【硬核】韦东山:使用freetype显示一行文字

6.6 使用freetype显示一行文字
使用GIT下载全部源码后,本节源码位于以下目录:
01_all_series_quickstart
04_嵌入式Linux应用开发基础知识\source\10_freetype
04_show_line\show_line.clinux

Git下载地址:
https://e.coding.net/weidongshan/01_all_series_quickstart.gitgit

本节的目的:
在LCD上指定一个左上角坐标(x, y),把一行文字显示出来。下图中,文字的外框用虚线表示,外框的左上角坐标就是(x, y)。
在这里插入图片描述web

6.6.1 笛卡尔坐标系
在LCD的坐标系中,原点在屏幕的左上角。对于笛卡尔坐标系,原点在左下角。freetype使用笛卡尔坐标系,在显示时须要转换为LCD坐标系。微信

从下图可知,X方向坐标值是同样的。
在Y方向坐标值须要换算,假设LCD的高度是V。
在LCD坐标系中坐标是(x, y),那么它在笛卡尔坐标系中的坐标值为(x, V-y)。
反过来也是同样的,在笛卡尔坐标系中坐标是(x, y),那么它在LCD坐标系中坐标值为(x, V-y)。数据结构

在这里插入图片描述

6.6.2 每一个字符的大小可能不一样
在使用FT_Set_Pixel_Sizes函数设置字体大小时,这只是“指望值”。好比“百问网www.100ask.net”,若是把“.”显示得跟其余汉字同样大,很差看。svg

因此在显示一行文字时,后面文字的位置会受到前面文字的影响。
幸亏,freetype帮咱们考虑到了这些影响。函数

对于freetype字体的尺寸(freetype Metrics),须要参考下图这个文档:
在这里插入图片描述字体

上述文档中列出了一个图,摘录以下:
在这里插入图片描述ui

在显示一行文字时,这些文字会基于同一个基线来绘制位图:baseline。
在baseline上,每个字符都有它的原点(origin),好比上图中baseline左边的黑色圆点就是字母“g”的原点。当前origin加上advance就能够获得下一个字符的origin,好比上图中baseline右边的黑色圆点。在显示一行中多个文件字时,后一个文字的原点依赖于前一个文字的原点及advance。
字符的位图是有可能越过baseline的,好比上图中字母“g”在baseline下方还有图像。spa

上图中红色方框内就是字母“g”所点据的位图,它的四个角落不必定与原点重合。

上图中那些xMin、xMax、yMin、yMax如何得到?能够使用

FT_Glyph_Get_CBox函数得到一个字体的这些参数,将会保存在一个FT_BBox结构体中,之后想计算一行文字的外框时要用到这些信息:
在这里插入图片描述

6.6.3 怎么在指定位置显示一行文字
要显示一行文字时,每个字符都有本身外框:xMin、xMax、yMin、yMax。把这些字符的xMin、yMin中的最小值取出来,把这些字符的xMax、yMax中的最大值取出来,就能够肯定这行文字的外框了。
要想在指定位置(x, y)显示一行文字,步骤以下图所示:
在这里插入图片描述

① 先指定第1个字符的原点pen坐标为(0, 0),计算出它的外框
② 再计算右边字符的原点,也计算出它的外框
把全部字符都处理完后就能够获得一行文字的总体外框:假设外框左上角坐标为(x’, y’)。
③ 想在(x, y)处显示这行文字,调整一下pen坐标便可

怎么调整?
pen为(0, 0)时对应左上角(x’, y’);
那么左上角为(x, y)时就能够算出pen为(x-x’, y-y’)。

6.6.4 freetype的几个重要数据结构
要想形象地理解程序,须要先介绍一下freetype中几个数据结构:

  1. FT_Library
    对应freetype库,使用freetype以前要先调用如下代码:
FT_Library  library; /* 对应freetype库 */
error = FT_Init_FreeType( &library ); /* 初始化freetype库 */
  1. FT_Face
    它对应一个矢量字体文件,在源码中使用FT_New_Face函数打开字体文件后,就能够获得一个face。
    为何称之为face?
    估计是文字都是写在二维平面上的吧,正对着人脸?不用管缘由了,总之认为它对应一个字体文件就能够。
    代码以下:
error = FT_New_Face(library, font_file, 0, &face ); /* 加载字体文件 */
  1. FT_GlyphSlot
    插槽?用来保存字符的处理结果:好比转换后的glyph、位图,以下图:
    在这里插入图片描述

一个face中有不少字符,生成一个字符的点阵位图时,位图保存在哪里?保存在插槽中:face->glyph。
生成第1个字符位图时,它保存在face->glyph中;生成第2个字符位图时,也会保存在face->glyph中,会覆盖第1个字符的位图。
代码以下:

FT_GlyphSlot  slot = face->glyph; /* 插槽: 字体的处理结果保存在这里 */
  1. FT_Glyph
    字体文件中保存有字符的原始关键点信息,使用freetype的函数能够放大、缩小、旋转,这些新的关键点保存在插槽中(注意:位图也是保存在插槽中)。
    新的关键点使用FT_Glyph来表示,能够使用这样的代码从slot中得到glyph:
error = FT_Get_Glyph(slot , &glyph);
  1. FT_BBox
    FT_BBox结构体定义以下,它表示一个字符的外框,即新glyph的外框:
    在这里插入图片描述

