Android自定义View——从零开始实现覆盖翻页效果

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系列教程:Android开发之从零开始系列html

源码:AnliaLee/BookPage,欢迎starjava

你们要是看到有错误的地方或者有啥好的建议,欢迎留言评论android

前言:以前讲了仿真书籍翻页效果,效果如图git

咱们从原理分析、功能实现到性能优化完整地过了一遍,反响不错,因而有小伙伴私信让我把 覆盖翻页效果也讲了,因此这期的主角就是它了 ~github

本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会很是细地拿来说,若是有不清楚的api或方法能够在网上搜下相应的资料,确定有大神讲得很是清楚的,我这就不献丑了。本着认真负责的精神我会把相关知识的博文连接也贴出来(其实就是懒不想写那么多哈哈),你们能够自行传送。为了照顾第一次阅读系列博客的小伙伴,本篇可能会出现一些在以前系列博客就讲过的内容,看过的童鞋自行跳过该段便可canvas

国际惯例,先上效果图api


建立页面内容工厂类

Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(三)一文中提到了向View填充内容实际上就是将全部页面元素绘制到一个bitmap上,而后再将这个bitmap绘制到View中。咱们把绘制页面内容bitmap的过程封装起来,方便用户调用,建立PageFactory抽象类,在内部实现绘制页面内容的抽象方法性能优化

public abstract class PageFactory {
    public boolean hasData = false;//是否含有数据
    public int pageTotal = 0;//页面总数

    public PageFactory(){}

    /** * 绘制上一页bitmap * @param bitmap * @param pageNum */
    public abstract void drawPreviousBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum);

    /** * 绘制当前页bitmap * @param bitmap * @param pageNum */
    public abstract void drawCurrentBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum);

    /** * 绘制下一页bitmap * @param bitmap * @param pageNum */
    public abstract void drawNextBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum);

    /** * 经过索引在集合中获取相应内容 * @param index * @return */
    public abstract Bitmap getBitmapByIndex(int index);
}
复制代码

咱们以纯图像内容的绘制为例,建立PicturesPageFactory继承PageFactory,除了实现内容绘制的具体逻辑之外,设置多种初始化方法,方便用户使用不一样路径下的图像集合架构

public class PicturesPageFactory extends PageFactory {
    private Context context;
    
    public int style;//集合类型
    public final static int STYLE_IDS = 1;//drawable目录图片集合类型
    public final static int STYLE_URIS = 2;//手机本地目录图片集合类型

    private int[] picturesIds;
    /** * 初始化drawable目录下的图片id集合 * @param context * @param pictureIds */
    public PicturesPageFactory(Context context, int[] pictureIds){
        this.context = context;
        this.picturesIds = pictureIds;
        this.style = STYLE_IDS;
        if (pictureIds.length > 0){
            hasData = true;
            pageTotal = pictureIds.length;
        }
    }

    private String[] picturesUris;
    /** * 初始化本地目录下的图片uri集合 * @param context * @param picturesUris */
    public PicturesPageFactory(Context context, String[] picturesUris){
        this.context = context;
        this.picturesUris = picturesUris;
        this.style = STYLE_URIS;
        if (picturesUris.length > 0){
            hasData = true;
            pageTotal = picturesUris.length;
        }
    }

    @Override
    public void drawPreviousBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum) {
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        canvas.drawBitmap(getBitmapByIndex(pageNum-2),0,0,null);
    }

    @Override
    public void drawCurrentBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum) {
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        canvas.drawBitmap(getBitmapByIndex(pageNum-1),0,0,null);
    }

    @Override
    public void drawNextBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum) {
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        canvas.drawBitmap(getBitmapByIndex(pageNum),0,0,null);
    }

    @Override
    public Bitmap getBitmapByIndex(int index) {
        if(hasData){
            switch (style){
                case STYLE_IDS:
                    return getBitmapFromIds(index);
                case STYLE_URIS:
                    return getBitmapFromUris(index);
                default:
                    return null;
            }
        }else {
            return null;
        }
    }

