null;
console.log(typeof name); // Object

若是定义的变量,未来是准备用于保存对象的话,最好将变量初始化为null

var name = null;

undefinednull 的关系

undefined == null;   // true
undefined === null;  // false

实际上,undefiner值是派生自null值的,因此判断相等时为true,可是两种用途是彻底不同的。

4. 简单数据类型转换

如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?
  • 字符串的颜色是黑色
  • 数值类型是蓝色
  • 布尔类型也是蓝色
  • undefinednull灰色

这个在调试过程当中时很是有用的。

4.1 转字符串类型

一、String()函数转换

var num = 123;
console.log(String(num)); // "123"

二、toString() 转换不了undefinednull

var num = 123;
console.log(num.toString());        // "123"
console.log(undefined.toString());  // 报错
console.log(null.toString());       // 报错

三、+ "" 加引号

var num = 123;
console.log(num + ""); // "123"

4.2 转数值类型

一、Number

  • 若是转换的是空字符串,返回的是0
  • 若是是数字字符串,转换后保留原数据;
  • 非数字字符串,转换以后为NaN
console.log(Number("-123"));    // -123
console.log(Number(""));        // 0
console.log(Number("123abc"));  // NaN

二、parseInt(取整)

  • 小数数字字符串,转换以后,保留整数部分(取整);
  • 数字开头非纯数字字符串,转换以后保留整数部分;
  • 非数字字符串,转换以后为NaN
console.log(parseInt("123.123"));       // 123
console.log(parseInt("123.123abc"));    // 123
console.log(parseInt("abc123.123"));    // NaN
console.log(parseInt(""));              // NaN
console.log(parseInt("abc"));           // NaN

三、parseFloat(取数)

  • 数字字符串,转换以后保留原数据;
  • 数字开头的非纯数字字符串,转换以后保留数字部分(包括小数);
  • 非数字字符串转换以后为NaN
console.log(parseFloat("123.123")); // 123.123
console.log(parseFloat("123.123abc")); // 123.123
console.log(parseFloat("abc123.123")); // NaN
console.log(parseFloat("")); // NaN
console.log(parseFloat("abc")); // NaN

四、参与运算==> "+" or "-0"

var str = "-123";
console.log(+str);  // -123
console.log(str-0); // -123

4.3 转布尔类型

布尔类型只有 truefalse,可是全部类型的值均可以转换成布尔类型

一、可以转换成false的只有6种:

  • ""
  • 0
  • NaN
  • undefined
  • null
  • false

其他的都是true

二、! 转换

var str = "";
// Boolean() 判断这个参数的布尔类型
console.log(Boolean(str)); // false

console.log(!str); // true

5. JS小数运算精度丢失

5.1 JS数字精度丢失的一些典型问题

js在使用小数进行计算的时候,会出现精度丢失的问题。不要用来跟其余的小数作比较。

0.1 + 0.2 != 0.3 //true   0.30000000000000004

// 16位数 和 17位数相等
9999999999999999 == 10000000000000001 // true

9007199254740992 + 1 == 9007199254740992 // true

5.2 JS数字丢失精度的缘由

计算机的二进制实现和位数限制有些数没法有限表示。就像一些无理数不能有限表示,如 圆周率 3.1415926...1.3333... 等。JS 遵循 IEEE 754 规范,采用 双精度存储(double precision) ,占用 64 bit。如图

精度丢失

意义:

  • 1位用来表示符号位
  • 11位用来表示指数
  • 52位表示尾数

浮点数,好比:

0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环)
0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环)

此时只能模仿十进制进行四舍五入了,可是二进制只有01两个,因而变为01入。这便是计算机中部分浮点数运算时出现偏差,丢失精度的根本缘由。

大整数的精度丢失和浮点数本质上是同样的,尾数位最大是 52 位,所以 JS 中能精准表示的最大整数是 Math.pow(2, 53),十进制即 9007199254740992

大于 9007199254740992 的可能会丢失精度:

