一块儿撸个朋友圈吧 - 图片浏览(中)【图片浏览器】

项目地址:github.com/razerdp/Fri… (能弱弱的求个star或者fork么QAQ)php


【Warning】:android

本篇完整的从思考->寻找->编写代码->最终完成来阐述我如何实现本篇预览图功能git

本篇篇幅较长,请带上必定的耐心程序员

本篇图片较多,流量党请注意github

本篇比较抽象,我会尽可能形象的阐述编程

本篇预览图:数组

preview.gif


前言

正如上一篇文章所说,一个app动人之处在于细节的研磨和富有动感的交互。缓存

在微信的朋友圈,咱们点击图片能够感受到像预览图那样的效果:点击某张图片,而后它会放大到全屏,再点击,则会缩小到原来的那个地方

这种交互看起来很是赞,最起码看得顺眼。

然而不少时候交互动做设计的时候看起来确实很棒,但对于我等程序员来讲,设计棒,设计酷每每会让咱们摆出一张苦逼脸

—— 臣妾作不到啊,陛下。

但迫于Money的压力下,咱们每每不得不硬着头皮上。

正现在天这个效果,确实一开始是没有任何头绪,在思考实现的过程当中,我曾经想过以下几种方法:

  • 直接重写一个ImageView,利用martix来放大图片
  • 点击的时候,经过windowmanager动态添加一个imageview,而后让这个imageview实现动画
  • 弄两个view,一个隐藏的,一个是listview中的,而后点击的时候把隐藏的显示,并进行动画。
  • 甚至想过,直接上activityoptions....使用activity的转场动画

但实际上,以上的方法貌似均可以,但实际上真要我去干了,就犹豫了,且不说运行效率,但起码能够预测到代码量。。。

然而,一次神奇的发现,让我解决了这个问题,准确的说,是谷歌早就解决了这个问题。


羽翼君探索篇

发现

对于面向搜索引擎编程的咱们,其实一直都习惯于有问题找度娘,或者找谷歌。

鉴于度娘找到的技术文章基本都是你抄我,我抄你,因而我只好到谷歌以**"android scale a view to full screen"**来找答案,奈何找来找去都是关于如何让imageview的图片填充整个屏幕的。

因而换个思路,除了scale,咱们不是常常还能接触到"zoom"这个关键词么,因而就继续谷歌**"android zoom a view to full screen"**

结果第一个结果就是Android开发者文档的train项目:

Zooming a View

点进去一看,瞬间满满的幸福感,原来头疼了很久的问题,人家谷歌早就给出了答案

并且,不得不说的是,这个项目仅仅是在Android的培训项目,至关于打游戏第一关的新手教程那样吧,具体地址能够点这里(http://developer.android.com/intl/zh-cn/training/index.html )

事实上,在完成了这篇文章的效果后,我到官方培训这里看了几回,因而决定,我必需要把这里全部东西弄明白。

这里真的要给谷歌一万个赞。


难点

在获得官方培训这个超级大外挂后,最难的地方其实已经没有什么障碍了,剩下的就是该如何适配到咱们的项目中。

从咱们平常使用朋友圈的经验看,关于图片点击放大会涉及到这么几个难点:

  • 朋友圈的图片是1~9张,那么该如何确保ViewPager能够加载相等数量的图片

  • 点击图片是否应该跳转到新的Activity

  • 假如我点击第一张图片,在ViewPager滑倒第三张图片,那么点击图片退出时该如何确保View缩小后的位置与第三张图片一致而非缩小到第一张图片的位置。

  • ViewPager浏览的时候图片放大和缩小如何实现

在官方的demo中,仅仅只有一张图片的浏览,也就是说仅仅是展现了一张图片缩放到全屏的方法,因此咱们只有去彻底的理解demo,才能继续咱们的工程。

不过在真正实现以前,上面的问题咱们其实能够回答几个:

  • 针对第一个问题,咱们能够在点击图片的时候,把当前图片所在的Item的图片地址数组传到adapter里面而后通知更新

  • 在咱们使用朋友圈的时候,能够感受点击图片放大这个过程很是的快,而若是从新打开一个Activity,则须要通过那么多的onCreate等生命期方法,那么确定不会有这么灵敏的反应,因此很明显,这个ViewPager实际上是包含在朋友圈所在的窗口,只是平时隐藏起来而已。

