Cocos Creator 3D 实现撑杆跳!只要不掉下去,能够一直玩!

预览效果
微信

    游戏玩法很简单,长按屏幕控制杆子的伸长,松开后中止伸长,并放下,若是杆子落下,可以成功够到下个柱子,得 1 分,继续游戏;不然,游戏结束。(文章结尾有免费赠书活动,欢迎参与!)
编辑器

实现原理
学习

1. 用球形模拟人物,立方体模拟柱子,变化的立方体经过缩放模拟杆子。spa

2. 游戏一开始,把下一个柱子,修改位置,按照随机距离,进行调整。视频

3. 打开触摸监听事件,游戏开始,等待用户经过长按控制杆子长度。
游戏

4. 监听到触摸结束后,计算两个柱子间隔,是否知足最大最小距离,若是符合要求,则 +1 分,更新界面,不然游戏结束。
事件

游戏结束效果游戏开发

游戏结束后,出现如下界面,点击再玩一次,进行下一局游戏。
开发

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本书旨在为微信小游戏开发者或想进入微信小游戏开发行列的人提供一个快速学习微信小游戏开发的入口。本书涵盖了Cocos Creator游戏引擎开发的基础知识、编辑器的各个面板的使用、UI系统、控制系统、物理引擎、音视频播放等内容,并提供了多个真实项目的开发讲解,使读者可以快速了解Cocos Creator游戏引擎的知识点、开发流程、项目结构、开发思路,进而熟练使用Cocos Creator编辑器的各个功能面板。

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