一块儿撸个朋友圈吧 - 图片浏览(上)【图片点击前景色】

项目地址:github.com/razerdp/Fri… (能弱弱的求个star或者fork么QAQ)java


前言

终于,这个系列的文章进入了全新的篇章,我们的朋友圈系列进入研磨阶段,目前咱们能够成功展现数据,能够进行点赞或者取消点赞,能够进行评论。github

但完成这些基本功能是不够的。canvas

一款产品之因此深刻人心,是由于 “用着舒服”,说是“用着舒服”倒不如说是 “看着舒服”,而视觉交互,或者说交互动画,正是一款App打动人的最重要的地方。数组

在以前的文章里,我其实一直很注重这些小细节的,而这些小细节,也是微信如今所拥有的,或许你日常没怎么留意,但假若取消掉这些动画,相信你很快就会发觉 “这他喵的这么生硬”浏览器

在本系列以前的文章里,咱们有留意到并实现了如下的动画:缓存

或许您想不到,一个小小的朋友圈看似简单,却有着这么多小动画。

好的,说了这么多东西,除了总结外,实际上就是为了推销文章←_←,我不知道是否真的有人会看,也许会有人仅仅是为了拿源码伸伸手而已。

但,我认为,跟同一圈子的人交流本身的思想,分享本身的经验,不是一件很美妙的事情吗?因此,即便没什么人看,我也会坚持把这个开源项目完成的以及在简书坚持更新全部思路的-V-


正文

正如前言那一堆废话所说,今天咱们要实现的是这么一个效果:

preview - size:8.0M,流量党请注意

如您所见,当咱们点击图片的时候,你会发现,图片会有一个灰色的蒙层叠加在上面,看起来就像是咱们选中了图片同样。

若是要实现这个效果,按照咱们的平时习惯,确定是“selector走起”,奈何,当咱们真的去试了一下以后,发现,貌似无论用啊0.0

因而百度一番,或者谷歌一番,发现又是设置clickable啊,又是selector什么乱七八糟的顺序问题啊。。。。

与其执着于这些,倒不如我们自定义一个出来以应付一切的imageview。


关于Selector

若是硬要解释这个东东,我想,我应该从新写一篇文章来专门讲解一下这个东东(事实上我也打算这么作)

但在这里我只会简单的说说Selector究竟是如何实现view的视图变化的:

  • 不管是什么Selector,实际上最终都是Drawable,而Drawable能够理解为图片,但若是须要更好的描述它,我以为将其理解为ps可能会更好,由于Drawable是一个抽象类,它提供了**“something that can be drawn”**的方法,其实弄来弄去,都是draw()方法

  • Selector在java中具体化的说,其实就是StateListDrawable。

  • Drawable有一个mState数组,它维护了不一样状态下的drawable,当view接收到touch事件,会调用refreshDrawableState来更新状态,通常来讲经过Drawable的isStateful()函数来得知是否与上次的状态不一样,若是是,则进行draw方法来改变view的视图,在咱们的眼中看起来就是颜色的改变。

上面很简单的讲述了selector的实现过程,从中咱们不可贵到如下信息:

  • 维护不一样状态对应的drawable的数组
  • 根据状态是否改变来获得对应状态的drawable
  • draw方法

实现

梳理了一遍过程以后,咱们只须要对症下药就行了。

因而咱们正式开工:

首先仍是个人习惯,在自定义一个view以前,先配置attrs,在这里咱们就只配置一个属性用来改变前景色。

attrs:

<!--ForceClickImageView-->
    <declare-styleable name="ForceClickImageView">
        <attr name="foregroundColor" format="reference|color"/>
    </declare-styleable>
复制代码

而后新建一个ForceClickImageView类,继承本项目的SuperImageView(实际上就是普通的imageview,封装了glide的加载方法)

/** * Created by 大灯泡 on 2016/4/11. * 朋友圈的imageview,包含点击动做 */
public class ForceClickImageView extends SuperImageView {
    //前景层
    private Drawable mForegroundDrawable;
    private Rect mCachedBounds = new Rect();

    public ForceClickImageView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public ForceClickImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public ForceClickImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context, attrs);
    }
   