  • 针对第三个问题在稍后的阐述中回答。

  • 第四个问题,我以为想都不用想,直接上PhotoView这个库。


原理篇

官方Demo详解

事实上,官方的demo中的注释是十分的清楚的,官方的Demo最主要依靠的是两个东西:

  • getGlobalVisibleRect
  • ObjectAnimator

咱们都知道,一个View是能够经过getLocationOnScreen或者**getLocationInWindow **获得相对于整个屏幕/相对于父控件的xy位置信息。

getGlobalVisibleRect/getLocalVisibleRect跟上面的这个其实差很少,不过不一样的是,它获得的不是xy位置信息,而是获得指定View在屏幕中展现的矩形信息

简单的描述就是前者获得view的原点信息,后者获得view的2D形状信息。

官方的demo则是经过这个获得两个view的Rect:

  • 点击的view的rect(startRect
  • 最终放大后的view的rect(endRect

获得两个view的矩形后,就能够获得双方的缩放比。

经过这个比例,能够作的事情就不少了,官方的demo则是经过这个比例,来计算出如下的参数:

  • 小图的x位置和大图的x位置,获得放大后View水平方向上应该偏移多少。
    • 由于仅仅是view的缩放是不够的,由于须要保证放大后的View处于屏幕中央,而不是说偏左偏右。
  • 同理获得垂直方向的偏移。
  • 获得水平方向的缩放比,也就是上面所说的缩放比。
  • 同理获得垂直方向的缩放比。

获得这些参数后,就经过ObjectAnimator,操做的对象是隐藏在屏幕中的最终展现的View,经过监听它的数值变化,从而不断的更新展现的View的属性,给人形成原来的view放大的错觉。

或许文字说的有点枯燥,因此,直接上AE,弄出一个动图,相信你们一看就明白:

在图层的结构上以下动图:

组织结构

在点击的以后,会发生以下动做:

过程

总结起来就是:

  • 点击时,获得被点击的view的rect,和最终效果的rect
  • 经过两个rect计算缩放比率
  • 动画开始以前将最终展现的view设置为可见
  • 因为ObjectAnimator开始的值是被点击的view的rect值,因此最终展现的view会从被点击的view的大小开始播放
  • 随着动画进行,不断的改变本身的x,y,scaleX,scaleY
  • 从而达到让人感受view从小变大的错觉

代码篇

Step 1- 布局/MVP的方法添加

呼呼,又是AE,又是穹妹(手动斜眼)的,终于能够开始弄咱们的代码了。

从上面咱们知道,要实现这种伪放大效果,最重要的是获得开始和结束两个view的rect,而咱们因为是使用viewpager,因此咱们穿值传递的是一个数组,这个数组就是当前Item所拥有的imageview的rect数组。

所以回到咱们的Activity,因为咱们采用MVP模式,因此在View层增长一个方法:

public interface DynamicView {

...以前的方法不变

    // 浏览图片
    void showPhoto(@NonNull ArrayList<String> photoAddress, @NonNull ArrayList<Rect> originViewBounds, int curSelectedPos);
}
复制代码

一样在P层也增长这个方法,这里就不贴上来了。

接下啦到咱们朋友圈的布局中,添加一个viewpager。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/photo_container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/black" android:visibility="invisible">

    <razerdp.friendcircle.widget.HackyViewPager android:id="@+id/photo_pager" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/>

</RelativeLayout>
复制代码

值得注意的是,由于微信朋友圈的大图浏览是有背景(黑色)的,因此咱们外层用一个布局包裹。

另外因为咱们须要使用PhotoView,因此咱们的ViewPager将会使用PhotoView做者给出的解决方法:

HackyViewPager代码以下(由于有LICENSE,因此就完整贴出):

import android.content.Context;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;

/** * Found at http://stackoverflow.com/questions/7814017/is-it-possible-to-disable-scrolling-on-a-viewpager. * Convenient way to temporarily disable ViewPager navigation while interacting with ImageView. * * Julia Zudikova */

/** * Hacky fix for Issue #4 and * http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=18990 * <p/> * ScaleGestureDetector seems to mess up the touch events, which means that * ViewGroups which make use of onInterceptTouchEvent throw a lot of * IllegalArgumentException: pointerIndex out of range. * <p/> * There's not much I can do in my code for now, but we can mask the result by * just catching the problem and ignoring it. * * @author Chris Banes */
public class HackyViewPager extends ViewPager {

    private boolean isLocked;

    public HackyViewPager(Context context) {
        super(context);
        isLocked = false;
    }

    public HackyViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        isLocked = false;
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (!isLocked) {
            try {
                return super.onInterceptTouchEvent(ev);
            } catch (IllegalArgumentException e) {
                e.printStackTrace();
                return false;
            }
        }
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return !isLocked && super.onTouchEvent(event);