9007199254740992     >> 10000000000000...000 // 共计 53 个 0
9007199254740992 + 1 >> 10000000000000...001 // 中间 52 个 0
9007199254740992 + 2 >> 10000000000000...010 // 中间 51 个 0

实际上:

9007199254740992 + 1 // 丢失  
9007199254740992 + 2 // 未丢失
9007199254740992 + 3 // 丢失
9007199254740992 + 4 // 未丢失

结果如图:

计算结果

以上,能够知道看似有穷的数字,在计算机的二进制表示里倒是无穷的,因为存储位数限制所以存在“舍去”,精度丢失就发生了。

5.3 JS数字丢失精度的解决方案

对于整数,前端出现问题的概率可能比较低,毕竟不多有业务须要须要用到超大整数,只要运算结果不超过 Math.pow(2, 53) 就不会丢失精度。

对于小数,前端出现问题的概率仍是不少的,尤为在一些电商网站涉及到金额等数据。解决方式:把小数放到位整数(乘倍数),再缩小回原来倍数(除倍数)

// 0.1 + 0.2
(0.1*10 + 0.2*10) / 10 == 0.3 // true

6. 运算符

6.1 一元运算符

  • 一元运算符有1个操做数。例如,递增运算符"++",或者递减运算符"--"就是一元运算符。
  • 二元运算符有2个操做数。例如,除法运算符"/"2个操做数。
  • 三元运算符有3个操做数。例如,条件运算符"?:"具备3个操做数。
递增 "++" 和 递减 "--" 还分为 前自增后自增前自减后自减,两种自增自减的运算结果是不同的;
  • ++num 前自增 --num 前自减 先+1-1,再返回值
  • num++ 后自增 num-- 后自减 先返回值,再+1-1

举个例子,看代码:

var num = 5;
console.log(num++);  // 5 
console.log(++num);  // 7 (由于刚刚num自增了一次,这里打印的话就等于在6的基础上前自增了,在计算机科学中,被称为副效应)
console.log(num--);  // 7 (这里是后自减,因此先返回值,返回7,再运算--,此时的num实际是等于6了)
console.log(--num);  // 5

6.2 逻辑运算符

  • &&(与运算):只要有一个值为,结果就是。找值 找到假值就返回,若是都是,返回最后一个
  • ||(或运算):只要有一个值为,结果就是。找值 找到真值就返回,若是都是,返回最后一个
  • !(非运算):取反

示例代码:

/*细读上面三句话,就能理解为何会是这个打印结果了*/
console.log(true && true);          //true
console.log(false || false);        //false
console.log(null && undefined);     //null
console.log(null || undefined);     //undefined
console.log("abc" && undefined);    //undefined
console.log("abc" || undefined);    //abc
console.log(null || false || 0 || 1 || null);   //1
console.log("abc" && "bcd" && "def");           //def

6.3 运算符的优先级

  • 一、() 优先级最高
  • 二、一元运算符 ++ -- !
  • 三、算数运算符 先* / %+ -
  • 四、关系运算符 > >= < <=
  • 五、相等运算符 == != === !==
  • 六、逻辑运算符 先&&||

示例代码:

// 第一题              true              &&           true
console.log(((4 >= 6) || ("人" != "狗")) && !(((12 * 2) == 144) && true));  // true

// 第二题 
var num = 10;
// true         &&           true
if(5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === "22") {
   console.log(true);        //  true
}else{
   console.log(false);
}

7. 选择语句

7.1 if..else语句

语法:

只有一个判断条件的时候 if..else

if(判断条件){   // 当判断条件为true的时候执行代码1,为false的时候执行代码2
    代码1;     
}else{
    代码2;
}

当不止一个判断条件的时候 elseelse if 代替:

if(判断条件1){          // 判断条件 1 为 true 的时候执行 代码 1
    代码1; 
}else if(判断条件2){    // 判断条件 2 为 true 的时候执行 代码 2
    代码2; 
}else{                  // 两个条件都不知足的时候执行代码 3
    代码3;         
}