    /** * 从id集合获取bitmap * @param index * @return */
    private Bitmap getBitmapFromIds(int index){
        return BitmapUtils.drawableToBitmap(
                context.getResources().getDrawable(picturesIds[index]),
                ScreenUtils.getScreenWidth(context),
                ScreenUtils.getScreenHeight(context)
        );
    }

    /** * 从uri集合获取bitmap * @param index * @return */
    private Bitmap getBitmapFromUris(int index){
        return null;//这个有空再写啦,你们可自行补充完整
    }
}
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基本架构就是这样(BitmapUtilsScreenUtils两个工具类你们本身去看下源码吧,就不在这展开说了~),至于小说文本类的解析比较复杂,之后可能会出一个番外篇专门讲这个。下面咱们开始介绍如何在自定义View中使用这个工厂类


使用工厂类获取页面内容并绘制

建立CoverPageView,提供一个对外的接口用以设置工厂类

public class CoverPageView extends View {
    private int defaultWidth;//默认宽度
    private int defaultHeight;//默认高度
    private int viewWidth;
    private int viewHeight;
    private int pageNum;//当前页数

    private PageFactory pageFactory;

    private Bitmap currentPage;//当前页bitmap

    public CoverPageView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public CoverPageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    private void init(Context context){
        defaultWidth = 600;
        defaultHeight = 1000;
        pageNum = 1;
    }

    /** * 设置工厂类 * @param factory */
    public void setPageFactory(final PageFactory factory){
        //保证View已经完成了测量工做,各页bitmap已初始化
        getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
            @Override
            public boolean onPreDraw() {
                getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
                if(factory.hasData){
                    pageFactory = factory;
                    pageFactory.drawCurrentBitmap(currentPage,pageNum);
                    postInvalidate();
                }
                return true;
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int height = ViewUtils.measureSize(defaultHeight, heightMeasureSpec);
        int width = ViewUtils.measureSize(defaultWidth, widthMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(width, height);

        viewWidth = width;
        viewHeight = height;

        currentPage = Bitmap.createBitmap(viewWidth, viewHeight, Bitmap.Config.RGB_565);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if(pageFactory !=null){
            drawCurrentPage(canvas);
        }
    }

    /** * 绘制当前页 * @param canvas */
    private void drawCurrentPage(Canvas canvas){
        canvas.drawBitmap(currentPage, 0, 0,null);
    }
}
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Activity中进行初始化,这里我用了drawable目录下的一些图片做为页面内容

int[] pIds = new int[]{R.drawable.test1,R.drawable.test2,R.drawable.test3};
coverPageView = (CoverPageView) findViewById(R.id.view_cover_page);
coverPageView.setPageFactory(new PicturesPageFactory(this,pIds));
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:splitMotionEvents="false">
    <com.anlia.pageturn.view.CoverPageView android:id="@+id/view_cover_page" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="10dp"/>
</RelativeLayout>
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CoverPageView设置了工厂类对象后便会绘制出当前页内容,效果如图


实现页面滑动效果

页面滑动效果的原理其实很简单,以前咱们调用了canvas.drawBitmap方法将当前页内容绘制到View中,要实现页面滑动,只须要设置drawBitmap方法中的left值(bitmap的左边界值)便可。也就是说,咱们能够经过记录手指在X轴上的滑动距离,计算出left值,从而改变当前页内容bitmap的起始位置,实现滑动效果,如图

修改CoverPageView,监听触摸事件

public class CoverPageView extends View {
	//省略部分代码...
    private float xDown;//记录初始触摸的x坐标
    private float scrollPageLeft;//滑动页左边界
	
    private MyPoint touchPoint;//触摸点
    private Bitmap nextPage;//下一页bitmap

    private int touchStyle;//触摸类型
    public static final int TOUCH_MIDDLE = 0;//点击中间区域
    public static final int TOUCH_LEFT = 1;//点击左边区域
    public static final int TOUCH_RIGHT = 2;//点击右边区域

    private void init(Context context){
        //省略部分代码...
        scrollPageLeft = 0;
        touchStyle = TOUCH_RIGHT;
        touchPoint = new MyPoint(-1,-1);
    }

