js 三元表达式

JavaScript三元运算符的多种使用技巧

 发现代码慢慢写多了的时候会不自觉的将if else 用 三元来替代,仅仅是未了让代码更简洁精辟,固然也有人说用三元可让你有高潮的感受。最近在写js 的时候也有这样的感受,而且收集了一些小技巧,分享分享。javascript

大鸟请跳过下面这段,大大鸟帮忙指正 ^__^php

====普及线====java

表达式 (expr1) ? (expr2) : (expr3)jquery

在 expr1 求值为 TRUE 时的值为 expr2,在 expr1 求值为 FALSE 时的值为 expr3。函数

============post

普通用法优化

当你发现你常常用if elsethis

 代码以下:
if(拜春哥 || 拜考试帝){
不挂科;
}else{
门门挂;
}

那么三元的表示法就是spa

 代码以下:
拜春哥 || 拜考试帝 ? 不挂科 : 门门挂

很帅气的发现代码 精辟了 好多。code

平常中常常会有这样的 if else 判断,特别是嵌套比较多的时候 用三元是比较和谐的,可让你的代码看起来更加清爽,结构清晰。

稍微聪明点的用法
经过不断的变化,能够衍生出不少三元的用法。以下一段jquery代码

 代码以下:
flag ? $('body').addClass('hover') : $('body').removeClass('hover') ;

甚至更变态些的。

 代码以下:
$('.item')[ flag ? 'addClass' : 'removeClass']('hover')

上面的代码看着比较困惑。由于当flag = true 的时候 ,代码就变成如下代码:

 代码以下:
$('.item')['addClass']('hover')

这样写法等同于。

 代码以下:

$('.item').addClass('hover')

再升华一下

能够根据须要来调用本身想要的function来处理更多的事情。

 代码以下:

function a(){
do something
}
function b(){
do something
}

flag ? a() : b();

那么为师的彻底体

因而有了这么个案例,两个按钮 一个向前的行为,一个向后的行为。操做的功能都差很少。

 代码以下:

var action_turn = function(e, type){
var self = $(e).closest('li');
var target = self[type === 'prev' ? 'prev' : 'next']();
target.addClass('has-img');
self.removeClass('has-img')
}

var btn_next = $('#item-photo-panel a.next')
btn_next.click(function(){
action_turn(this, 'next');
return false;
});
var btn_prev = $('#item-photo-panel a.prev')
btn_prev.click(function(){
action_turn(this, 'prev');
return false;
});

尽可能避免的状况

 代码以下:
alert( true ? 'true' : false ? 't' : 'f' )

我指的是尽可能避免如上嵌套的 三元,由于在js 中 语句是从右到左,上面的代码等同于

代码以下:
alert( true ? 'true' : ( false ? 't' : 'f' ) )

如php 中这个结果就彻底不同,三元嵌套的时候是优先左边的。

 代码以下:
echo (( true ? 'true' : false ) ? 't' : 'f' ) //php中

tip:
另外发现php中的三元有这样的提示

Note: 注意三元运算符是个语句,所以其求值不是变量,而是语句的结果。若是想经过引用返回一个变量这点就很重要。在一个经过引用返回的函数中语句 return $var == 42 ? $a : $b; 将不起做用,之后的 PHP 版本会为此发出一条警告。

可是通过试验,发如今javascript 中上面的作法是能够起做用的,大概是js 比较BT,严谨度没有php那么大的缘由。

今天谈一个小知识点,三元运算符。三元运算,顾名思义会有三个要素,表达式的大体组成为condition ? expr1 : expr2;一个语句加两个表达式。问号以前为判断语句。若是为真,则执行第一个表达式,若是为假,则执行第二个表达式。个人理解其实就是简化的if else语句,举个栗子,常常看到的一个点击展开,再点击隐藏按钮。

我想实现点击输入法,实现下面ul的展开与隐藏,若是咱们用if else的话可能会这么写:

复制代码
   oBth.onclick=function(){ if (oUl.style.display=='block') { oUl.style.display=='none'; }else{ oUl.style.display=='block'; } }
复制代码

可是若是咱们用三元运算符的话可能就只须要下面这一行代码:

oBth.onclick=function(){ oUl.style.display == "block" ? oUl.style.display="none" : oUl.style.display="block" }

有木有很神奇。固然我只是用了一个比较容易理解的写法,还有很大的优化空间,咱们固然也能够这样:

复制代码
oBth.onclick=function(){ var style = oUl.style.display; oUl.style.display= style == "block" ? "none":"block" //这样写的话就必定不能忘了把运算结果从新赋值给元素 - -   //oUl.style.display= (style == "block" ? "none":"block") 可读性更高 }
复制代码

 

上面代码的意思是,若是style == "block" 成立的话就把none返回,不成立就返回block,而后把返回结果赋值给做用元素,不过要特别注意 = 和 == 用法和区别。由于赋值运算符(=)的优先级比较低,因此会最后执行赋值运算。若是把后面的三元运算符加上()可读性会更高一点,但效果是同样的。

比较容易出错的地方:

 三元运算比较容易出错的应该就是运算的优先级问题:

var isMember = false; console.log("当前费用" + isMember ? "$2.00" : "$10.00"); //返回$2.00

出错的缘由是?的运算优先级比+低,因此实际运行的语句是:

"当前费用false" ? "$2.00" : "$10.00");

在js中字符串是为真的,因此会输出$2.00.

不过为了不以上错误的话,能够记住:

不是false, 0, undefined, NaN, "" or null,js都认为是true;

因此具体是用三元运算符仍是用if else见仁见智,视具体状况而定吧。

感谢阅读!