}
复制代码

咱们能够看到,在这里我加了两个成员,一个天然是drawable,另外一个则是一个矩形,这个矩形主要是用来规定咱们的drawable绘制的范围,在这里咱们主要是用来缓存这个view的范围。

接下来在初始化方法里面咱们补充一下代码:

/** * 初始化 */
    private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
        final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ForceClickImageView);
        mForegroundDrawable = a.getDrawable(R.styleable.ForceClickImageView_foregroundColor);
        if (mForegroundDrawable instanceof ColorDrawable) {
            int foreGroundColor = a.getColor(R.styleable.ForceClickImageView_foregroundColor, 0x55c6c6c6);
            mForegroundDrawable = new StateListDrawable();
            ColorDrawable forceDrawable = new ColorDrawable(foreGroundColor);
            ColorDrawable normalDrawable = new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT);
            ((StateListDrawable) mForegroundDrawable).addState(new int[] { android.R.attr.state_focused },
                    forceDrawable);
            ((StateListDrawable) mForegroundDrawable).addState(new int[] { android.R.attr.state_pressed },
                    forceDrawable);
            ((StateListDrawable) mForegroundDrawable).addState(new int[] { android.R.attr.state_enabled },
                    normalDrawable);
            ((StateListDrawable) mForegroundDrawable).addState(new int[] {}, normalDrawable);
        }
        if (mForegroundDrawable != null) mForegroundDrawable.setCallback(this);
        a.recycle();
    }
复制代码

首先咱们获取到咱们定义的attrs属性集,而后获得drawable,在这里值得注意的是:

咱们的attr容许传入的参数除了reference外,还容许color

因此若是传入的是一个selector,那么getDrawable将会获得StateListDrawable

若是传入的是color值,那么getDrawable将会获得ColorDrawable,而ColorDrawable不管是什么状态,都只会有一个颜色。

因此若是传入的是ColorDrawable,咱们就须要手动new出一个StateListDrawable并设置咱们不一样状态下的drawable了。

在上述代码中,若是咱们获得的是ColorDrawable,咱们就new出StateListDrawable,而后分别对应添加下述状态和对应的drawable

  • focused状态 - 则是咱们的前景色drawable
  • pressed状态 - 同上
  • enable状态 - 透明色的drawable
  • 无状态 - 同上

由于咱们也不了解究竟是会触发哪一种状态,因此就直接扔了大概会触发的状态进去,由于在改变的时候,系统会从数组中遍历直到找出与状态符合的drawable为止。

哦,不要忘了setCallback(this),由于View已经实现了该接口,因此咱们把this传入就行了。

最重要的部分完成后后,接下来就是一些方法的覆写了。

@Override
    protected void drawableStateChanged() {
        super.drawableStateChanged();

        if (mForegroundDrawable != null && mForegroundDrawable.isStateful()) {
            mForegroundDrawable.setState(getDrawableState());
        }
        invalidate();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        if (mForegroundDrawable != null) {
            mForegroundDrawable.setBounds(mCachedBounds);
            mForegroundDrawable.draw(canvas);
        }
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

        if (mForegroundDrawable != null) mCachedBounds.set(0, 0, w, h);
    }
}
复制代码

首先咱们覆写drawableStateChanged,这个方法在view的状态有发生改变的时候(好比从无焦点->有焦点),就会回调。

在这里,咱们直接给调用 mForegroundDrawable.setState(getDrawableState());

由于getDrawableState()方法在view里面已是封装好的了,它一共执行了两个动做:

  • 判断上一次的drawable状态,若是上一次的状态不变,就返回上一次的
  • 不然,执行onCreateDrawableState获取符合的状态
  • 最终返回与drawablestate长度一致的int数组

在setState以后,咱们直接调用invalidate();要求这个view刷新。

在draw方法里面,父类的draw方法执行以后,也就是图片展现以后,咱们调用drawable的draw方法,此时就会将colorDrawable绘制到图片的上层,表现起来就是有selector的效果了。

最后在xml布局里面添加咱们的参数就能够了:

<razerdp.friendcircle.widget.imageview.ForceClickImageView android:id="@+id/img" android:scaleType="centerCrop" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:foregroundColor="@color/img_foregroundColor" />
复制代码

其中img_foregroundColor的色值为: "#85414141"