C++中的传值与传址

在指针的传递中,也涉及到传值与传址的问题。下面经过一个函数进行说明。函数

代码以下:spa

bool openBinary(uchar* buffer)
{
    long lSize = 1024;
    buffer = (uchar*)malloc(sizeof(uchar)*lSize);
    return true;
}
int main(int agrc, char *agrv[]){
  uchar *buffer_0 = NULL;
  openBinary(buffer_0);
  return 0;
}

在上面的代码中,执行过openBinary函数后,buffer_0依然是一个空指针。指针

缘由是由于执行openBinary函数时,函数生成了一个值与buffer_0相同的uchar*临时变量buffer,在分配内存前,临时变量buffer和buffer_0的值相同,但在分配内存后,动态分配的内存地址赋值给了临时变量buffer。今后刻开始,临时变量buffer的值和buffer_0的值就不同了,buffer_0依然是一个空指针,而临时变量buffer指向了新分配内存的首地址。openBinary函数执行完毕后,临时变量buffer被销毁,成为buffer_0的一个过客,而buffer曾指向的内存也不知所向,最后buffer_0一无所得。code

若是像让buffer_0最终得到内存,在函数调用时就须要传址而非传值。blog

代码以下:内存

bool openBinary(uchar* &buffer)
{
    long lSize = 1024;
    buffer = (uchar*)malloc(sizeof(uchar)*lSize);
    return true;
}
int main(int agrc, char *agrv[]){
  uchar *buffer_0 = NULL;
  openBinary(buffer_0);
  return 0;
}

上述代码中,openBinary函数中传入了buffer_0的引用,在动态内存的分配中,buffer_0是真实参与其中的,函数执行事后,buffer_0是能够得到内存的。class

最后注意,内存使用完毕后要进行释放。变量