【游戏运营】【实战】属性养成分析——王国纪元

2018-04-04

就目前解锁的内容,我把王国纪元的养成分为三个部份建筑(基础数值养成)、研发(数值加成)、英雄(获取、进化、领主装备)。如下图所示(还是没法做到相互独立。完全穷尽。有不少纰漏的,请大家指正)   建议保存在本地查看高清图

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如何确定哪些是属性养成无限坑?

我们从玩家的游戏目标来分析:

  • 免费玩家、小R:猥琐发育
  • 中R:尽快发育变强,不求统治四方,但求一定实力+地位
  • 大R:尽快发育变强,带领联盟统治四方,有朝一日成为国王,国战

对于大R,任何属性养成上限都是他们追求的目标,如果这个上限即使花了钱也难以达到,那么可以说该属性养成是无限坑(一般用概率控制

由于没有解锁契约魔物系统,就目前内容来看,最符合的无限坑的,应该是 领主装备养成

 

领主装备养成

【说明】

下面是我目前的装备(2个饰品栏没有解锁),可以看到,8件装备组成一套每件装备可以升级品质,从低到高依次为 白-绿-蓝-紫-黄每件装备可以镶嵌3个宝石(有4个槽位,但官方目前只开放3个槽位),宝石也分为 白-绿-蓝-紫-黄 五个不同品质

 

【装备养成规则】如下图所示,下文不再赘述

【坑点说明】

     “坑点”主要在于多套装备的养成追求、装备的品质升级宝石镶嵌:

      因为每件装备的附加属性不同,8件装备组合起来可以产生不同的属性增益。一般来说,分为7个方向:研发、内政、建筑、资源采集、战斗、魔物猎杀、契约魔物培养;

      忽略平民必备的资源采集装备,大R玩家会发展6套装备研发、建筑、内政(统御经验加成)、战斗、魔物猎杀、契约魔物培养。其中:

1)战斗装备取决于玩家的行军布阵,如何搭配是不确定的,这里不方便展开讨论

2)内政类装备只能通过购买特定英雄礼包获取,购买该英雄所有礼包才可升级至金色品质,一共要花1+30+128+328+848×2=1783元

3)下面只列出其他4套装备的最强搭配(未镶嵌宝石): 

      

我们可以看到,如果不考虑玩家养成双属性/综合型装备,除了内政类装备(花1783元购买特定英雄礼包获取),大R玩家至少需要养成8×5=40件装备,并升级至顶级、镶嵌宝石。而品质升级和宝石镶嵌的材料的主要来源都是开宝箱,可见装备的养成是一个无限坑。

 

【数值推算】

PS: 数值计算不包括 内政装备和战斗装备,只例举研发、建筑、魔物猎杀、契约魔物培养4套装备

1. 品质升级

品质升级:白→绿→蓝→紫→金,每次升级需要2-4种相应品质的材料

 

下面是4套装备升到顶级所需要的材料、材料数量、材料来源统计:

【免费获得途径】

从上图可以看出,不是每种材料都有免费获取途径,部分特殊材料只能通过付费获取

  • 常规材料:①做任务/活动获得常规材料宝箱(各个品质都有);②通过资源采集随机掉落收集材料本身(材料品质随机,与采集点等级无关)
  • 魔物相关材料:通过魔物猎杀随机掉落收集材料宝箱或者材料本身,猎杀魔物等级与掉落材料品质的关系:1级-白;2级-绿;3级-蓝;4级-紫;5级-金
  • 其他特殊材料:无免费途径

但由于猎杀魔物、资源采集 爆材料的概率未知没办法计算每天能免费获取多少。这里提供一个思路:

1) 对于常规材料的获取,需要考虑

  1. 资源采集点的材料爆率
  2. 是否能找到5级目标资源采集点(关系到金色品质材料的获取,不过我在游戏里从来没见过5级资源采集点,4级的都很罕见);
  3. 行军队列上限(关系到每次能同时派几个采集队伍);
  4. 每次采集的时间成本等

2) 对于魔物相关材料,需要考虑

  1. 猎杀魔物的材料爆率
  2. 行动力上限/行动力恢复速度/猎杀目标魔物需要消耗多少行动力(决定每日的猎杀行动次数);
  3. 目标魔物当日是否有刷新(每天刷出的魔物种类不一样);
  4. 是否能找到5级目标魔物等

