[Research Progress Report] 08/05/2020_

1. Progress of This Week

图形字体的纹理映射

在上个星期,我学习了位图字体和图像字体,这个星期继续学习带有纹理的字体。
给字体赋予纹理贴图,就是使用自动纹理坐标生成器->为字体上的每一个多边形自动生成纹理坐标。
为了程序有更好的演示效果,教程中没有选择标准字符字体,而是选择了符号字体wingdings;
打开写字板,发现JKL对应的三个符号挺有意思的,所以


为屏幕上的物体自动生成纹理坐标只需要4行代码就可以实现,使用了glTexGen()函数;

最后,添加了KillFont()函数;
最终运行结果如下:
在这里插入图片描述

2. Plan of Last Week

• 发现LearnOpenGL挺不错的,再看一遍光照单元
• 理解光照原理
• 多光源
• 准时上交周报(学校的硬件条件不比家里…所以学习前要做好提前准备,不然进度会越来越慢,唉)

3. Plan of Next Week