    }

    public void toggleLock() {
        isLocked = !isLocked;
    }

    public void setLocked(boolean isLocked) {
        this.isLocked = isLocked;
    }

    public boolean isLocked() {
        return isLocked;
    }

}
复制代码

在布局弄好后,咱们将它include到咱们的朋友圈activity,因而目前的层次以下:

层次

咱们的viewpager在listview的上方


Step 2 - ViewPager的adapter

adapter很明显,就是为了实现咱们的全部方法的,在adapter的设计中,咱们须要知道几个地方:

  • ViewPager的adapter若是直接调用adapter.notifydatasetchanged是未必能刷新的,这个跟getItemPosition方法有关,因此若是想adapter刷新,就须要覆写这个。

    • 本例的adapter刷新不使用notifydatasetchanged,而是直接setAdapter,viewpager的setAdapter方法会触发destroyItem,因此咱们直接使用setAdapter
  • adapter中,咱们只管视图的渲染,无论事件的处理,事件的处理咱们经过接口抛到外部处理。

所以咱们的adapter将会这么设计:

/** * Created by 大灯泡 on 2016/4/12. * 图片浏览窗口的adapter */
public class PhotoBoswerPagerAdapter extends PagerAdapter {
    private static final String TAG = "PhotoBoswerPagerAdapter";

    //=============================================================datas
    private ArrayList<String> photoAddress;
    private ArrayList<Rect> originViewBounds;
    //=============================================================bounds

    private Context mContext;
    private LayoutInflater mLayoutInflater;


    public PhotoBoswerPagerAdapter(Context context) {
        mContext = context;
        mLayoutInflater = LayoutInflater.from(context);

        photoAddress = new ArrayList<>();
        originViewBounds = new ArrayList<>();

    }
 
    public void resetDatas(@NonNull ArrayList<String> newAddress, @NonNull ArrayList<Rect> newOriginViewBounds) throws IllegalArgumentException {
        if (newAddress.size() != newOriginViewBounds.size() || newAddress.size() <= 0 ||
                newOriginViewBounds.size() <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("图片地址和图片的位置缓存不对等或某一个为空");
        }

        photoAddress.clear();
        originViewBounds.clear();

        photoAddress.addAll(newAddress);
        originViewBounds.addAll(newOriginViewBounds);
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return photoAddress.size();
    }

    @Override
    public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
       
        return null;
    }

    int[] pos = new int[1];

    @Override
    public void setPrimaryItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
        super.setPrimaryItem(container, position, object);

    }

    @Override
    public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
        container.removeView((View) object);
    }

    @Override
    public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
        return view == object;
    }

    //=============================================================点击消失的interface

    private OnPhotoViewClickListener mOnPhotoViewClickListener;

    public OnPhotoViewClickListener getOnPhotoViewClickListener() {
        return mOnPhotoViewClickListener;
    }

    public void setOnPhotoViewClickListener(OnPhotoViewClickListener onPhotoViewClickListener) {
        mOnPhotoViewClickListener = onPhotoViewClickListener;
    }

    public interface OnPhotoViewClickListener {
        void onPhotoViewClick(View view, Rect originBound, int curPos);
    }

}
复制代码

在adapter中,咱们存放着这些参数:

  • photoAddress:存放图片地址的数组
  • originViewBounds:点击时所处item的全部imageview的rect

而后还有咱们内部定义的接口:OnPhotoViewClickListener,这个接口在点击Viewpager里面的PhotoView时会触发。


Step 3 - PhotoPagerManager

在adapter初步结构设计后,咱们暂时先无论,接下来咱们须要处理的就是缩放动画和点击的事件处理。

因为咱们的Activity做为MVP的View,代码量已经比较多了,因此咱们将动画的实现和点击事件的处理封装到另外一个类里,委托它进行操做。

在设计这个类以前,咱们须要肯定一下须要的委托管理的东西:

  • adapter:负责处理adapter内部PhotoView点击时回调的动做
  • pager:须要pager的setAdapter来进行刷新以及setCurrentItem来定位到咱们点击的图片位于图片序列的位置
  • container:就是布局里包裹着ViewPager的RelativeLayout,咱们经过它作一个点击消逝时的透明度渐变更画,同时endRect也是依靠它来获得

