有关如何让Sublime Text3更好用html
序言c++
某天在网上看到对于SublimeText3的介绍:一款插件功能强大的编辑器shell
。。。sublime-text
若是没有插件的话根本就是个稍微有点快捷键、配色喜人的普通编辑器,跟Vim什么的无法比浏览器
可是若是有了插件。。。markdown
1.直接安装编辑器
上网下载安装包而后解压到Package目录下工具
2.使用Package Control组件ui
首先Ctrl+`调出console,粘贴如下代码到底部并回车url
import urllib.request,os; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); open(os.path.join(ipp, pf), 'wb').write(urllib.request.urlopen( 'http://sublime.wbond.net/' + pf.replace(' ','%20')).read())
而后重启SublimeText3,若是在顶部工具栏中Perferences->package settings中看到package control,说明安装成功
以后Ctrl+Shift+P调出命令面板,进入Install package,等待加载以后在列表里面选择要安装的插件下载便可
(在这里默认已经完成第一步)
Ctrl+Shift+P调出命令
输入Install package
等到出现插件列表时输入localization
静待安装,完成以后会出来一个标签页,英文、简体中文和繁体中文重复表述了一段话,
建议仔细阅读一蛤。
(这里默认已经完成了前两步)
顶部的工具栏里面首选项(alt+N)->快捷键设置
首先因为SublimeText自带的markdown高亮太不友好,先把高亮什么的改掉
Ctrl+Shift+P和Install package二连击,搜索Markdown Editing,确认当前页面的高亮风格不是markdown以后,安装
(若是在当前是markdown高亮的状况下安装这个插件可能会出问题)
在顶部工具栏里面首选项(alt+N)->语法->Package Settings->Markdown Editing
"color_scheme": "Packages/Boxy Theme/schemes/Boxy Monokai.tmTheme",//修改风格的主题,这是sublime的boxy主题自带的,默认有这几种主题
// "color_scheme": "Packages/MarkdownEditing/MarkdownEditor.tmTheme",
// "color_scheme": "Packages/MarkdownEditing/MarkdownEditor-Dark.tmTheme",
// "color_scheme": "Packages/MarkdownEditing/MarkdownEditor-Yellow.tmTheme",
"highlight_line": true, // 高亮正在编辑的行
"line_numbers": true, // 显示行号
"tab_size": 4, // tab宽度
"translate_tabs_to_spaces": true, // tab转换为空格
"trim_trailing_white_space_on_save": true, // 保存时去掉行尾空格
"word_wrap": true, // 自动换行
"wrap_width": "auto", // 换行的宽度,默认80会形成左侧大量留白
"mde.keep_centered": true, // 能够保持你正在编辑的行始终处于屏幕的中间
搜索Markdown Preview,点击安装
注意这个插件不能实时预览,每次想要看本身文件效果都会从新生成html文件并用默认浏览器打开
建议设置快捷键
{ "keys": ["alt+m"], "command": "markdown_preview", "args": {"target": "browser", "parser":"markdown"} },
这样就能快速预览了
其实经常使用markdown的人也都知道其实实时预览根本没多少用。。。
ST3自带的build根本很差用。。。
本身定制编译系统
{
// "shell_cmd": "make"
"encoding": "utf-8",
"working_dir": "\(file_path", "shell_cmd": "g++ -Wall -std=c++0x \"\)file_name" -o "\(file_base_name\"", "file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)\)",
"selector": "source.cpp",
"variants":
[
{
"name": "Run",
"shell_cmd": "g++ -Wall -std=c++0x "\(file\" -o \"\)file_base_name" && "\({file_path}/\){file_base_name}""
}
]
}
本身定制运行系统
{
// "shell_cmd": "make"
"encoding": "utf-8",
"working_dir": "\(file_path", "shell_cmd": "g++ -Wall -std=c++0x \"\)file_name" -o "\(file_base_name\"", "file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)\)",
"selector": "source.cpp",
"variants":
[
{
"name": "Run",
"shell_cmd": "g++ -Wall -std=c++0x "\(file\" -o \"\)file_base_name" && "\({file_path}/\){file_base_name}"&& start cmd /c ""\({file_path}/\){file_base_name}" & pause ""
}
]
}
其实只是多了一句&& start cmd /c ""\({file_path}/\){file_base_name}" & pause "
是用来解决SublimeText3自带控制台没法输入的问题的
(不过仍是感受不如Vim好用,毕竟能够map
([顺便链个接][
http://www.noobyard.com/article/p-ufdnxsup-mh.html])