context.beginPath(); // 开始划线(预备)spa
context.moveTo(10, 10); // 设置路径起点对象
context.lineTo(300, 300); // 设置路径终点top
context.stroke(); // 绘制路径轮廓di
context.beginPath(); // 开始划线(预备)co
context.moveTo(400, 40); // 设置路径起点context
context.lineTo(300, 300); // 设置路径终点颜色
context.lineTo(700, 300);tar
context.closePath(); // 关闭路径arc
context.stroke(); // 绘制路径轮廓
描边图形, stroke
填充图形, fill
context.beginPath();
context.arc(x, y, radius, startAngel, endAngel, false);
context.closePath();
context.stroke();
x, y 肯定圆心的位置
radius 圆的半径
starAngel 开始角度
endAngel 结束角度
lineWidth 设置线宽
context.lineWidth = 10;
lineCap 设置线帽
shadowBlur: 设置阴影的模糊程度, 值越大越模糊, 默认值0
shadowOffsetX: 设置阴影在水平方向偏移量
shadowOffsetY: 设置阴影在垂直方向偏移量
shadowColor: 设置阴影颜色
线性渐变: createLinearGradient(x0, y0, x1, y1)
x0, y0 肯定渐变起点
x1, y1 肯定渐变终点
为渐变对象设置颜色
addColorStop(offset, color)
offset 颜色的偏移值, 取值范围0~1(0 表示渐变起点, 1 表示渐变终点)
color 该偏移值上对应的颜色值
放射渐变: createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1)
x0, y0, r0 肯定一个圆(起始圆)
x1, y1, r1 肯定一个圆(结束圆)
径向渐变(放射渐变的特殊设置):
createRadialGradient(500, 250, 10, 500, 250, 200);
quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y)
cpx, cpy 控制点坐标
x, y 目标点坐标
bezierCurveTo(cpx1, cpy1, cpx2, cpy2, x, y)
cp1x,cp1y表示第一个控制点的坐标
cp2x,cp2y表示第二个控制点的坐标
x,y是终点的坐标;