由此,咱们初步设计如下结构:

/** * Created by 大灯泡 on 2016/4/12. * 相册展现的管理类 */
public class PhotoPagerManager implements PhotoBoswerPagerAdapter.OnPhotoViewClickListener {

    private Context mContext;
    private PhotoBoswerPagerAdapter adapter;
    private HackyViewPager pager;

    private Rect finalBounds;
    private Point globalOffset;

    private View container;

	//私有构造器
    private PhotoPagerManager(Context context, HackyViewPager pager, View container) {
        if (container != null) {
            finalBounds = new Rect();
            globalOffset = new Point();
            this.mContext = context;
            this.container = container;
            this.pager = pager;
            adapter = new PhotoBoswerPagerAdapter(context);
            adapter.setOnPhotoViewClickListener(this);
        }
        else {
            throw new IllegalArgumentException("PhotoPagerManager >>> container不能为空哦");
        }
    }

	//静态工厂
    public static PhotoPagerManager create(Context context, HackyViewPager pager, View container) {
        return new PhotoPagerManager(context, pager, container);
    }

	//共有调用方法,传入图片地址和view的可见矩形数组
    public void showPhoto( @NonNull ArrayList<String> photoAddress, @NonNull ArrayList<Rect> originViewBounds, int curSelectedPos) {
        
    }

	//当前正在进行的动画,若是动画没展现完,就将其取消以执行下一个动画
    private AnimatorSet curAnimator;

	//私有showPhoto处理
    private void showPhotoPager(@NonNull ArrayList<Rect> originViewBounds, int curSelectedPos) {
       
    }

	//pager的PhotoView点击回调,用于执行消失时的缩小动画
    @Override
    public void onPhotoViewClick(View view, Rect originBound, int curPos) {
       
    }

	//计算缩放比率
    private float calculateRatio(Rect startBounds, Rect finalBounds) {
        
    }

	//销毁
    public void destroy() {
        adapter.destroy();
        mContext = null;
        adapter = null;
        pager = null;
        finalBounds = null;
        globalOffset = null;
        container = null;
    }
}

复制代码

能够看得出,咱们的重头戏全在showPhoto里面

在私有构造器里面咱们将须要的成员进行赋值,同时adapter须要实现咱们在第二步定义的接口。

接下来咱们补充共有的showPhoto方法:

public void showPhoto( @NonNull ArrayList<String> photoAddress, @NonNull ArrayList<Rect> originViewBounds, int curSelectedPos) {
        adapter.resetDatas(photoAddress, originViewBounds);
        pager.setAdapter(adapter);
        pager.setCurrentItem(curSelectedPos);
        pager.setLocked(photoAddress.size() == 1);
        container.getGlobalVisibleRect(finalBounds, globalOffset);
        showPhotoPager(originViewBounds, curSelectedPos);
    }
复制代码

每次调用show方法咱们都须要刷新adapter的数据,而后使用setAdapter来进行刷新。

接下来判断传进来的图片是否只有一张,若是只有一张,就不容许viewpager滑动,setLocked方法是PhotoView做者给出的解决方案带有的,其原理是在Viewpager的onInterceptTouchEvent里经过locked来决定是否拦截事件。

container.getGlobalVisibleRect(finalBounds, globalOffset);这个在上面的解释里已经有,这里只是直接copy官方demo代码而已。

最后调用私有方法:showPhotoPager

private void showPhotoPager(@NonNull ArrayList<Rect> originViewBounds, int curSelectedPos) {
        Rect startBounds = originViewBounds.get(curSelectedPos);

        startBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);
        finalBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);

        float ratio = calculateRatio(startBounds, finalBounds);

        pager.setPivotX(0);
        pager.setPivotY(0);

        container.setVisibility(View.VISIBLE);
        container.setAlpha(1.0f);

        final AnimatorSet set = new AnimatorSet();
        set.play(ObjectAnimator.ofFloat(pager, View.X, startBounds.left, finalBounds.left))
           .with(ObjectAnimator.ofFloat(pager, View.Y, startBounds.top, finalBounds.top))
           .with(ObjectAnimator.ofFloat(pager, View.SCALE_X, ratio, 1f))
           .with(ObjectAnimator.ofFloat(pager, View.SCALE_Y, ratio, 1f));
        set.setDuration(300);
        set.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
        set.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                curAnimator = set;
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                curAnimator = null;
            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                curAnimator = null;
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