思考1:

  • 若是满18,告诉他能够看电影
  • 若是满了16,告诉他能够在家长的陪同下观看
  • 若是不够16,告诉他不许看
var age = 20;
if(age >= 18){
    console.log("没时间解释了,赶忙上车吧");   // 打印这条
}else if(age >= 16){
    console.log("请在家长的陪同下观看");
}else {
    console.log("回家学习吧");
}

思考2:

  • 根据new Date().getDay()获取今天是星期几
  • 因为获取到的是纯数字,如今须要根据这个数字输出"今天是周*"的字符串
var date = new Date();      // 获取当前的时间
var week = date.getDay();   // 得到 0-6 表示周几 0:星期日
if(week == 0){
    console.log("今天是星期天");
}else if(week == 1){
    console.log("今天是星期一");
}else if(week == 2){
    console.log("今天是星期二");
}else if(week == 3){
    console.log("今天是星期三");
}else if(week == 4){
    console.log("今天是星期四");
}else if(week == 5){
    console.log("今天是星期五");
}else if(week == 6){
    console.log("今天是星期六");
}else{
    console.log("你火星的来的吧");
}

7.2 switch..case

语法:

// switch: 开关; case: 案列;

switch(变量){       // 判断变量是否全等于case的值1,或者值2,
    case 值1:
        执行代码1;  // 全等于的时候执行代码1
        break;      // 而后break;代码跳出switch语句, 不加break,会继续执行下面的代码
    case 值2:
        执行代码2;
        break;
    default:
        执行代码3; // 当都不知足条件的时候,会执行默认里的执行代码3
}

思考:素质教育(把分数变成ABCDE)

// 90-100 : A
// 80-89:   B
// 70-79:   C
// 60-69:   D
// 0-59 :   E
// 这里的等级是根据一个范围的分数划定的,用if..else很容易实现,可是switch..case是一个具体的条件,怎么办呢?
// 方法:将分数除以10再用parseInt属性取整
  
var score = 85;
score = parseInt(score/10); // 8
switch (score) {
// score = 10 或者 9 的时候 返回 A
case 10:
case 9:
    console.log("A");
    break;
// score = 8 的时候 返回 B
case 8:
    console.log("B");
    break;
case 7:
    console.log("C");
    break;
case 6:
    console.log("D");
    break;
default:
    console.log("E");
}

7.3 三元运算符

这个运算符能够用来代替 if..else条件判断。可是为何有这个运算符呢?这里的缘由是 if..else使用两个代码块,却只有一个会执行,在讲究的程序员看来是一种浪费。因此使用三元运算符,用一条语句就能够完成功能。

语法:

判断语句?表达式1:表达式2;  

根据判断语句返回的布尔值,true的话,返回表达式1,false的话返回表达式2

举个例子,看代码:

var sex = 1;
sex == 1 ? "男":"女";   // 判断sex是否等于1,若是true,返回第一个表达式:"男"

例题:判断两个数的大小

// 用if..else语句解决
// 这里使用了两个代码块,有点浪费
var num1 = 18;
var num2 = 39;
var max;
if(num1>num2){
    max = num1;
}else{
    max = num2;
}
console.log(max);

// 用三元运算符
var num3 = 28;
var num4 = 49;
var max1 = num3>num4? num3:num4;
console.log(max1);

注意(容易出错的地方):

下面这个语句判断若是是会员,费用为 2美圆,非会员,为 10美圆。如今设置了非会员,却打印出了 2美圆,显然出错了。
var isMember = false;
console.log("当前费用" + isMember ? "$2.00" : "$10.00"); // "$2.00"
出错的缘由是 号的优先级比 号低,因此实际运行的语句是
//              true
console.log("当前费用false" ? "$2.00" : "$10.00");  // "$2.00"

8.循环语句

8.1 while 循环

语法:

  • 一、若是循环条件的结果是true的时候,就会执行循环体
  • 二、若是循环条件的结果是false的时候,结束循环。
// 1. 若是循环条件的结果是true的时候,就会执行循环体
// 2. 若是循环条件的结果是false的时候,结束循环。
while(循环条件){
  循环的代码;      // 循环体
  自增或者自减;    // 必定不要忘记自增或自减,不然就会死循环
}

例如,求0~100的和:

var num = 0;
var sum = 0;
while(num <= 100){
    sum += num;
    num++;
}
console.log(sum); // 5050

8.2 do..while 循环

语法:

  • do..while循环和while循环很是像,两者常常能够相互替代
  • 可是do..while的特色是无论条件成不成立,都会执行1次。
do{
    循环的代码;      // 循环体
    自增或者自减;    // 必定不要忘记自增或自减,不然就会死循环
}while(循环条件);

例如,求0~100的和:

var num = 0;
var sum = 0;
do{
    sum += num;
    num++;
}while(num<=100);
console.log(sum); // 5050

8.3 for 循环

while循环的常常会忘记自增, for循环实际上是 while循环演化过来的,语法更加的简洁明了,使用很是的普遍。

语法:

  • 初始化表达式
  • 判断表达式
  • 自增表达式
  • 循环体
//主要for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,号
for(初始化表达式;判断表达式;自增表达式){
  //循环体
}

例如:求0~100的和:

var sum = 0;
for(var num = 0; num <= 100; num++){
    sum += num;
}
console.log(sum);  // 5050

8.4 break 和 continue

break:当即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

continue:当即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

一、continue 示例代码:

for(var i = 1; i <= 10; i++) {
    if(i == 5) {
      continue;
    }
    console.log(i); // 1,2,3,4,6,7,8,9,10
}

二、break 示例代码:

for(var i = 1; i <= 10; i++) {
    if(i == 5) {
      break;
    }
    console.log(i); // 1,2,3,4
}

8.5 循环语句练习

一、计算一个数的位数

当不知道循环次数的时候,用while循环:

var num = 1234567;
//由于不知道循环次数,因此推荐使用while循环
var count = 0;      // count记录位数
while(num != 0){    // 循环条件
    num = parseInt(num/10);// 让num缩小10倍
    count++;     // ,每缩小10倍就计算一次位数了
}
console.log(count);  // 7

二、翻转一个数

var num = 12345678;
//由于不知道循环次数,因此推荐使用while循环
var str = "";  
while(num != 0){
    str += num%10;  // 将每一位取余
    num = parseInt(num/10);//让num缩小10倍
}
// str 是一个字符串,因此 +str将它转回Number类型
console.log(+str); //

三、总结:

  • 循环有不少种,可是之后用得最多的是for循环
  • 当不明确循环次数的时候,可使用while循环
  • 当不管如何都要执行一次代码的时候,可使用do..while循环。
  • 循环能够相互替代。

9. 数组

所谓数组,就是将多个元素(一般是同一类型的),按必定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合就称之为数组

javascript中,数组是一个有序的列表,能够在数组中存放任意的数据,而且数组的长度能够动态的调整

9.1 建立数组

一、经过构造函数建立数组:

  • var arr = new Array(); 建立了一个空数组;
  • var arr = new Array('aa','bb','cc'); 建立了一个数组,里面存放了三个字符串
  • var arr = new Array(11,22,33) 建立了一个数组,里面存放了三个数字

二、经过数组子面量建立数组:

  • var arr = []; 建立了一个空数组
  • var arr = [11,22,33]; 建立了一个数组,里面存放了三个数字
  • var arr = ['aa','bb','cc']; 建立了一个数组,里面存放了三个字符串

9.2 数组的下标与长度

数组的下标:

数组是有序的,数组中的每个元素都对应了一个下标,下标是从 0开始的
var arr = ['aa','bb','cc'];
arr[0]; // 下标是0,对应的值是'aa'
arr[2]; // 下标是2,对应的值是'cc'