 

【氪金获取途径】

  • 常规材料:购买材料宝箱(水晶)
  • 其他材料:购买含有相应宝箱或者材料本身的礼包(RMB)——商店礼包的种类每日都在变化,如果没有包含目标材料的礼包,需要耐心等待

下图是把4套装备升至顶级所需材料的分类整理,以及宝箱获取途径对应的概率

      假设玩家只通过付费途径购买[**]材料宝箱获取材料,根据上图的概率表可知:

每开1次[**]材料宝箱,可以获得0.65个白色材料、0.14个绿色材料、0.15个蓝色材料、0.5个紫色材料、0.1个金色材料

      由于每一种材料在白、绿、蓝、紫、金这5个品质的数量需求相同,为了方便计算,考虑到不同品质的数量转换关系:4个相同材料可以合成1个高一级材料;1个高级材料可以还原成4个低一级材料

上述开箱结果可转换成:

每开1次[**]材料宝箱,可以获得白、绿、蓝、紫、金材料各0.0274个,结合开宝箱爆出的材料种类概率分布,最终需要消耗的宝箱数量和付出的经济成本:(计算过程略)

这才仅仅是4套装备,还没包括战斗装备和1783元的内政装备;

 

2. 宝石镶嵌

1) 镶嵌宝石可以提升装备的属性加成,每件装备可以镶嵌3个宝石(有4个槽,但官方只开放3个槽);但不能镶嵌两块相同的宝石

2) 宝石同样分为白→绿→蓝→紫→金 五种品质;对应的属性加成为1% → 3% → 6%→12%→20% 

3)每4个同品质、同类型的宝石可以合成下一阶品质的宝石,反过来1个高级宝石可以还原成4个低一阶宝石;合成/还原免费

4) 宝石一旦镶嵌,若要移除,须使用与宝石品质对应宝石挖取器,可以保留取出的宝石(水晶购买);否则移除的宝石作废

 

宝石类别及其来源

从上图可知,一共有20种宝石,只有常规宝石能通过做任务/活动免费获得,每日获得数量无法定量计算,下面直接分析付费获取方式:

 

【氪金获取】

前面计算过,除了内政装备,大R玩家至少需要养成8×5=40件装备,每件装备可以镶嵌3颗不同宝石,一共需要120颗宝石——所有种类的宝石收集6套

       同上,假设玩家只通过付费途径购买[**]宝石宝箱获取材料,根据上图的概率表可知:

每开1次[**]宝石宝箱,可以获得0.65个白色宝石、0.14个绿色宝石、0.15个蓝色宝石、0.5个紫色宝石、0.1个金色宝石

      由于宝石一旦镶嵌,若要无损移除就得花费大量水晶,因此这里只考虑直接镶嵌金色品质宝石的情况,没有先镶嵌再移除的过程

       玩家的最终目标是金色宝石,为了方便计算,考虑到不同品质的数量转换关系:4个相同宝石可以合成1个高一级宝石;1个高级宝石可以还原成4个低一级宝石

上述开箱结果可转换成:

每开1次[**]宝石宝箱,可以获得0个白色宝石、0个绿色宝石、0个蓝色宝石、0个紫色宝石、0.0366个金色宝石,结合开宝箱爆出的材料种类概率分布,最终需要消耗的宝箱数量和付出的经济成本:(计算过程略)

 

【优点】

1.  多套装备的养成追求(完美结合游戏玩法)、装备的品质升级宝石镶嵌,这三种设定给玩家长线的属性养成追求

2. 虽然属性加成更优秀的特殊材料/宝石需要【付费获取】,但玩家也可以通过做任务、资源采集、猎杀魔物等方式【免费获取】常规材料/宝石→免费用户也有机会养成顶级装备;同时免费和付费的属性养成差异保证了付费和免费的差异性,同时照顾了免费玩家和土豪玩家的游戏体验

3. 玩家在不同发展阶段有不同的装备养成需求,发展前期的装备养成能较好地适应玩家的发展的节奏。比如,发展前期的重点是打好建筑基础,需要养成一套建筑加成的装备,因此建筑装备的养成材料的收集往往比较容易(对应的怪物更容易猎杀),这是为了适应发展前期的玩家战力普遍不高的情况,更容易的建筑装备养成帮助玩家顺利度过发展前期,不至于让玩家在初期就备受挫折,给玩家信心

