Flutter异常崩溃捕捉

Java和OC都是多线程模型的编程语言,任意一个线程触发异常且没被捕获时,整个进程就退出了。但Dart和JavaScript不会,它们都是单线程模型,运行机制很类似(但有区别)编程

看一个Flutter App的运行机制图多线程

Dart 是采用单线程的语言,经过消息的循环机制来进行运行,其中包含两个任务队列。框架

microtask queue  (一般Dart内部事件 能够经过Future.microtask(…)方法向微任务队列插入一个任务)异步

event  queue   (全部的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等)编程语言

首先 microtask queue 优先级 高于 event queue ide

在事件循环中,当某个任务发生异常并无被捕获时,程序并不会退出,而直接致使的结果是当前任务的后续代码就不会被执行了,也就是说一个任务中的异常是不会影响其它任务执行的。布局

 

Dart中能够经过try/catch/finally来捕获代码块异常,这个和其它编程语言相似ui

Flutter 框架为咱们在不少关键的方法进行了异常捕获。这里举一个例子,当咱们布局发生越界或不合规范时,Flutter就会自动弹出一个错误界面,这是由于Flutter已经在执行build方法时添加了异常捕获,最终的源码以下:this

@override
void performRebuild() {
 ...
  try {
    //执行build方法  
    built = build();
  } catch (e, stack) {
    // 有异常时则弹出错误提示  
    built = ErrorWidget.builder(_debugReportException('building $this', e, stack));
  } 
  ...
}

能够看到,在发生异常时,Flutter默认的处理方式是弹一个ErrorWidget,但若是咱们想本身捕获异常并上报到报警平台的话应该怎么作?咱们进入_debugReportException()方法看看:线程

FlutterErrorDetails _debugReportException(
  String context,
  dynamic exception,
  StackTrace stack, {
  InformationCollector informationCollector
}) {
  //构建错误详情对象  
  final FlutterErrorDetails details = FlutterErrorDetails(
    exception: exception,
    stack: stack,
    library: 'widgets library',
    context: context,
    informationCollector: informationCollector,
  );
  //报告错误 
  FlutterError.reportError(details);
  return details;
}

咱们发现,错误是经过FlutterError.reportError方法上报的,继续跟踪:

static void reportError(FlutterErrorDetails details) {
  ...
  if (onError != null)
    onError(details); //调用了onError回调
}

咱们发现onErrorFlutterError的一个静态属性,它有一个默认的处理方法 dumpErrorToConsole,到这里就清晰了,若是咱们想本身上报异常,只须要提供一个自定义的错误处理回调便可,如:

void main() {
  FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
    reportError(details);
  };
 ...
}

这样咱们就能够处理那些Flutter为咱们捕获的异常了,接下来咱们看看如何捕获其它异常。

其它异常捕获与日志收集

Flutter 中的 异常 分为 同步异常捕捉 和 异步异常捕捉,同步异常捕捉  经过 try/catch/finally便可,异步异常捕捉那么须要

用到 Dart 中的 runZoned(...) 的方法,指定一个代码执行的环境空间,在这里能够捕获全部产生的异常问题。

R runZoned<R>(R body(), {
    Map zoneValues, 
    ZoneSpecification zoneSpecification,
    Function onError,
})
  • zoneValues: Zone 的私有数据,能够经过实例zone[key]获取,能够理解为每一个“沙箱”的私有数据。

  • zoneSpecification:Zone的一些配置,能够自定义一些代码行为,好比拦截日志输出行为等
runZoned(() {
    runApp(MyApp());
}, onError: (Object obj, StackTrace stack) {
    var details=makeDetails(obj,stack);
    reportError(details);
});

开发者提供了onError回调或者经过ZoneSpecification.handleUncaughtError指定了错误处理回调,那么这个zone将会变成一个error-zone,该error-zone中发生未捕获异常(不管同步仍是异步)时都会调用开发者提供的回调

 

void collectLog(String line){
    ... //收集日志
}
void reportErrorAndLog(FlutterErrorDetails details){
    ... //上报错误和日志逻辑
}

FlutterErrorDetails makeDetails(Object obj, StackTrace stack){
    ...// 构建错误信息
}

void main() {
  FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
    reportErrorAndLog(details);
  };
  runZoned(
    () => runApp(MyApp()),
    zoneSpecification: ZoneSpecification(
      print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {
        collectLog(line); // 收集日志
      },
    ),
    onError: (Object obj, StackTrace stack) {
      var details = makeDetails(obj, stack);
      reportErrorAndLog(details);
    },
  );
}

 总结上面的异常捕捉,日志搜集