数组的长度:

跟字符串同样,数组也有一个 length的属性,指数组中存放的元素的 个数
var arr = ['aa','bb','cc'];
arr.length; // 数组的长度为3

空数组的长度为0

数组的长度与下标的关系:

数组的最大下标 = 数组的长度 - 1

9.3 数组的赋值与取值

数组的取值:

  • 格式:数组名[下标]
  • 功能:获取数组对应下标的那个值,若是下标不存在,返回undefined
var arr = ['red','blue','green'];
arr[0]; // red
arr[2]; // green
arr[3]; // 返回undefined,由于数组最大的下标为2

数组的赋值:

  • 格式:数组名[下标] = 值;
  • 功能:为数组新增值,若是下标有对应的值,会把原来的覆盖,若是下标不存在,会给数组新增一个元素
  • 注意:若是一个数组的最大长度是3,但是却给数组下标为5赋了一个值,则下标为三、4的值为empty(空)
var arr = ["red", "green", "blue"];
arr[0] = "yellow"; // 把red替换成了yellow
arr[3] = "pink";   // 给数组新增长了一个pink的值
arr[5] = "black";  // 数组输出为["red", "green", "blue",empty,empty,"black"]

9.4 数组的遍历

遍历: 对数组的每个元素都访问一次,叫作遍历

数组遍历的基本语法:

var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arr[i]); // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
}

数组遍历的逆向遍历语法:

// i= arr.length-1 ==> 表示初始化表达式 从数组最后一位开始遍历
// i>=0 表示判断条件,下标要知足大于等于0
// i--,表示每次遍历 初始值都是自减的
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
for(var i = arr.length-1; i >= 0; i--){
    console.log(arr[i]); // 9 8 7 6 5 4 3 2 1
}

9.5 数组综合练习

一、求一个数组中的最大值、最小值以及对应的下标

var arr = [298, 1, 3, 4, 6, 2, 23, -88,77,44];
var max = arr[0]; // 随机取数组中的一个值与其余值比较
var maxIndex = 0; // 初始化最大值的下标
var min = arr[0];
var minIndex = 0;
for(var i = 0; i< arr.length; i++){
    if(max < arr[i]){    // 用一开始选择的值,与遍历后的值进行比较
        max = arr[i];    // 当后面的值比初始值大,就将后面的这个值赋值给初始值,再用这个全新的值再v  去与后面的比较
        maxIndex = i;    // 比较结束后,此时的索引就是最大值的索引
    }
    if(min > arr[i]){
        min = arr[i];
        minIndex = i;
    }
}
console.log("最大的值是:" + max);
console.log("最大值的下标是:" + maxIndex);
console.log("最小的值是:" + min);
console.log("最小值的下标是:" + minIndex);

二、让数组倒序保存到一个新的数组中

须要了解数组的一个方法 push,在数组的最后面添加

var arr = ["大乔", "小乔", "甄姬", "不知火舞"];
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
    newArr.push(arr[i]);
}
console.log(newArr); // ["不知火舞", "甄姬", "小乔", "大乔"]

三、将字符串数组用"|"或其余符号拼成一个字符串

var arr = ["aa","bb","cc","dd"];
var str = "";
for(var i = 0; i<arr.length; i++){
    if(i == arr.length-1){
        str = str + arr[i]; // 判断一下,若是是最后一个的话就不用加“|”
    }else{
        str = str + arr[i]+"|";  // str初始值是一个空字符串,遍历的时候须要加上前一次的结果
    }
    
}

四、数组去重

  • 定义一个新的数组,分别遍历两个数组,判断两个里的每一项是否相等;
  • 若是发现两个相等,说明是重复的;
  • 当两个不相等的时候,将这个去重数组的当前项push到新数组中;
var arr = [1, 1, 5, 7, 8, 3, 2, 5, 7, 2, 4, 6, 2, 5, 7, 2, 5];
//定义一个新数组
var newArr = [];