    /** * 设置工厂类 * @param factory */
    public void setPageFactory(final PageFactory factory){
        记得使用pageFactory.drawNextBitmap(nextPage,pageNum)绘制下一页的内容,否则滑动当前页时会出现背景空白没有内容
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if(pageFactory !=null){
            if(touchPoint.x ==-1 && touchPoint.y ==-1){
                drawCurrentPage(canvas);
            }else{
                drawNextPage(canvas);
                drawCurrentPage(canvas);
            }
        }
    }

    /** * 绘制当前页 * @param canvas */
    private void drawCurrentPage(Canvas canvas){
        canvas.drawBitmap(currentPage, scrollPageLeft, 0,null);//修改left值
    }

    /** * 绘制下一页 * @param canvas */
    private void drawNextPage(Canvas canvas){
        canvas.drawBitmap(nextPage, 0, 0, null);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                xDown = x;
                if(x<=viewWidth/3){//左
                    touchStyle = TOUCH_LEFT;
                }else if(x>viewWidth*2/3){//右
                    touchStyle = TOUCH_RIGHT;
                }else if(x>viewWidth/3 && x<viewWidth*2/3){//中
                    touchStyle = TOUCH_MIDDLE;
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                scrollPage(x,y);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
        }
        return true;
    }

    /** * 计算滑动页面左边界位置,实现滑动当前页效果 * @param x * @param y */
    private void scrollPage(float x, float y){
        touchPoint.x = x;
        touchPoint.y = y;

        if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){
            scrollPageLeft = touchPoint.x - xDown;
        }else if(touchStyle == TOUCH_LEFT){
            scrollPageLeft =touchPoint.x - xDown - viewWidth;
        }

        if(scrollPageLeft > 0){
            scrollPageLeft = 0;
        }
        postInvalidate();
    }
}
复制代码

效果如图


实现上下翻页

相关博文连接

要实现上下翻页效果咱们需从两个方面入手,一是使用scrollerInterpolator插值器方面的知识完成自动翻页的效果;二是在恰当的时机更新上页、当前页、下页的内容,使得整个翻页衔接更为流畅

先说第一点,自动翻到上页和下页区别在于页面滑动的方向不一样,咱们以滑动页的右边界(由于左边界View的范围以外,因此选取右边界做为参考,方便你们理解)的位置变化为例,翻到上页时上一页的内容右边界从左向右滑动,逐渐覆盖当前页内容,而翻到下页时,则是当前页内容右边界从右向左滑动,逐渐显示出下页内容,具体计算的方法以下

/** * 自动完成翻到下一页操做 */
private void autoScrollToNextPage(){
	pageState = PAGE_NEXT;

	int dx,dy;
	dx = (int) -(viewWidth+scrollPageLeft);
	dy = (int) (touchPoint.y);

	int time =(int) ((1+scrollPageLeft/viewWidth) * scrollTime);//按已滑动的距离占比计算实际的动画时间
	mScroller.startScroll((int) (viewWidth+scrollPageLeft), (int) touchPoint.y, dx, dy, time);
}

/** * 自动完成返回上一页操做 */
private void autoScrollToPreviousPage(){
	pageState = PAGE_PREVIOUS;

	int dx,dy;
	dx = (int) -scrollPageLeft;
	dy = (int) (touchPoint.y);

	int time =(int) (-scrollPageLeft/viewWidth * scrollTime);
	mScroller.startScroll((int) (viewWidth+scrollPageLeft), (int) touchPoint.y, dx, dy, time);
}
复制代码