能够使用如下代码从glyph中得到这些信息:

FT_Glyph_Get_CBox(glyph, FT_GLYPH_BBOX_TRUNCATE, &bbox );

针对上述流程,示例代码以下:
在这里插入图片描述

6.6.5 计算一行文字的外框
前面提到过,一行文字中:后一个字符的原点=前一个字符的原点+advance。
因此要计算一行文字的外框,须要按照排列顺序处理其中的每个字符。
代码以下,注释写得很清楚了:

102 int compute_string_bbox(FT_Face       face, wchar_t *wstr, FT_BBox  *abbox)
103 { 
 
  
104     int i;
105     int error;
106     FT_BBox bbox;
107     FT_BBox glyph_bbox;
108     FT_Vector pen;
109     FT_Glyph  glyph;
110     FT_GlyphSlot slot = face->glyph;
111
112     /* 初始化 */
113     bbox.xMin = bbox.yMin = 32000;
114     bbox.xMax = bbox.yMax = -32000;
115
116     /* 指定原点为(0, 0) */
117     pen.x = 0;
118     pen.y = 0;
119
120     /* 计算每一个字符的bounding box */
121     /* 先translate, 再load char, 就能够获得它的外框了 */
122     for (i = 0; i < wcslen(wstr); i++)
123     { 
 
  
124         /* 转换:transformation */
125         FT_Set_Transform(face, 0, &pen);
126
127         /* 加载位图: load glyph image into the slot (erase previous one) */
128         error = FT_Load_Char(face, wstr[i], FT_LOAD_RENDER);
129         if (error)
130         { 
 
  
131             printf("FT_Load_Char error\n");
132             return -1;
133         }
134
135         /* 取出glyph */
136         error = FT_Get_Glyph(face->glyph, &glyph);
137         if (error)
138         { 
 
  
139             printf("FT_Get_Glyph error!\n");
140             return -1;
141         }
142
143         /* 从glyph获得外框: bbox */
144         FT_Glyph_Get_CBox(glyph, FT_GLYPH_BBOX_TRUNCATE, &glyph_bbox);
145
146         /* 更新外框 */
147         if ( glyph_bbox.xMin < bbox.xMin )
148             bbox.xMin = glyph_bbox.xMin;
149
150         if ( glyph_bbox.yMin < bbox.yMin )
151             bbox.yMin = glyph_bbox.yMin;
152
153         if ( glyph_bbox.xMax > bbox.xMax )
154             bbox.xMax = glyph_bbox.xMax;
155
156         if ( glyph_bbox.yMax > bbox.yMax )
157             bbox.yMax = glyph_bbox.yMax;
158
159         /* 计算下一个字符的原点: increment pen position */
160         pen.x += slot->advance.x;
161         pen.y += slot->advance.y;
162     }
163
164     /* return string bbox */
165     *abbox = bbox;
166 }

6.6.6 调整原点并绘制
代码以下,也不复杂:

169 int display_string(FT_Face     face, wchar_t *wstr, int lcd_x, int lcd_y)
170 { 
 
  
171     int i;
172     int error;
173     FT_BBox bbox;
174     FT_Vector pen;
175     FT_Glyph  glyph;
176     FT_GlyphSlot slot = face->glyph;
177
178     /* 把LCD坐标转换为笛卡尔坐标 */
179     int x = lcd_x;
180     int y = var.yres - lcd_y;
181
182     /* 计算外框 */
183     compute_string_bbox(face, wstr, &bbox);
184
185     /* 反推原点 */
186     pen.x = (x - bbox.xMin) * 64; /* 单位: 1/64像素 */
187     pen.y = (y - bbox.yMax) * 64; /* 单位: 1/64像素 */
188
189     /* 处理每一个字符 */
190     for (i = 0; i < wcslen(wstr); i++)
191     { 
 
  
192         /* 转换:transformation */
193         FT_Set_Transform(face, 0, &pen);
194
195         /* 加载位图: load glyph image into the slot (erase previous one) */
196         error = FT_Load_Char(face, wstr[i], FT_LOAD_RENDER);
197         if (error)
198         { 
 
  
199             printf("FT_Load_Char error\n");
200             return -1;
201         }
202
203         /* 在LCD上绘制: 使用LCD坐标 */
204         draw_bitmap( &slot->bitmap,
205                         slot->bitmap_left,
206                         var.yres - slot->bitmap_top);
207
208         /* 计算下一个字符的原点: increment pen position */
209         pen.x += slot->advance.x;
210         pen.y += slot->advance.y;
211     }
212
213     return 0;
214 }

6.6.7 上机实验
编译命令(若是你使用的交叉编译链前缀不是arm-buildroot-linux-gnueabihf,请自行修改命令):

$ arm-buildroot-linux-gnueabihf-gcc  -o  show_line  show_line.c   -lfreetype

将编译好的show_line文件与simsun.ttc字体文件拷贝至开发板,这2个文件放在同一个目录下,而后执行如下命令(其中的3个数字分别表示LCD的X坐标、Y坐标、字体大小):

[root@board:~]# ./show_line ./simsun.ttc 10 200 80

若是实验成功,能够在LCD上看到一行文字“百问网www.100ask.net”。


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