//遍历须要去重的数组
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    //假设不存在
    var flag = true;
    //须要判断arr[i]这个值是否在新数组中存在
    for(var j = 0; j < newArr.length; j++){
        //进行比较便可
        if(arr[i] == newArr[j]){
            //若是发现了相等的数,说明存在
            flag = false;
        }
    }
    if(flag){
        //若是假设成立,说明不存在
        newArr.push(arr[i]);
    }
}
console.log(newArr);

10. 冒泡排序

10.1 冒泡排序的思路

一个有 8位元素的数组,让它的第一位与后面每一位进行比较,前面一位小于后面的时候,位置不变,前面的大于后面的交换位置,就这样一共要比七趟(最后一趟不要比,就剩一位,就是最小的);

实现原理以下图:

image

10.2 按性能等级冒泡排序分3个等级

一、冒泡排序 60分:

var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
var tang = 0;
var ci = 0;
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {       // 外层for循环,循环的是比较的趟数,由于只要比较8趟 因此i判断的条件为length-1
    tang++;
    for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {   // 内层for循环,循环的是比较的次数,每趟比较8次
        ci++;
        if (arr[j] > arr[j + 1]) {  // 判断比较的两个数,若是前面的大于后面的一位,交换位置
            var temp = arr[j];
            arr[j] = arr[j + 1];
            arr[j + 1] = temp;
        }
    }
}
console.log("趟数:" + tang);   // 8趟
console.log("次数:" + ci);     // 64次
console.log(arr);
}
  • 外层for循环,循环的是比较的趟数,由于只要比较8趟(数组长度为9) 因此i判断的条件为length-1
  • 内层for循环,循环的是比较的次数,每趟比较8次,其实这里次数多比较了,由于第一趟已经找到一个最大值了,第二趟就不须要比8次了 应该比7次,这里先无论,下面会进行优化;
  • 判断比较的两个数,若是前面的大于后面的一位,交换位置。

测试代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>

<body>
    <span id="demo"></span><br/>
    <button id="stb">从小到大</button>
    <button id="bts">从大到小</button>
    <span id="show">
</span>
    <script>
        var demo = document.getElementById("demo");
        var show = document.getElementById("show");
        var bts = document.getElementById("bts");
        var stb = document.getElementById("stb");

        var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
        demo.innerHTML = arr;

        bts.onclick = function() {
            bubbleSort(function(a, b) {
                return b - a;
            });
        }
        stb.onclick = function() {
            bubbleSort(function(a, b) {
                return a - b;
            });
        }

        function bubbleSort(fn) {
            var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
            var strArr = [];
            show.innerHTML = "";
            strArr.push("<br/>");
            var inner = 0;
            var outer = 0;
            for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
                strArr.push("第" + (i + 1) + "趟");
                for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
                    if (fn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) {
                        var tmp = arr[j];
                        arr[j] = arr[j + 1];
                        arr[j + 1] = tmp;
                    }
                    inner++;
                }
                strArr.push(arr.toString());
                strArr.push("共" + j + "次" + "<br/>");
                outer++;
            }
            strArr.push("外循环" + outer + "次");
            strArr.push("内循环" + inner + "次");
            show.innerHTML = strArr.join(" ");
        }
    </script>
</body>

</html>

image

每趟都比较8次?明显是多余了,下面进行优化

二、冒泡排序80分:

var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
var tang = 0;
var ci = 0;
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
    tang++;
    for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {  // 第二趟只比了7次 依次递减
        ci++;
        if (arr[j] > arr[j + 1]) {
            var temp = arr[j];
            arr[j] = arr[j + 1];
            arr[j + 1] = temp;
        }
    }
}
console.log("趟数:" + tang); // 8趟
console.log("次数:" + ci);   // 36次
console.log(arr);

i 是从下标0开始的,第一趟的时候i=0,比了8次,第二趟i=1,只须要比7次,第三趟i=2,只须要比6次...依次类推,因此 比的次数应该就是arr.length - 1 -i;