第二点,关于更新页面内容的时机。前文咱们提到更新页面内容须要调用pageFactory.drawXxxBitmap方法从新绘制页面内容,内容数据太大时,绘制速度就会变慢,若是在ViewonDraw方法内执行此操做,就会形成卡顿。所以,咱们须要在onDraw以前绘制好内容bitmap。View什么时候重绘和触摸操做有关,因此在监听到ACTION_DOWN时就应该要开始更新内容了。举个例子,若是当前页数为2,执行翻到下页的操做,既然要提早更新页面内容,那么当手指落下的区域为右区域(touchStyle == TOUCH_RIGHT)时,第2页的内容就要绘制到previousPage(上页)中,第3页的内容绘制到currentPage(当前页)中,具体代码实现以下

pageNum++;
pageFactory.drawPreviousBitmap(previousPage,pageNum);
pageFactory.drawCurrentBitmap(currentPage,pageNum);
pageNum--;
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最后在ViewcomputeScroll()方法中判断滑动页的位置,若是滑动页到了指定的位置(离开View),执行页数增长的操做。具体代码以下(文字分析理解不清楚的能够对照着代码一步步看)

public class CoverPageView extends View {
	//省略部分代码...
    private int scrollTime;//滑动动画时间
    private Scroller mScroller;

    private int pageState;//翻页状态,用于限制翻页动画结束前的触摸操做
    public static final int PAGE_STAY = 0;//处于静止状态
    public static final int PAGE_NEXT = 1;//翻至下一页
    public static final int PAGE_PREVIOUS = 2;//翻至上一页

    private void init(Context context){
		//省略部分代码...
        pageState = PAGE_STAY;
        mScroller = new Scroller(context,new LinearInterpolator());
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if(pageFactory !=null){
            if(touchPoint.x ==-1 && touchPoint.y ==-1){
                drawCurrentPage(canvas);
                pageState = PAGE_STAY;
            }else{
                if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){
                    drawCurrentPage(canvas);
                    drawPreviousPage(canvas);
                }else {
                    drawNextPage(canvas);
                    drawCurrentPage(canvas);
                }
            }
        }
    }

    /** * 绘制上一页 * @param canvas */
    private void drawPreviousPage(Canvas canvas){
        canvas.drawBitmap(previousPage, scrollPageLeft, 0,null);
    }

    /** * 绘制当前页 * @param canvas */
    private void drawCurrentPage(Canvas canvas){
		//注意上下翻页时的滑动页的内容不同
        if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){
            canvas.drawBitmap(currentPage, 0, 0,null);
        }else if(touchStyle == TOUCH_LEFT){
            canvas.drawBitmap(currentPage, scrollPageLeft, 0,null);
        }
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();
        if(pageState == PAGE_STAY){
            switch (event.getAction()){
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    xDown = x;
                    if(x<=viewWidth/3){//左
                        touchStyle = TOUCH_LEFT;
                        if(pageNum>1){
                            pageNum--;
                            pageFactory.drawCurrentBitmap(currentPage,pageNum);
                            pageFactory.drawNextBitmap(nextPage,pageNum);
                            pageNum++;
                        }
                    }else if(x>viewWidth*2/3){//右
                        touchStyle = TOUCH_RIGHT;
                        if(pageNum<pageFactory.pageTotal){
                            pageNum++;
                            pageFactory.drawPreviousBitmap(previousPage,pageNum);
                            pageFactory.drawCurrentBitmap(currentPage,pageNum);
                            pageNum--;
                        }

                    }else if(x>viewWidth/3 && x<viewWidth*2/3){//中
                        touchStyle = TOUCH_MIDDLE;
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    if(touchStyle == TOUCH_LEFT){
                        if(pageNum>1){
                            scrollPage(x,y);
                        }
                    }else if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){
                        if(pageNum<pageFactory.pageTotal){
                            scrollPage(x,y);
                        }
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    autoScroll();
                    break;
            }
        }
        return true;
    }

