要明白,产品需求是发展变化的

在这里插入图片描述需求是人类生存与发展的基石之一,人类社会的延续就建立在需求之上,但是需求的本质是什么呢?

是被满足,也就是说,需求就用来被消灭的,消灭旧的需求,提出新的需求。

为了满足吃饱肚子的需求,驯化了小麦,为了满足消化的需求,磨成了面粉,为了满足好吃的需求,做成了油泼面,同时还有擀面杖、锅灶、筷子……无数的新需求出现了。

因此我说,需求的出现就是为了消灭需求,同时,需求也越来越多。

没有更多需求的世界是一个不可能存在的社会,无欲无求的人类必将死气沉沉,顷刻灭亡,需求是人类社会能够维持的原始动力,但是需求的内容确实在时刻改变着的。

需求的质变

需求是变化着的,随着社会形态与科技的发展,人类的欲望与理想当然也在时刻变化。在遥远的古代,通讯需求是绑带着小纸条的一只白鸽,而到了近代,是转盘拨号的座机电话,再后来可能是大哥大、诺基亚、摩托罗拉,而如今是无处不在的互联网。

而通讯的内容也从一小段文字变成了固定位置即时语音,从固定位置的即时语音变成了随时随地的即时语音,从随时随地的即时语音变成了随时随地的语音、消息、图片,现如今,通讯的样式已经被玩出了新的花样,长视频短视频群视频直播滤镜AR……

需求还是那个需求,但是需求的本质已经发生了变化。

有一句话说得好,打败你的往往不是同行,而是行业的革命。

什么叫做行业的革命?

IPhone之于诺基亚叫做革命,视频通讯之于短信聊天叫做革命,淘宝京东之于传统商家叫做革命。

产品的改变升级并不可怕,即便你的产品比我优秀,只要我能找到切合的点,找到追赶的距离,总能超越你,但是需求的质变就可怕得多了,人家都开始用大数据卖女装给大佬们了,你还在小区门口摆地摊,玩的都已经不再是一个东西了。

需求的量变

需求,有很多种种类。按照成分去分,有社会需求和个体需求,按照功用分,有企业需求和个人需求,按照类型分,有功用需求和原始需求。

但是不管怎么分,需求总是越来越多的,协作也是越来越多的。

为什么呢?

其一,饱暖思淫邪。人们处于饥寒交迫的时代,唯二的需求就是吃饱穿暖,有点米面铺盖就算心满意足了;稍微有些条件了,就开始琢磨精神娱乐,得看个书听个戏,再只个八哥天天教着喊吉祥;条件再好一点,恐怕就要开始攀比了,住的什么别墅,开的什么车,拎的什么包,所以游戏里面那些排行榜啊什么的,亲,那是给条件很好的选手准备的,不是给稍微好一点的人准备的。但即使不进行攀比,人的精神需求也是近乎无限的,你数数现在有多少款游戏,看看有多少款直播,多少公众号。

其二,对幸福的追求。以前在《产品功利主义》中写过了一些观点,那么基于这样的一种思想,人们对幸福的追求亦是强大的。这一点也勉强可以算在上面的精神需求之中,单独拿出来说是因为当代的社会有些情况是极特殊的,譬如单纯从赚钱行为中感受到快乐。钱本身不重要,可兑换的资产也不重要,重要的是挣钱的行为本身,而想要赚钱,就不得不去找一些赚钱的点子,这让“人的需求”本身也成为了一种需求。

其三,生产越来越复杂。还是说吃的,以前,农民自家蒸馒头,地是自己的,麦子自己种自己磨,面自己发,找铁匠打个蒸屉就能蒸出馒头来。现在呢?一个馒头,摆在杭州一家永辉超市的橱窗里边,加工的设备是温州人从德国进口的,设备的机油是壳牌公司的,做馒头的面粉是上海的运输公司从黑龙江运过来的……一个馒头,你都不知道究竟能养活多少人。可这些人真是一个馒头养活的吗?不是,是一个馒头引发的需求给养活的。你要原料,要仓储,要加工,要运输,要零售,而每个环节上又有着一堆堆的别的需求。譬如加工厂,设备来了你总得有人用,工人要培训,财务要审核,卫生要搞,消防要抓,没事儿机器坏了还要修,没准还得给工人提供食宿,那可能还得雇一个大妈做饭……

其四,新视野的打开。很多时候人们不是不需求,而是不知道。人无法想象自己从未见过的东西,无论蛋糕有多么美味,孔子永远都无法真正理解,除非你把蛋糕摆上他的桌子。从前因为信息传递的低效闭塞,人们的视野是受到了极大的制约的。但是如今则不同,互联网将人们视野的宽度大大开放了,人们看到了很多以前不知道没见过的东西,见到了就会好奇,就有需求的增加,所以吃鸡、moba游戏才有了增长:你没玩之前都不知道它有多好玩。

无论质还是量,人的需求总是在发展变化着的,而非一成不变的,昨天的需求到了今天可能就已经不复存在,而今天的需求也可能被明天的产品所颠覆,因为——

需求的出现就是为了消灭需求,同时,需求也越来越多!