测试代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>

<body>
    <span id="demo"></span><br/>
    <button id="stb">从小到大</button>
    <button id="bts">从大到小</button>
    <span id="show">
</span>
    <script>
        var demo = document.getElementById("demo");
        var show = document.getElementById("show");
        var bts = document.getElementById("bts");
        var stb = document.getElementById("stb");

        var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];

        demo.innerHTML = arr;

        bts.onclick = function() {
            bubbleSort(function(a, b) {
                return b - a;
            });
        }
        stb.onclick = function() {
            bubbleSort(function(a, b) {
                return a - b;
            });
        }

        function bubbleSort(fn) {
            var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];

            var strArr = [];
            show.innerHTML = "";
            strArr.push("<br/>");
            var inner = 0;
            var outer = 0;
            for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
                strArr.push("第" + (i + 1) + "趟");
                for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                    if (fn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) {
                        var tmp = arr[j];
                        arr[j] = arr[j + 1];
                        arr[j + 1] = tmp;
                    }
                    inner++;
                }
                strArr.push(arr.toString());
                strArr.push("共" + j + "次" + "<br/>");
                outer++;
            }
            strArr.push("外循环" + outer + "次");
            strArr.push("内循环" + inner + "次");
            show.innerHTML = strArr.join(" ");
        }
    </script>
</body>

</html>

image

还有什么能够优化的吗? 假如8个数在第3趟的时候就排好了,还须要继续排吗?

三、冒泡排序100分:

假设成立法(3步):

  • 假设成立
  • 想办法推翻假设
  • 若是推翻不了,说明假设成立
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
var tang = 0;
var ci = 0;
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
    var flag = true;   // 假设每一次进来都排好了
    tang++;
    for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
        ci++;
        if (arr[j] > arr[j + 1]) {
            flag = false;        // 若是两位比较还知足前面的比后面的大的时候,说明假设不成立
            var temp = arr[j];
            arr[j] = arr[j + 1];
            arr[j + 1] = temp;
        }
    }
    if (flag == true) {    // 最后判断一下,若是假设推翻不了,就中止运行。
        break;
    }
}
console.log("趟数:" + tang);   // 4 趟
console.log("次数:" + ci);     // 26 次
console.log(arr);

当顺序已经排好后,就不用再去执行趟数了;

测试代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>

<body>
    <span id="demo"></span><br/>
    <button id="stb">从小到大</button>
    <button id="bts">从大到小</button>
    <span id="show">
</span>
    <script>
        var demo = document.getElementById("demo");
        var show = document.getElementById("show");
        var bts = document.getElementById("bts");
        var stb = document.getElementById("stb");

        var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];

        demo.innerHTML = arr;

        bts.onclick = function() {
            bubbleSort(function(a, b) {
                return b - a;
            });
        }
        stb.onclick = function() {
            bubbleSort(function(a, b) {
                return a - b;
            });
        }

        function bubbleSort(fn) {
            var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];

            var strArr = [];
            show.innerHTML = "";
            strArr.push("<br/>");
            var inner = 0;
            var outer = 0;
            for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
                var sorted = true;
                strArr.push("第" + (i + 1) + "趟");
                for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                    if (fn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) {
                        var tmp = arr[j];
                        arr[j] = arr[j + 1];
                        arr[j + 1] = tmp;
                        sorted = false;
                    }
                    inner++;
                }
                strArr.push(arr.toString());
                strArr.push("共" + j + "次" + "<br/>");
                outer++;
                if (sorted) {
                    break;
                }
            }
            strArr.push("外循环" + outer + "次");
            strArr.push("内循环" + inner + "次");
            show.innerHTML = strArr.join(" ");
        }
    </script>
</body>

</html>

image

第三趟已经排好了,为何还要排第四趟呢? 缘由很简单,由于第三趟的时候js是不知道你已经排好的,只有第四趟的时候,js再进行换位比较的时候,发现位置都不须要换了,说明排好了。

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