4. 宝箱奖励爆率设定非常坑钱,从上文发过的各种宝箱奖励产出的概率图可看出,只要是刚需的奖励,爆出的概率都是最小的;能否把装备升级至金装,以及能否获得顶级宝石,受品质爆率与奖励爆率的叠加影响,可谓坑上加坑

总体来看,是一个不错的属性养成坑

 

 

【缺点】

1. 不适合免费玩家和微氪玩家:不论是宝石宝箱还是材料宝箱,金色宝箱开出金色品质的概率也只有1%,同时必须承担79%最低品质的风险。没有足够的金钱和运气和时间是不可能养成顶级装备的,过于艰难的养成让大量免费/微氪玩家望而生畏并且弃游(不过这是战略层面的问题,只要少量的土豪玩家就能带来可观的流水)

2. 发展中期的装备养过于漫长,带来阻滞的游戏体验,玩家可能还没来得及进入发展后期真正体验游戏的乐趣就退游了。一般来说,玩家度过发展前期只要3个月,但要从发展中期进入发展后期,少则半年,多则数年,因为真正体会游戏的乐趣和残忍——掠夺与被虐,需要有足够的军事实力,并且至少需要养成一套军事装备。而这类装备的养成材料的收集往往比较困难(掉率极低、获取途径有限),并且最顶底的装备只能通过氪金和不定期的活动来

 

【进一步完善】

1. 特殊宝箱不是每天都能买到的,其出现的时机没有太多规律可寻,如果急需某一种材料,只能等待,建议把每天上架的礼包规律化,让玩家有规律可寻,提前做好准备

2. 对于免费玩家,收集常规材料的途径之一是采集资源,但采集点的等级与掉落材料的品质无关,比如4级资源点采集,掉落了白色品质材料,这与猎杀魔物的材料掉落规律不一致(猎杀的魔物等级越高,掉落的材料品质越高),会让免费玩家感觉很坑,建议修改成:资源采集点等级越高,掉落的材料品质越高:采集点等级与材料品质的对应关系:1级-白;2级-绿;3级-蓝;4级-紫;5级-金

3. 材料/宝石的合成/还原是免费的,如果需要更坑一点,可以在这里设置付费点(小额):

合成、还原材料【需要梯度收费】

【规则】

升级:

a. 普通→罕见:10水晶

b. 罕见→稀有:70水晶

c. 稀有→史诗:150水晶

d. 史诗→**:400水晶

还原:

a. 罕见→普通:500金币

b. 稀有→罕见:1500金币

c. 史诗→稀有:5000金币

d. **→史诗:15000金币 → 160水晶

 

4. 新手往往不知道如何发展装备、养成装备,建议出一个装备搭配推荐、属性养成指南,让玩家更有目标,更有效率地养成装备,改善游戏体验

 


下面额外说一说这个游戏中的另外两个“巨坑”(对于普通平民、小R玩家而言)

4种特殊建筑

每一次建筑升级/研发都要消耗4-5种资源+时间,建筑级别/研发等级越高,所需时间飞速增长、所需资源增加这种需求将一直持续,有4种特殊建筑值得注意:祭坛、战争大厅、监狱、宝藏地穴

这些建筑升级都及其耗钱:除了消耗资源+时间,还必须消耗一定数量的特殊道具(仅水晶购买),把这四种建筑升到最高级,仅特殊道具的购买就需要67-100w水晶,约3-4wRMB,只有大R才会尽量升级这4种建筑,普通玩家升到5级左右就可以满足需求了

(由于本人体验深度不够,部分数值信息从贴吧获取)

 

付费英雄的进化

英雄进化需要英雄勋章,进化级别越高,所需勋章数量陡增

值得注意的是,付费英雄的英雄勋章只能通过购买礼包获取,英雄礼包是价格是30→128→328→648逐级购买开放的,意味着,想要把付费英雄进化到金色品质,就得把礼包全部买完

最便宜英雄的是新手推荐的大个子,升级到金色需要:30+128+328+648×2=1788RMB

 

最贵的英雄的是海洋之音的,升级到金色需要:30+128+328+648×12=8262RMB

平民玩家需要摆正心态


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