    @Override
    public void computeScroll() {
        if (mScroller.computeScrollOffset()) {
            float x = mScroller.getCurrX();
            float y = mScroller.getCurrY();
            scrollPageLeft = 0 - (viewWidth - x);

            if (mScroller.getFinalX() == x && mScroller.getFinalY() == y){//滑动页到达指定位置
                if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){
                    pageNum++;
                }else if(touchStyle == TOUCH_LEFT){
                    pageNum--;
                }
                resetView();
            }
            postInvalidate();
        }
    }

    /** * 计算滑动页面左边界位置,实现滑动当前页效果 * @param x * @param y */
    private void scrollPage(float x, float y){
        touchPoint.x = x;
        touchPoint.y = y;

        if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){
            scrollPageLeft = touchPoint.x - xDown;
        }else if(touchStyle == TOUCH_LEFT){
            scrollPageLeft =touchPoint.x - xDown - viewWidth;
        }

        if(scrollPageLeft > 0){
            scrollPageLeft = 0;
        }
        postInvalidate();
    }

    /** * 自动完成滑动操做 */
    private void autoScroll(){
        switch (touchStyle){
            case TOUCH_LEFT:
                if(pageNum>1){
                    autoScrollToPreviousPage();
                }
                break;
            case TOUCH_RIGHT:
                if(pageNum<pageFactory.pageTotal){
                    autoScrollToNextPage();
                }
                break;
        }
    }

    /** * 自动完成翻到下一页操做 */
    private void autoScrollToNextPage(){
        pageState = PAGE_NEXT;

        int dx,dy;
        dx = (int) -(viewWidth+scrollPageLeft);
        dy = (int) (touchPoint.y);

        int time =(int) ((1+scrollPageLeft/viewWidth) * scrollTime);
        mScroller.startScroll((int) (viewWidth+scrollPageLeft), (int) touchPoint.y, dx, dy, time);
    }

    /** * 自动完成返回上一页操做 */
    private void autoScrollToPreviousPage(){
        pageState = PAGE_PREVIOUS;

        int dx,dy;
        dx = (int) -scrollPageLeft;
        dy = (int) (touchPoint.y);

        int time =(int) (-scrollPageLeft/viewWidth * scrollTime);
        mScroller.startScroll((int) (viewWidth+scrollPageLeft), (int) touchPoint.y, dx, dy, time);
    }

    /** * 重置操做 */
    private void resetView(){
        scrollPageLeft = 0;
        touchPoint.x = -1;
        touchPoint.y = -1;
    }
}
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效果如图


绘制页面阴影

Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(四)一文中咱们详细介绍了如何绘制页面的阴影,主要用到了GradientDrawable方面的知识。这里的阴影绘制比仿真翻页的要简单许多,咱们不须要考虑如何截取和旋转阴影区域,只须要绘制到滑动页右边界处就行,代码以下

public class CoverPageView extends View {
	//省略部分代码...
    private GradientDrawable shadowDrawable;

    private void init(Context context){
		//省略部分代码...
        int[] mBackShadowColors = new int[] { 0x66000000,0x00000000};
        shadowDrawable = new GradientDrawable(GradientDrawable.Orientation.LEFT_RIGHT, mBackShadowColors);
        shadowDrawable.setGradientType(GradientDrawable.LINEAR_GRADIENT);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if(pageFactory !=null){
            if(touchPoint.x ==-1 && touchPoint.y ==-1){
                drawCurrentPage(canvas);
                pageState = PAGE_STAY;
            }else{
                if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){
                    drawCurrentPage(canvas);
                    drawPreviousPage(canvas);
                    drawShadow(canvas);
                }else {
                    drawNextPage(canvas);
                    drawCurrentPage(canvas);
                    drawShadow(canvas);
                }
            }
        }
    }

    /** * 绘制阴影 * @param canvas */
    private void drawShadow(Canvas canvas){
        int left = (int)(viewWidth + scrollPageLeft);
        shadowDrawable.setBounds(left, 0, left + 30 , viewHeight);
        shadowDrawable.draw(canvas);
    }
}
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效果如图

至此本篇教程到此结束,若是你们看了感受还不错麻烦点个赞,大家的支持是我最大的动力~