            }
        });
        set.start();
    }
复制代码

这里跟官方的代码基本一致,由于官方代码有注释,因此这里就不详细阐述了。

不过值得留意的是,在动画执行以前必需要将container的alpha设回1,由于咱们在退出动画里将它设置为0的。

同理,在PhotoView点击回调里,咱们也写出差很少的代码:

@Override
    public void onPhotoViewClick(View view, Rect originBound, int curPos) {
        //若是展开动画没有展现彻底就关闭,那么就中止展开动画进而执行退出动画
        if (curAnimator != null) {
            curAnimator.cancel();
        }

        container.getGlobalVisibleRect(finalBounds, globalOffset);

        originBound.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);
        finalBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);

        float ratio = calculateRatio(originBound, finalBounds);

        pager.setPivotX(0);
        pager.setPivotY(0);

        final AnimatorSet set = new AnimatorSet();
        set.play(ObjectAnimator.ofFloat(pager, View.X, originBound.left))
           .with(ObjectAnimator.ofFloat(pager, View.Y, originBound.top))
           .with(ObjectAnimator.ofFloat(pager, View.SCALE_X, 1f, ratio))
           .with(ObjectAnimator.ofFloat(pager, View.SCALE_Y, 1f, ratio))
           .with(ObjectAnimator.ofFloat(container, View.ALPHA, 1.0f, 0.0f));

        set.setDuration(300);
        set.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
        set.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                curAnimator = set;
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                curAnimator = null;
                container.clearAnimation();
                container.setVisibility(View.INVISIBLE);
            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                curAnimator = null;
                container.clearAnimation();
                container.setVisibility(View.INVISIBLE);
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

            }
        });
        set.start();
    }
复制代码

在退出的动画里,咱们须要将SCALE_X和SCALE_Y的动画起始值和目标值替换

  • 在放大动画里,咱们是从小->大,即计算出来的比率->1f
  • 在缩小动画则相反,从大到小

最后补全,哦,不,是copy官方的计算比率的方法:

private float calculateRatio(Rect startBounds, Rect finalBounds) {
        float ratio;
        if ((float) finalBounds.width() / finalBounds.height() > (float) startBounds.width() / startBounds.height()) {
            // Extend start bounds horizontally
            ratio = (float) startBounds.height() / finalBounds.height();
            float startWidth = ratio * finalBounds.width();
            float deltaWidth = (startWidth - startBounds.width()) / 2;
            startBounds.left -= deltaWidth;
            startBounds.right += deltaWidth;
        }
        else {
            // Extend start bounds vertically
            ratio = (float) startBounds.width() / finalBounds.width();
            float startHeight = ratio * finalBounds.height();
            float deltaHeight = (startHeight - startBounds.height()) / 2;
            startBounds.top -= deltaHeight;
            startBounds.bottom += deltaHeight;
        }
        return ratio;
    }
复制代码

官方的计算方法是这样的:

  • 比较最终view的宽高比和起始view的宽高比
  • 不管是那种,都须要计算出差值,这个差值用来定位最终view动画播放时的起始位置,让其保证跟起始view一致

在这个类完成后,咱们在Activity里仅仅须要两句话调用:

/** * Created by 大灯泡 on 2016/2/25. * 朋友圈demo窗口 */
public class FriendCircleDemoActivity extends FriendCircleBaseActivity implements DynamicView, View.OnClickListener, OnSoftKeyboardChangeListener {
	... 成员变量略
	
    //图片浏览的pager manager
    private PhotoPagerManager mPhotoPagerManager;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	...略
        initView();
    ...略
    }

    private void initView() {
    ...各类findViewById略
	
	//初始化咱们的manager
    mPhotoPagerManager = PhotoPagerManager.create(this, (HackyViewPager) findViewById(R.id.photo_pager),
                findViewById(R.id.photo_container));
    }
	...其余方法略

    @Override
    public void showPhoto( @NonNull ArrayList<String> photoAddress, @NonNull ArrayList<Rect> originViewBounds, int curSelectedPos) {
			
		//事件委托给manager 
		mPhotoPagerManager.showPhoto(photoAddress, originViewBounds, curSelectedPos);
    }

}

复制代码

Step 4 - adapter代码补全

实现完manager后,咱们就补全咱们的adapter代码

在adapter里面,咱们主要关注两个方法:

  • instantiateItem:初始化view的时候回调
  • setPrimaryItem:滑动时回调当前展现着的view

其余方法都是常规方法,就不展现了

初始化的时候,咱们的代码很是简单,new一个,add,完。。。

@Override
    public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
      
        PhotoView photoView=new PhotoView(mContext);
        Glide.with(mContext).load(photoAddress.get(position)).into(photoView);
        container.addView(photoView, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        return photoView;
    }
复制代码

在setPrimaryItem中,咱们为photoView设置回调:

int currentPos;

    @Override
    public void setPrimaryItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
        super.setPrimaryItem(container, position, object);
        currentPos=position;
        if (object instanceof PhotoView) {
            PhotoView photoView = (PhotoView) object;
            if (photoView.getOnViewTapListener() == null) {
                photoView.setOnViewTapListener(new PhotoViewAttacher.OnViewTapListener() {
                    @Override
                    public void onViewTap(View view, float x, float y) {
                        if (mOnPhotoViewClickListener != null) {
                            mOnPhotoViewClickListener.onPhotoViewClick(view, originViewBounds.get(currentPos), currentPos);
                        }
                    }
                });
            }
        }
    }
复制代码

在这里,咱们留意到在回调里咱们传入的rect就是外部传进来起始View的rect组,这里就回答了咱们疑点中的第三个问题:

点击某张图片,滑动到其余图片时,退出的缩小动画如何缩小到对应的起始View中

咱们的解决方法就是,把那个View的rect扔给咱们的manager让他计算,就行了。


Step 5 - Item里使用

在目前的项目里,事实上也是在微信朋友圈里,图片永远都是0~9,在咱们的项目中,由于ListView的Adapter高度抽象化,因此咱们能够很轻松的在ViewHolder里处理

在ItemWithImg.java中,咱们针对GridView的onItemClick进行处理:

public class ItemWithImg extends BaseItemDelegate implements AdapterView.OnItemClickListener {
    private static final String TAG = "ItemWithImg";

    private NoScrollGridView mNoScrollGridView;
    private GridViewAdapter mGridViewAdapter;

    private ArrayList<String> mUrls = new ArrayList<>();
    private ArrayList<Rect> mRects = new ArrayList<>();
		
	...略

    @Override
    protected void bindData(int position, @NonNull View v, @NonNull MomentsInfo data, int dynamicType) {
        if (data.content.imgurl == null || data.content.imgurl.size() == 0 || mNoScrollGridView == null) return;
        mUrls.clear();
        mUrls.addAll(data.content.imgurl);
		
		...数据绑定
    }

    @Override
    public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
        final int childCount = parent.getChildCount();
        mRects.clear();
        try {
            if (childCount >= 0) {
                for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                    View v = parent.getChildAt(i);
                    Rect bound = new Rect();
                    v.getGlobalVisibleRect(bound);
                    mRects.add(bound);
                }
            }
        } catch (NullPointerException e) {
            Log.e(TAG, "view可能为空哦");
        }
        getPresenter().shoPhoto(mUrls, mRects, position);
    }
}
复制代码

这里咱们须要留意两个地方:

  • 在bindData里面,由于这个是一个抽象化的ViewHolder接口,因此事实上会在ListView的getView中不断的调用,而咱们的url的arrayList是当前类的成员变量,因此咱们每次都须要将其clear掉,不然数据只会累加,这样形成的就是图片数量与view的rect数组不对等。
  • ItemClick里面,咱们须要对parent拿到的view进行NPE捕获,不然挂掉就很差玩了。

到这里,咱们的工做就完成了。


问题

花了那么多时间,终于把这个效果完成了,事实上最麻烦的东西都封到了manager里面,理论上来讲要迁移到您的项目中也是很是简单的。

但目前来讲,咱们仅仅是初步实现了,其实有一些小问题仍是存在的:

  • ViewPager的adapter里面的view每次都是new,感受有点浪费
  • 因为上面的那个问题,致使假如咱们在大于三张图或者分别点击不一样的item时,放大动画会看不到,必须在载入一次图片后再次触发才会有。
  • 不知道您有没有发现,其实咱们缺乏一个指示器,毕竟微信朋友圈在ViewPager下方但是有几个小点点的

虽然问题不是很大,但咱们也有修复的理由对吧。

因此,在下一篇,咱们将会针对这三个问题进行处理,以及关于PhotoView在ViewPager里面爆出的 "ImageView no longer exists. You should not use this PhotoViewAttacher any more." 错误从而致使PhotoView的点击事件无响应的处理方法。

敬请期待-V-